Projeto Secreto de Fallout da Microsoft Terá Sido Cancelado

O deserto ficou um pouco mais solitário. Enquanto os fãs de Fallout passaram anos a sonhar com um spin-off ao estilo “New Vegas” desenvolvido por um dos muitos estúdios de RPG talentosos da Microsoft, um novo relatório sugere que esses sonhos acabaram de ser enterrados numa cova rasa. Parece que a porta do Vault se está a fechar para os estúdios externos.

Projeto Secreto de Fallout da Microsoft Terá Sido Cancelado

Por um breve momento, após o sucesso massivo da série de TV Fallout da Amazon Prime, parecia que a Microsoft estava pronta para abrir as comportas.

No entanto, o veterano da indústria Jeff Gerstmann soltou uma bomba do tamanho de Megaton no seu podcast, The Jeff Gerstmann Show, revelando que um projeto de Fallout desenvolvido em segredo não irá “ver a luz do dia”.

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Por que é que a Microsoft cancelou o projeto “secreto” de Fallout?

De acordo com Gerstmann, ex-jornalista da GameStop, a Microsoft deu originalmente luz verde a um projeto Fallout num “estúdio propriedade da Microsoft” numa tentativa de capitalizar o enorme aumento de popularidade da franquia.

Embora Gerstmann não detalhe que tipo de jogo era ou onde se situava na cronologia, poderia tratar-se de um remaster, uma vez que se acredita que a Microsoft está a subcontratar os seus remakes, como The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e o próximo remake de Fallout 3, a estúdios externos.

Ao utilizar estúdios externos detidos pela Microsoft para os seus remasters e remakes, acredita-se que libertará a Bethesda Game Studios para trabalhar exclusivamente em novos jogos, como o tão aguardado The Elder Scrolls VI e Fallout 5.

O Remaster de Fallout 3: Esperança no Capital Wasteland?

Nem tudo são más notícias para quem está ansioso por sair do Vault 101. Enquanto o “novo” projeto secreto morreu, o tão rumorado Fallout 3 Remaster parece cada vez mais real.

As provas acumulam-se graças a uma série de deslizes no retalho. Recentes leaks de brinquedos da McFarlane e antigos documentos da FTC apontam para uma potencial janela de lançamento em 2026.

Como mencionado, este remaster deverá ser tratado por especialistas externos como a Virtuos ou a Iron Galaxy. Isto permite à Bethesda manter as entradas “principais” dentro de portas, enquanto deixa os parceiros polirem os clássicos para o hardware moderno.

O Futuro da Franquia

A estratégia atual parece ser: deixar a série de TV e os remasters fazerem o trabalho pesado, enquanto o estúdio principal se foca num projeto gigantesco de cada vez. É uma jogada segura, mesmo que pareça uma oportunidade perdida para trazer variedade.

Se precisas da tua dose agora mesmo, o melhor é manteres-te fiel aos clássicos. Fallout 4 recebeu recentemente a sua atualização “next-gen”, tornando-se a forma mais estável de explorar a Commonwealth enquanto esperamos que o Capital Wasteland receba o seu brilho renovado.


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