Sequela de Puzzles Lovecraftianos Chega a 12 de Maio no Game Pass

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Por Notícias
9 de abril de 2026 sem comentários
A sequela expande o seu alcance para muito além da ilha isolada do primeiro jogo

Pontos Principais: A Resposta Rápida

  • A Out of the Blue Games confirmou que Call of the Elder Gods será lançado a 12 de maio de 2026.
  • O jogo será lançado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.
  • Os subscritores do Xbox Game Pass podem jogar esta aventura de puzzles lovecraftiana no primeiro dia, sem custos adicionais.

Qual é a data de lançamento de Call of the Elder Gods?

Call of the Elder Gods será lançado oficialmente a 12 de maio de 2026. A editora Kwalee e a produtora Out of the Blue Games confirmaram a data de lançamento juntamente com um novo trailer. Os jogadores mais ansiosos já podem testar uma demo gratuita disponível agora mesmo no Steam.

O lançamento em maio coloca esta sequela tão aguardada mesmo ao virar da esquina. Os fãs do original de 2020 podem finalmente continuar a narrativa misteriosa que deixou tantas perguntas sem resposta.


Um Mistério Lovecraftiano Global

O primeiro jogo, Call of the Sea, prendeu os jogadores numa ilha tropical isolada, mas a sequela abre o mapa por completo. Vais jogar com duas personagens distintas — o Professor Harry Everhart e a sua aluna Evangeline Drayton. Ambos sofrem de obsessões sobrenaturais que os levam a viajar pelo tempo e pelo espaço para curar as suas mentes amaldiçoadas.

O ator de voz Yuri Lowenthal regressa ao seu papel como Harry. Curiosamente, Cissy Jones também volta ao elenco. Ela entregou uma performance brilhante como Norah no original, o que sugere fortemente a presença contínua da sua personagem nesta linha temporal.

A narrativa inspira-se diretamente na obra de H.P. Lovecraft, A Sombra Fora do Tempo. Espera explorar bibliotecas em mansões poeirentas, o “outback” australiano e desertos gelados, enquanto desvendas horrores cósmicos ancestrais.

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Como funcionam os puzzles em Call of the Elder Gods?

Os puzzles em Call of the Elder Gods exigem muita observação ambiental e lógica, inspirando-se diretamente em clássicos como Myst e Riven. Os jogadores registam automaticamente pistas vitais num diário de jogo. Se ficares encravado, um sistema de dicas no menu de pausa fornece ajuda sem quaisquer penalizações na jogabilidade.

Os produtores desenharam as mecânicas para se integrarem naturalmente com a narrativa. A curva de dificuldade aumenta à medida que progrides, mas o foco permanece na atmosfera e não na frustração.

De acordo com a equipa, testes exaustivos moldaram estes quebra-cabeças. O objetivo é encorajar um ritmo lento e relaxado, onde absorves o “lore” do mundo para compreender como funcionam os mecanismos antigos.


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