Esqueça a Geração Procedural: Shadowglass traz de volta o Stealth Artesanal

Avatar do autor
Por Notícias
13 de janeiro de 2026 sem comentários
Project Shadowglass</b> utiliza um motor 3D único para renderizar pixel art de alta fidelidade em tempo real 

O Project Shadowglass é atualmente um projeto de destaque para os fãs de stealth old-school. Enquanto muitos estúdios modernos apostam na geração processual, a Starhelm Studios está a apostar tudo em ambientes feitos à mão. Este simulador imersivo prioriza a lógica e a liberdade do jogador em vez de momentos cinematográficos com guião.

Descobre agora quais são os novos jogos a sair esta semana!

 

Como Shadowglass Redefine o Immersive Sim Retro

O jogo serve como sucessor espiritual de lendas como Thief e Deus Ex. Ao contrário dos jogos de pixel art típicos, este título usa um motor 3D personalizado que permite iluminação dinâmica e mecânicas de sombras complexas. Não é apenas uma escolha visual; a iluminação afeta diretamente a forma como te escondes dos guardas.

Dominick John, o líder do projeto, declarou explicitamente que não são usados recursos gerados por IA no jogo. Cada textura e modelo é construído por artistas humanos. Este compromisso garante que o mundo pareça intencional e coeso, em vez de genérico ou repetitivo.

 

Mecânicas de Shadowglass: O ciclo de jogabilidade

A sobrevivência no Shadowglass requer um planeamento cuidadoso antes sequer de puxares de uma arma. Começas cada dia num pequeno apartamento, usando o ouro ganho para melhorar a tua oficina secreta. A informação é o teu recurso mais valioso, e precisarás de observar os alvos antes de fazer uma jogada.

Assim que a noite cai, o jogo muda para uma experiência de furtividade de alto risco. Não és um especialista em combate; és um ladrão frágil que pode ser eliminado em segundos. Isto cria uma genuína sensação de tensão que falta em muitos jogos modernos de “ação-furtiva“.

O estúdio confirmou recentemente o compromisso de trazer esta experiência para a Xbox. Embora o PC continue a ser a plataforma principal, os jogadores de consola podem esperar uma versão otimizada para o seu hardware. Esta abordagem de design baseada na lógica torna-o uma escolha inteligente para fãs de sistemas profundos.

   

Em conclusão: O que esperar em 2026 e além

O desenvolvimento está atualmente nas fases iniciais, focando-se na física central e nos sistemas de deteção de luz. A equipa está a evitar um lançamento apressado para garantir que os elementos complexos do simulador imersivo funcionem na perfeição.

Uma missão alfa jogável está marcada para 2026, dando aos jogadores o primeiro gosto das mecânicas de sombra. Se tudo correr como planeado, o acesso antecipado na Steam seguir-se-á em 2027. Este cronograma permite ao estúdio polir a experiência com base no feedback da comunidade.

Preferes um mundo feito à mão em vez da escala infinita da geração processual?


Leia este post em :

Partilha:

Transfere a Extensão de Navegador Allkeyshop Grátis

Para ficares a par de todas notícias, trailers e melhores descontos no mundo dos videojogos, guarda-nos nos favoritos. Podes encontrar as melhores e mais baratas ofertas de chaves, códigos de jogos, cartões-presente e software antivírus de vendedores certificados nas nossas páginas.
Para não perderes nenhuma notícia na Allkeyshop, subscreve em Google Notícias .

MAIS ARTIGOS RELEVANTES