- A 4J Studios introduziu os “Rixels” no seu sandbox de mundo aberto Reforj, substituindo os gráficos voxel tradicionais por um híbrido de vetor e bitmap.
- A tecnologia, com patente pendente, reduz os requisitos de armazenamento de texturas em 98,2 por cento, diminuindo o tamanho dos materiais de 4 MB para 72 KB.
- A Title Update 8 já está disponível gratuitamente através do Programa Xbox Insider na Xbox Series X|S e introduz novas mecânicas de iluminação e ruínas exploráveis.
Como a 4J Studios desenvolveu a tecnologia Rixel
A equipa de desenvolvimento responsável pelas edições de consola do Minecraft está a reformular as fundações estruturais do género sandbox. A 4J Studios implementou uma tecnologia gráfica proprietária chamada Rixels no seu próximo título, Reforj.
Os gráficos voxel tradicionais dependem muito de formas quadradas, o que frequentemente resulta em linhas diagonais desfocadas e altos custos de memória. Para contornar isto, a equipa do Elements Engine combinou formas de gráficos vetoriais com a tradicional tecnologia bitmap 2D.
Segundo o CTO da 4J Studios, Richard Reavy, este sistema permite que o jogo mantenha uma identidade visual nítida sem esgotar os recursos de hardware. A mudança para os Rixels significa que as texturas que anteriormente exigiam uma resolução de 512×512 e 4 MB de armazenamento agora operam a aproximadamente 20×20. Isto permite-lhes consumir apenas 72 KB por material.
A atualização Rixels (TU8) chegou com uma renovação visual completa!
— Reforj (@ReforjGame) 29 de julho de 2026
Personagens e mobs redesenhados, novas texturas, iluminação e efeitos visuais, novas estruturas para descobrir, melhorias de qualidade de vida e muito mais!
Consultem as notas completas da atualização no nosso Discord pic.twitter.com/8iyEkj7AOY
O que a atualização Rixel adiciona a Reforj?
A Title Update 8 adiciona a renovação visual completa Rixel, a iluminação bloom de pós-processamento e ruínas antigas exploráveis a Reforj. Os jogadores também encontrarão o novo Terminal Gateway (Gateway Terminal), uma estrutura que requer depósitos de Aura para funcionar e permite viajar entre diferentes biomas gerados e o Gateway Nexus.
Esta atualização marca uma mudança fundamental em relação aos gráficos facetados iniciais do jogo. Juntamente com as texturas geométricas otimizadas, a integração de efeitos bloom e de brilho aplica-se diretamente aos elementos emissivos no ambiente.
Agora podem usar a luz da flora como as Ember Stems e as Aurberries para navegar por áreas mais escuras. Ao mesmo tempo, mobs inimigos como os Tunnelers apresentam olhos brilhantes para sinalizar perigo na escuridão.
A atualização também preenche a geração do mundo com as ruínas de uma civilização perdida. Estas estruturas contêm itens desenhados para ajudar na sobrevivência inicial e na construção de bases.
O futuro de Reforj na Xbox Series X|S
Reforj permanece num estado de pré-alfa inicial, mas os desenvolvedores estão a dar prioridade a uma experiência com alta taxa de fotogramas para o hardware da geração atual. A enorme redução nos requisitos de armazenamento proporcionada pela tecnologia Rixel dá ao estúdio espaço para expandir o jogo rapidamente.
Os desenvolvedores podem implementar novos biomas, criaturas e materiais nos próximos meses sem atingir limites rigorosos de memória. Os jogadores que desejarem testar a nova Title Update 8 podem aceder à versão gratuitamente através do Xbox Insider Hub.
O playtest está atualmente a ser executado estritamente nas consolas Xbox Series X e Xbox Series S, utilizando a arquitetura do hardware para lidar com a rápida geração do mundo e com as ferramentas avançadas de escultura voxel.
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