Surgiu uma classificação misteriosa do ESRB para Resident Evil 5 na Xbox Series X|S, enviando os rumores sobre a Capcom para o nível máximo. Será este o primeiro sinal de um Remake massivo de RE5, ou estará a Capcom simplesmente a preparar um port nativo 4K para nos manter ocupados até ao próximo grande lançamento?

Em 2009, Resident Evil 5 fez o impossível, vendendo mais do que qualquer antecessor e, simultaneamente, dividindo os fãs ao meio. Trocou corredores escuros pela luz solar africana ofuscante e substituiu o terror solitário por ação cooperativa de alta voltagem, com direito a socos em rochas.
Agora, no início de 2026, o aparecimento de uma classificação nativa para Xbox Series X|S sugere que a Capcom não está pronta para deixar este blockbuster “ovelha negra” desaparecer nos arquivos.
Enquanto circulam rumores sobre se a classificação do ESRB é um precursor para um remake no RE Engine ou apenas um polimento técnico para jogabilidade a 4K/120Hz, perguntamos se RE5 merece o tratamento de remake, ou se o seu legado está demasiado emaranhado em controvérsia e “fadiga de ação” para ser salvo?
Resident Evil 5: O Complicado Legado de um Blockbuster de Mil Milhões de Dólares
Resident Evil 5 é a entrada “Michael Bay” da franquia. É barulhento, é suado e apresenta um homem a subjugar uma rocha vulcânica à força do soco.
Quando foi lançado em 2009, quebrou recordes de vendas, acabando por vender mais de 14 milhões de unidades. No entanto, para muitos fãs, foi o momento em que a série perdeu a sua alma.
Ao mudar o foco do terror claustrofóbico de Raccoon City para o sol ofuscante de Kijuju, a Capcom abandonou o survival horror pela ação desenfreada. Mas, olhando para trás em 2026, o legado do jogo é mais do que apenas uma mudança de género.
Aperfeiçoou a fórmula co-op que muitos títulos modernos ainda lutam para acertar. Deu-nos uma conclusão definitiva (embora exagerada) para a saga de Wesker. Foi um blockbuster em todos os sentidos, mas continua a ser um ponto de viragem histórico que forçou a Capcom a reiniciar eventualmente a filosofia de toda a série com RE7.
RE5 vs O Padrão dos Remakes: O que precisa de mudar?
Se a classificação do ESRB for apenas um port nativo, a Capcom está a jogar pelo seguro. Mas se um RE5 Remake for o “projeto secreto” a seguir ao próximo Resident Evil: Requiem, os produtores têm uma montanha para escalar.
Contraste o sistema de tiro estático do original, uma relíquia de 2009, com o combate fluido e focado em parries do Remake de RE4. Um simples aumento de resolução não corrigirá o facto de a IA original de Sheva Alomar muitas vezes parecer que estávamos a tomar conta de uma “esponja de balas” suicida.
O original foi criticado pela sua representação insensível de uma África indiferenciada e tropos coloniais. Uma reimaginação moderna, tal como o remake de RE4 adicionou profundidade ao seu cenário espanhol e personagens secundárias, poderia transformar o cenário contencioso da região de Kijuju numa atmosfera rica e aterradora.
O Caminho para Resident Evil: Requiem
Com Resident Evil: Requiem (RE9) previsto para ser lançado a 27 de fevereiro de 2026, a agenda da Capcom está lotada. Alguns insiders, como o fiável Dusk Golem, sugerem que Code: Veronica poderá ser o próximo na fila dos remakes.
Isto torna a classificação do ESRB ainda mais curiosa. Se RE5 ainda não vai ter um remake completo, um port nativo para Xbox Series poderá ser uma jogada estratégica para manter o momentum da marca elevado durante a janela de lançamento de Requiem.
Independentemente de ser um remake ou uma remasterização, o regresso de Sheva Alomar e a rivalidade com Wesker garantidamente dominarão a conversa nos próximos meses.
Análise de Resident Evil 5: Vale a pena comprar?
Em última análise, o seu interesse numa nova versão de Resident Evil 5 depende do que procura na série. Se procura uma experiência de survival horror pura e aterradora, poderá encontrar mais satisfação ao esperar pelo anunciado projeto Code: Veronica. RE5 é, e provavelmente sempre será, uma experiência focada na ação.
A Capcom tem uma oportunidade de ouro para “corrigir” os elementos mais criticados de RE5. Esperemos que a aproveitem.
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