Dying Light: The Beast cancela versões para PS4 e Xbox One

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Por Notícias
14 de julho de 2026 sem comentários

Dying Light: The Beast é o mais recente título da série, lançado em setembro de 2025 para PC, PS5 e Xbox Series. Originalmente, o jogo também seria lançado para a geração anterior de consolas, mas a Techland cancelou agora oficialmente essas versões. A informação chegou de forma bastante inesperada e sem grande aviso prévio. Todos os jogadores que encomendaram as versões canceladas receberão um reembolso total.

Dying Light: The Beast
Pontos-Chave
  • Dying Light: The Beast não será lançado na PS4 e Xbox One.
  • Limitações técnicas levaram ao cancelamento das adaptações.
  • As reservas das versões canceladas serão reembolsadas.

Dying Light: The Beast para PS4 e Xbox One definitivamente cancelado

A Techland, produtora de Dying Light: The Beast, confirmou hoje, 14 de julho, que o desenvolvimento das adaptações foi encerrado. Não haverá um lançamento posterior; todas as esperanças para estas versões terminaram. O jogo foi lançado a 18 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series. Desde o início, foi indicado que as versões para PS4 e Xbox One chegariam até ao final de 2025. Com o tempo, a versão da geração anterior foi continuamente otimizada, mas nunca foi fornecida uma data de lançamento concreta. Além disso, nunca foi mostrada qualquer jogabilidade destas adaptações.

O ano de 2025 terminou sem qualquer informação ou explicação. Os fãs perguntaram sobre o estado do jogo durante meses, mas não obtiveram respostas. Agora, a Techland põe fim ao longo período de incerteza, o que é uma grande desilusão para muitos jogadores que aguardavam. Alguns tinham mesmo reservado o jogo para as consolas da geração anterior, mas os compradores afetados têm direito a um reembolso. O processo é tratado através da loja onde a reserva foi efetuada. O suporte contínuo ao jogo principal será mantido, o que significa que são más notícias apenas para as adaptações e não para o título em si.

Porque é que a PS4 e a Xbox One não conseguem suportar o jogo

A principal razão para o cancelamento das adaptações é técnica. Dying Light: The Beast foi desenvolvido para o hardware da geração atual e apresenta um enorme mundo aberto. Os movimentos no jogo são muito rápidos, o que dificulta o carregamento de novas áreas. Os elementos de parkour requerem uma taxa de fotogramas estável para garantir que os movimentos parecem naturais e fluidos. O combate, naturalmente, também precisa de manter o seu dinamismo. No entanto, a geração mais antiga de consolas não tem as capacidades técnicas para o conseguir. A Techland precisaria de muito mais otimizações do que o planeado, e presumivelmente atingiram o limite absoluto do hardware mais antigo.

Conclusão: Tecnicamente compreensível, mas comunicado demasiado tarde

As razões técnicas para cancelar as adaptações são totalmente compreensíveis. Ninguém quer uma adaptação de fraca qualidade com baixas taxas de fotogramas e atrasos, especialmente num jogo tão rápido como Dying Light: The Beast. Ao cancelar estas versões, a Techland protege a experiência geral do jogador. No entanto, o longo período de silêncio continua a ser problemático. Passou mais de meio ano entre o lançamento previsto para o final de 2025 e o cancelamento definitivo em julho de 2026. Teria sido muito mais justo publicar uma explicação ou um cancelamento mais cedo. Ainda assim, graças aos reembolsos, pelo menos ninguém irá perder o seu dinheiro. Para os jogadores nas plataformas mais recentes, não há nada a temer e podem simplesmente continuar a jogar sem restrições.


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