- A Kiwi Walks anunciou oficialmente Shade of the Marionette: The Story of Piyorita para um lançamento em 2027 no PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.
- O spin-off de WitchSpring substitui os tradicionais sistemas por turnos por uma ação 3D em tempo real e de ritmo acelerado, com investidas ilimitadas e assistência de mira.
- Os jogadores controlam uma boneca chamada Piyorita, explorando salas de espelhos não lineares e absorvendo partes de bosses para melhorar as suas capacidades de combate.
O que é Shade of the Marionette: The Story of Piyorita?
Shade of the Marionette: The Story of Piyorita é um próximo RPG de ação em 3D desenvolvido pela Kiwi Walks. Inserido na já estabelecida série WitchSpring, o jogo acompanha uma boneca recém-despertada chamada Piyorita. Os jogadores exploram salas ocultas, combatem bonecas rivais e recolhem materiais para se tornarem a Obra-prima definitiva.
O anúncio oficial no Steam confirma uma janela de lançamento para o segundo semestre de 2027. A equipa de desenvolvimento tem como alvo o PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch para a estreia.
O estúdio independente coreano construiu este projeto ambicioso a partir de um conceito inicialmente conhecido como Shadow of Witch Marionette. Piyorita começa a sua jornada desprovida de emoções e memórias, guiada apenas por uma voz misteriosa proveniente do seu criador.
A Kiwi Walks muda para o Combate de Ação 3D
A Kiwi Walks abandona as mecânicas por turnos das anteriores entradas de WitchSpring para proporcionar uma experiência de ação em 3D em tempo real completa. O sistema de combate enfatiza a acessibilidade sem perder a profundidade mecânica.
Os jogadores utilizam investidas ilimitadas, esgrima e feitiços para navegar pelo campo de batalha. O estúdio integrou uma funcionalidade de assistência de mira para remover comandos complexos. Piyorita utiliza o ambiente verticalmente, transformando a elevação e a cobertura em vantagens táticas durante as lutas.
A atualização dos criadores destaca um sistema de progressão único onde os jogadores absorvem bosses bonecas derrotados. Os jogadores podem depois converter esses bosses em unidades aliadas. Piyorita combina os materiais recolhidos para criar novas armas e armadilhas no interior da área central do White Nest.
Como evoluem a História e o Mundo?
Shade of the Marionette apresenta uma narrativa não linear movida pela escolha do jogador. A ordem pela qual os jogadores desbloqueiam as salas de espelhos escondidas altera ativamente as cenas da história. Piyorita encontra criações rivais conhecidas como Falhas, forçando a protagonista a lidar com a hostilidade para atingir os seus objetivos.
Um misterioso criador de bonecas guia Piyorita a partir do centro do White Nest. A protagonista deve escolher como interagir com as perigosas Falhas espalhadas pelas salas escondidas.
A Kiwi Walks confirma que a narrativa expande a rica mitologia de bonecas previamente estabelecida por personagens como Eirudy em WitchSpring 3. As bonecas companheiras levadas para a batalha podem desencadear sequências de habilidades coordenadas que moldam ainda mais os dinâmicos eventos da história.
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