
- Nova PI original: A CD Projekt Red confirma que o Project Hadar é um RPG de mundo aberto narrativo totalmente original, separado dos franchises de The Witcher e Cyberpunk.
- Fase de incubação: O jogo encontra-se atualmente numa fase inicial de pré-produção com uma pequena equipa central de 24 programadores a testar ativamente as mecânicas de jogo.
- Transição para o Unreal Engine: O desenvolvimento está a ser construído inteiramente dentro do Unreal Engine, seguindo a transição estrutural mais ampla do pipeline do estúdio.
O que é o Project Hadar da CD Projekt Red?
Project Hadar é uma propriedade intelectual de jogo de role-playing completamente original e futura, desenvolvida internamente pela CD Projekt Red. É distinta tanto dos universos de The Witcher como de Cyberpunk.
De acordo com ofertas de emprego recentes do estúdio detetadas pelo GamesRadar, o título foi explicitamente concebido para oferecer uma “experiência de mundo aberto emocional e imersiva“.
Anunciado pela primeira vez em outubro de 2022, o projeto passou os seus anos iniciais nas primeiras fases criativas. O co-CEO Michał Nowakowski declarou recentemente que a equipa estabeleceu os alicerces fundamentais deste novo franchise no início deste ano, levando a propriedade intelectual para uma fase de prototipagem ativa.
As ofertas de emprego anteriores para designers de missões reforçaram esta direção narrativa. Os candidatos tinham de demonstrar uma profunda paixão pelo design narrativo. Isto confirma que o estúdio pretende apostar fortemente nos seus pontos fortes tradicionais de narração, em vez de passar para uma estrutura puramente sistémica ou de serviço em direto.
A CD Projekt Red revelou um novo detalhe sobre a sua misteriosa PI original, Project Hadar.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) June 4, 2026
Numa recente oferta de emprego, o estúdio descreveu Hadar como “uma experiência de mundo aberto emocional”.
Hadar é o primeiro franchise completamente original da CD Projekt Red. Ao contrário de The Witcher, baseado em… pic.twitter.com/pdiIJZcqV6
Dimensão e escala atuais da equipa de desenvolvimento
O Project Hadar tem atualmente 24 programadores ativamente atribuídos, de acordo com a última apresentação de resultados financeiros da CD Projekt Red. Este número diminuiu ligeiramente em relação aos 26 funcionários registados no final de fevereiro, refletindo a natureza altamente compacta da equipa nesta fase.
Para colocar esta escala em perspetiva, os recursos do estúdio estão fortemente inclinados para os seus franchises estabelecidos. A distribuição dos programadores destaca onde o Hadar se situa no pipeline:
- The Witcher 4 (Project Polaris): 513 programadores
- Cyberpunk 2 (Project Orion): 163 programadores
- Project Sirius (Spin-off de The Witcher): 83 programadores
- Project Hadar: 24 programadores
Com mais de 500 programadores a impulsionar The Witcher 4 para a sua fase de produção mais intensiva, Hadar continua a ser uma perspetiva a longo prazo que opera com um grupo central de incubação.
Prototipagem de mecânicas centrais no Unreal Engine
A CD Projekt Red está a utilizar o Unreal Engine da Epic Games para construir as bases do universo de Hadar. A equipa de desenvolvimento está a implementar ativamente múltiplos protótipos de jogabilidade diretamente no motor.
Isto permite-lhes testar ao vivo mecânicas específicas antes de expandir o âmbito da produção. Este processo iterativo permite à pequena equipa verificar que elementos de jogabilidade funcionam antes de aumentar o recrutamento.
Nowakowski referiu que a conceção de elementos específicos desta forma garante a estabilidade estrutural antes de comprometer recursos importantes. Para além do Hadar, o calendário de lançamentos imediatos do estúdio é muito ativo.
A empresa está atualmente a trabalhar em The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, uma expansão prevista para lançamento no próximo ano, em 2027, juntamente com outros projetos não anunciados que se aproximam de fases avançadas de desenvolvimento.
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