
A poeira radioativa da enorme fuga de 120 GB de Metro ainda nem assentou, e já temos algo ainda mais substancial para analisar.
Enquanto o nosso relatório anterior destacava o alcance técnico da falha de segurança, surgiu um novo vídeo de análise aprofundada que coloca esses ficheiros em movimento.
Já não se trata apenas de uma coleção de assets estáticos. Estamos a olhar para uma fatia real do que o próximo capítulo no deserto quase pareceu antes de a 4A Games decidir mudar de rumo.
Principais Destaques: Resposta Rápida
- Um novo vídeo de gameplay de 22 minutos da versão cancelada de 2022 de Metro 4 (Metro 2039) mostra um Hunter jogável e uma estrutura detalhada de mundo aberto.
- Detalhes da fuga revelam um sistema sofisticado de melhoria de abrigos, incluindo gaiolas de mutantes, destilarias de álcool e defesas reforçadas para sobrevivência.
- Insiders fiáveis da indústria continuam a apontar para um anúncio oficial de Metro durante um rumor de PlayStation State of Play a 16 de abril.
Surge a Visão Descartada de Metro 2039
As imagens, partilhadas pelo utilizador do YouTube Viscera, proporcionam um olhar assombroso sobre um projeto que nunca verá a luz do dia na sua forma atual. Mesmo com a abundância de gráficos temporários e marcadores de “work-in-progress“, a atmosfera é inconfundivelmente Metro.
É claro que a 4A Games estava a apostar tudo nesta iteração. A build — referida internamente como Metro 2039 — passa-se entre os anos 2033 e 2034.
Troca a claustrofobia linear dos jogos anteriores por um mundo aberto robusto e interligado. Isto parece uma evolução natural dos níveis “Sandwich” vistos em Metro Exodus.
O que mostra a nova fuga de 22 minutos de Metro 4?
A fuga de 22 minutos de Metro 4 mostra uma versão jogável com Hunter como protagonista, centrada na estação Sevastopolskaya.
Revela um ciclo de mundo aberto ambicioso que envolve interações com NPCs como Bourbon e missões de sobrevivência para melhorar fatos NBC. As imagens também detalham a procura por um oficial de alto escalão do Reich escondido nas profundezas dos túneis.
Como visto nas imagens, a história começa com um rosto familiar. Um ecrã de carregamento recuperado da fuga prepara o cenário: Hunter chegou a Sevastopolskaya para localizar um líder bandido chamado Garik.
O objetivo? Fazer Garik falar e revelar a localização de um oficial específico do Reich. O ciclo de jogabilidade enfatiza a exploração e a recolha de recursos.
Numa sequência, os jogadores visitam o Museu da Cosmologia para encontrar peças de fatos espaciais. Isto serve para um “regulador de pressão” e “cilindros de ar” — componentes críticos para sobreviver em zonas de alta radiação.
🔥🔥🔥METRO 4 GAMEPLAY LEAKED, HUNTER IS THE MAIN CHARACTER (EVERYTHING COULD HAVE CHANGED, AS THIS IS THE BUILD OF 2022 @MetroVideoGame / @4AGames ) pic.twitter.com/uZmG0TLNtm
— payloud (@payloud) April 10, 2026
Sobrevivência Evoluída: Novos Abrigos e Mecânicas
Talvez a informação mais interessante desta fuga seja o detalhe minucioso relativo ao Sistema de Abrigos. Isto não era apenas um local para descansar — era uma mecânica de construção de bases que parece muito mais envolvente do que qualquer coisa que já vimos na série.
Os jogadores podiam investir recursos nos seus abrigos de mundo aberto para criar uma verdadeira fortaleza:
- Portas Reforçadas: Vitais para manter os mutantes mais agressivos e grupos de bandidos afastados enquanto dormes.
- Gaiolas de Mutantes: Uma forma sombria de “farmar” munições. Podias prender criaturas e colher as suas secreções para fabricar projéteis especializados.
- Quintas e Destilarias: Essenciais para gerir os medidores de sobrevivência. Beber álcool está ligado a uma “mecânica de frio” para manter a temperatura corporal elevada.
- Armadilhas: Medidas defensivas para deter ameaças sem gastar balas preciosas.
Estas melhorias foram concebidas para serem iterativas, permitindo uma aquisição de materiais mais rápida à medida que investias mais na tua base.
É o sonho de qualquer sobrevivente — ou pesadelo — dependendo do quanto gostas de gerir o teu equipamento num inverno nuclear.
Está para breve um anúncio oficial de Metro 4?
Um anúncio oficial de Metro é amplamente esperado para 16 de abril de 2026, durante um PlayStation State of Play de terceiros.
Insiders como NateTheHate e AlexandreNGamR corroboraram que a 4A Games está pronta para revelar o seu mais recente projeto, que é distinto da build de 2022 que foi filtrada.
Embora seja dececionante ver um projeto destes ser descartado, é importante lembrar que a 4A Games passou pelo inferno.
O estúdio declarou explicitamente que a guerra em curso na Ucrânia reformulou o seu foco narrativo. A versão do jogo que eventualmente receberemos será provavelmente ainda mais sombria do que estas imagens sugerem.
Quer apareça no State of Play ou num anúncio isolado, a espera de seis anos por uma nova entrada na linha principal está finalmente a chegar ao fim.
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