
- A Grasshopper Manufacture tornou-se oficialmente um estúdio de videojogos independente a 1 de outubro de 2026, concluindo cinco anos de propriedade sob a NetEase Games.
- O diretor executivo do estúdio, Goichi “Suda51” Suda, confirmou que a equipa utilizará a sua recém-adquirida experiência em autopublicação para explorar conceitos mais abrangentes antes do seu 30.º aniversário.
- A separação amigável alinha-se com uma contração corporativa mais vasta na NetEase Games, que recentemente encerrou ou retirou o financiamento a vários estúdios de produção internacionais.
Por que motivo a Grasshopper Manufacture deixou a NetEase Games?
A Grasshopper Manufacture abandonou a NetEase Games para recuperar a total autonomia criativa, expandir-se para diversos géneros de jogos e supervisionar as operações internas de publicação. A separação amigável concluiu as discussões mútuas entre ambas as organizações, numa altura em que a NetEase Games recalibrava os seus investimentos em estúdios internacionais. A Grasshopper Manufacture opera agora como uma produtora totalmente independente, entrando na sua próxima fase de desenvolvimento.
A NetEase Games adquiriu originalmente a Grasshopper Manufacture em 2021 através de uma transferência de capital da GungHo Online Entertainment. Durante esses cinco anos de propriedade, o estúdio japonês entregou versões modernas para consolas de No More Heroes III, lançou Shadows of the Damned: Hella Remastered e estreou Romeo Is A Dead Man.
A saída do estúdio coincide com uma contração mais ampla em toda a divisão de jogos da NetEase Games. A editora chinesa encerrou recentemente ou retirou o apoio a várias subsidiárias ocidentais e japonesas, incluindo a Bad Brain Game Studios, Fantastic Pixel Castle, T-Minus Zero Entertainment e Ouka Studio, ao mesmo tempo que reduziu o financiamento para projetos externos como Gang of Dragon do Nagoshi Studio.
We've gone independent.
— Grasshopper Manufacture (@Grasshopper_EN) October 1, 2026
NO GAME NO LIFE. pic.twitter.com/TRL6JaRKGd
Goichi Suda confirma as ambições de autopublicação para futuros títulos
O diretor executivo Goichi “Suda51” Suda posicionou a saída como uma transição calculada em vez de uma disputa operacional repentina. A equipa de desenvolvimento finalizou o seu mais recente lançamento, Romeo Is A Dead Man, em fevereiro de 2026, antes de formalizar as negociações de separação corporativa.
A Grasshopper Manufacture confirmou a mudança estrutural num comunicado de imprensa oficial a 1 de outubro de 2026. O anúncio destacou o respeito profissional contínuo entre ambas as organizações e afirmou que a Grasshopper Manufacture permanece aberta a parcerias colaborativas em futuros ciclos de publicação.
Suda explicou que a Grasshopper Manufacture ampliou significativamente a sua experiência de publicação interna ao longo dos recentes ciclos de desenvolvimento. A experiência de distribuição adquirida permite à equipa independente selecionar rotas comerciais flexíveis para os próximos projetos, em vez de depender de uma única entidade mãe.
Descubram mais sobre a atualização crossover de Romeo Is A Dead Man com Hotline Miami!
NEXT FUCKING ADVENTURE. https://t.co/IsYxkaORRj pic.twitter.com/gsiLXM3TGT
— SUDA51/須田剛一 (@suda_51) September 30, 2026
O que significa a independência para os próximos jogos da Grasshopper?
A Grasshopper Manufacture retém a total propriedade criativa sobre o seu portefólio de propriedade intelectual, isolando futuros projetos de ação de realinhamentos editoriais corporativos. A equipa planeia manter a sua filosofia de design de assinatura em várias plataformas, com os próximos esforços concentrados no lançamento agendado para a Nintendo Switch 2 de Romeo Is A Dead Man e em novos conceitos originais.
A Grasshopper Manufacture está atualmente a finalizar os procedimentos de governação corporativa, incluindo ajustes não anunciados no seu conselho de administração. A liderança do estúdio afirmou que estas modificações internas irão apoiar a gestão autónoma de recursos em futuras linhas de produção.
O estúdio celebrará o seu 30.º aniversário em 2028 com controlo total sobre o seu roteiro criativo. A Grasshopper Manufacture junta-se ao Anchor Point Studios, também um antigo estúdio da NetEase, para operar fora da alçada de uma editora, priorizando a identidade do estúdio e o envolvimento direto com a sua base global de jogadores.
Vejam Romeo Is a Dead Man e muitos outros jogos na Cdkeypt. Comparem os preços para a vossa plataforma favorita e definam um alerta de preço para não perderem as melhores ofertas!
Transfira a Extensão de Navegador Cdkeypt Grátis
Para todas as últimas notícias de videojogos, trailers e melhores ofertas, certifique-se de nos guardar nos favoritos.
Pode encontrar as melhores e mais baratas ofertas de chaves, códigos de jogos, cartões-presente e software antivírus de vendedores certificados nas nossas páginas.
Para não perder nenhuma notícia no Cdkeypt, subscreva em
Google Notícias
.
Comentários (0)