Ubisoft cancela o shooter de extração de Far Cry por um novo FPS de mundo aberto

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Por Notícias
28 de julho de 2026 sem comentários
O cenário do Alasca do Project Maverick terá sido adaptado para títulos futuros após o cancelamento do extraction shooter
Pontos-Chave
  • A Ubisoft cancelou o seu extraction shooter de Far Cry, Project Maverick, e mudou o foco para um novo FPS de mundo aberto com o nome de código Project Kodiak.
  • O Project Kodiak irá reutilizar a tecnologia central do Maverick, abandonando completamente as mecânicas do género extraction shooter.
  • O próximo jogo principal, Project Blackbird, avança sem problemas para PC, PS5 e Xbox Series X/S, a par de uma adaptação televisiva da FX.

O Extraction Shooter do Far Cry 7 foi Cancelado?

A Ubisoft cancelou oficialmente o extraction shooter de Far Cry, conhecido internamente como Project Maverick. Originalmente concebido como uma experiência de sobrevivência extrema ambientada no Alasca, o projeto não cumpriu os padrões de qualidade internos e foi descartado a favor de novos conceitos.

O insider Tom Henderson relatou pela primeira vez sobre o spin-off multijogador em 2023, observando que o Maverick colocaria os jogadores contra um clima rigoroso, animais e outros jogadores. O título foi inicialmente projetado para capitalizar na popularidade do género de extração.

De acordo com um recente relatório da Insider Gaming, o projeto não convenceu todos internamente. O cancelamento alinha-se com o foco renovado da Ubisoft em garantir lançamentos de maior qualidade nas suas principais franquias.


O que é o Project Kodiak no Universo Far Cry?

Das cinzas de Maverick surge uma direção completamente nova para a franquia. Em vez de abandonar o trabalho já concluído, a Vantage Studios da Ubisoft terá recuperado a tecnologia central para iniciar um ambicioso novo spin-off.

O novo título, com o nome de código Project Kodiak, passou a sua fase de conceptualização no início deste mês e entrou oficialmente em desenvolvimento. Fontes descrevem-no como um jogo de tiros na primeira pessoa de mundo aberto onde as interações dos jogadores e as histórias conduzidas pelos jogadores assumem o papel principal.

Embora o Kodiak seja construído sobre os alicerces do Maverick, a equipa de desenvolvimento está firmemente a deixar as mecânicas de extraction-shooter para trás. O jogo é descrito como um projeto altamente ambicioso, embora ainda esteja a vários anos do lançamento.


Quando será lançado o Far Cry Project Blackbird?

Embora uma data de lançamento exata continue por confirmar, espera-se que o Project Blackbird seja lançado como o próximo jogo principal de Far Cry. O desenvolvimento está atualmente num caminho sólido, visando um lançamento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S dentro dos próximos anos.

Fugas anteriores sobre o Far Cry 7 sugeriam novos sistemas agressivos, mas atualizações recentes pintam um quadro mais tradicional. Blackbird enfrentou obstáculos internos durante a produção, mas agora está a progredir de forma suave. Charlie Guillemot, CEO da Vantage Studios, alegadamente descreveu o Blackbird como “honestamente impressionante” durante uma entrevista interna.

Ele rotulou o projeto como “Ato Um“, sugerindo que vários jogos seguindo uma fórmula semelhante poderão seguir-se se a receção for positiva. O jogo também contará com uma componente multijogador cooperativa, mantendo uma característica fundamental que os fãs esperam da franquia.

Para além dos videojogos, a série está a expandir-se para a televisão. Uma adaptação em live-action está atualmente em produção para a FX, produzida por Noah Hawley e Rob McElhenney.

Descobre também mais sobre as primeiras fugas de informação referentes ao novo Far Cry Project Maverick antes do seu cancelamento!


Os Novos Jogos de Far Cry serão lançados para PS4 e Xbox One?

Não, espera-se que os próximos projetos de Far Cry sejam lançados exclusivamente no hardware da geração atual, incluindo PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. A Ubisoft está a iterar fortemente a tecnologia do seu motor gráfico, exigindo um poder de processamento que as consolas mais antigas simplesmente não conseguem fornecer.

Ao mudar para o avançado Snowdrop Engine, os programadores podem renderizar ambientes altamente detalhados e padrões meteorológicos complexos. Este salto técnico alicerça firmemente o futuro da franquia no hardware moderno.

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