RetroSpace chega a 1 de outubro – novo trailer de gameplay

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Por Notícias
18 de agosto de 2026 sem comentários

RetroSpace recebeu finalmente uma data de lançamento oficial. O jogo deverá ser lançado a 1 de outubro de 2026 para PC via Steam, PS5, Xbox Series e Nintendo Switch 2. É desenvolvido pela The Wild Gentlemen e publicado pela Kwalee. Juntamente com o anúncio, foi divulgado um novo trailer de jogabilidade que destaca a mistura de horror, immersive sim, stealth e shooter. RetroSpace passa-se na estação espacial Aurora 5, que foi engolida por um buraco negro senciente.

RetroSpace
Pontos-Chave
  • RetroSpace é lançado a 1 de outubro de 2026 para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
  • Os jogadores podem evitar inimigos, usar armadilhas ou abrir caminho através da Aurora 5 com armas e mutações.
  • A morte faz parte do gameplay: após morrer, o jogador é clonado, o que pode causar novas complicações.

H2: RetroSpace inicia a sua viagem ao buraco negro em outubro

O novo trailer de jogabilidade publicado hoje para RetroSpace revela a data de lançamento marcada para 1 de outubro de 2026 no final do vídeo. Ao mesmo tempo, são apresentadas pela primeira vez todas as plataformas de lançamento confirmadas. No PC, o jogo estará disponível via Steam, juntamente com as versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Não foram feitos anúncios para a PS4, Xbox One ou a Switch original. O desenvolvimento está a cargo da The Wild Gentlemen, estúdio conhecido por “Chicken Police – Paint it RED!”



No jogo, assume um papel heróico pouco habitual, o de um zelador. Após uma catástrofe, ele pode ser a última esperança da humanidade. O cenário é a imensa estação espacial Aurora 5, que foi totalmente engolida por um buraco negro senciente. Devido a este fenómeno, o espaço e, sobretudo, o tempo estão completamente alterados.

O trailer apresenta criaturas bizarras, o próprio buraco negro, diversas armas de fogo, mecânicas de stealth, mutações, secções da Aurora 5 e numerosas explosões. Visualmente, o jogo opta deliberadamente por um estilo retro que mistura gráficos low-poly com o retrofuturismo dos anos 60 e 70. Quanto ao tom, RetroSpace pretende ser sombrio, absurdo, humorístico e parcialmente satírico. Apesar de uma dose de humor, a The Wild Gentlemen promete uma vasta história cheia de reviravoltas.

Stealth, mutações e clones: eis como funciona o RetroSpace

Em termos de jogabilidade, o RetroSpace inspira-se fortemente nas immersive sims clássicas. As situações que enfrenta não possuem uma solução única predeterminada, permitindo-lhe traçar o seu próprio caminho. Pode evitar totalmente os inimigos mantendo-se escondido, criar diversões, colocar armadilhas, piratear o sistema de segurança para usar as torres da estação contra os adversários ou encontrar caminhos secretos. As possibilidades são quase ilimitadas, permitindo que cada jogador viva a aventura ao seu próprio estilo.

RetroSpace

Os adversários na Aurora 5 exibem perfis muito variados. Será necessário estudar o comportamento, as competências e as fraquezas de cada um para os vencer eficazmente. O ambiente desempenha também um papel crucial: por exemplo, sistemas de segurança que inicialmente são uma ameaça podem ser posteriormente desviados para servirem de armas. A Aurora 5 adota uma estrutura tipo Metroidvania, incentivando a exploração de novas zonas, a abertura de atalhos e o regresso a locais anteriormente visitados.

Uma das funcionalidades mais marcantes de RetroSpace reside nos “mutamods”. Estes permitem modificar geneticamente a personagem para otimizar capacidades de combate, stealth ou talentos especiais. Exemplos conhecidos incluem braços tentaculares, controlo mental e aptidões de camuflagem melhoradas. No entanto, estas mutações acarretam potenciais efeitos secundários inesperados e irreversíveis, o que significa que cada poder adquirido tem os seus inconvenientes.

A morte constitui, aliás, um elemento central do gameplay. Teoricamente, a Aurora 5 pode produzir uma infinidade de clones do zelador. Quando morre, não se limita a carregar um ponto de gravação; os novos clones podem sofrer de males como a degenerescência. Após a morte, deve partir à procura do corpo anterior para recuperar o equipamento que transportava. Isto introduz uma ligeira dimensão de recuperação e de estilo roguelite, sem classificar o RetroSpace como um rogue-like tradicional. Este sistema de clonagem integra-se perfeitamente na narrativa absurda, conferindo consequências reais à morte.


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