Enfrentando atrasos em sua parceria de 1,5 bilhão de dólares com a Disney, a Epic Games exige uma mudança total para a IA
- A Epic Games adiou o seu próximo jogo de tiro em colaboração com a Disney para além da data de lançamento original em março.
- A gerência ordenou que a equipe de desenvolvimento adotasse um modelo de produção totalmente “focado em IA”, utilizando ferramentas como o Claude da Anthropic.
- Fontes internas citam atrasos na produção e erros de cálculo de pessoal como os principais motivos para a mudança drástica na estratégia de desenvolvimento.
O Atraso e a Mudança da Epic Games para a IA
A Epic Games adiou oficialmente sua aguardada colaboração com a Disney, um jogo de tiro com personagens da Marvel e de Star Wars. A editora havia originalmente programado o título para um lançamento em março, mas a Epic Games não confirmou uma nova janela de lançamento.
Em vez de um anúncio de atraso padrão, o desenvolvedor iniciou uma mudança drástica na estratégia de produção. De acordo com um relatório da Bloomberg, a Epic Games instruiu a equipe de desenvolvimento a fazer uma transição completa para um modelo de produção “focado em IA”.
A gerência orientou a equipe a construir o jogo usando ferramentas de inteligência artificial, mencionando especificamente o Claude da Anthropic. Os desenvolvedores humanos agora supervisionarão os resultados da IA em vez de gerar os ativos manualmente.
Por que a Epic Games adiou o jogo de tiro da Disney?
A Epic Games adiou o jogo de tiro da Disney porque o projeto atrasou significativamente devido a avaliações incorretas dos requisitos de pessoal e dos prazos de desenvolvimento. Para compensar esses obstáculos de produção, a Epic Games determinou a transição para código e arte gerados por IA para acelerar o fluxo de trabalho.
Comunicações internas revelam a severidade da nova diretriz. Um diretor de jogo informou explicitamente a equipe que o projeto não teria “mais código escrito à mão” e que todos os ativos de arte passariam por fluxos de trabalho totalmente baseados em IA.
O diretor de comunicações da Epic Games, Jake Jones, confirmou a estratégia. Jones afirmou que a Epic Games está adotando o desenvolvimento acelerado por IA, mantendo que os desenvolvedores humanos permanecem como os impulsionadores criativos por trás do projeto. A Disney não emitiu uma resposta oficial a respeito do atraso ou da mudança nas ferramentas de desenvolvimento.
A reação dos desenvolvedores e o futuro da IA nos jogos
A mudança repentina surpreendeu a equipe de desenvolvimento durante uma videochamada na semana passada. A Epic Games está explorando um território desconhecido, já que nenhuma outra grande empresa de videogames tentou construir um título principal utilizando predominantemente inteligência artificial.
A imposição da IA segue o investimento maciço de 1,5 bilhão de dólares da Disney na Epic Games em 2024. A IGN relatou que a parceria visava criar vários jogos interconectados, com este jogo de tiro atuando como o lançamento inaugural.
A indústria de videogames em geral continua dividida em relação à inteligência artificial. Uma recente pesquisa da GDC revelou que, enquanto 36 por cento dos desenvolvedores usam ativamente a IA em seus fluxos de trabalho diários, mais da metade vê a tecnologia como prejudicial à indústria a longo prazo.
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