Pontos Principais: O Resumo Rápido
- Remodelação de Rede: Um driver de rede totalmente reescrito reduz drasticamente as desconexões e os desyncs no multiplayer.
- Giroscópio no Steam Deck: O suporte nativo ao giroscópio chegou, acompanhado de grandes melhorias para comandos e acessibilidade.
- Upgrades para Modding no PC: O suporte expandido a ficheiros ZIP e pastas soltas torna incrivelmente fácil jogar missões criadas por fãs.
A Nightdive Studios acabou de lançar o Patch 1.3 para o System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. Se deixaste de jogar co-op devido a quebras de ligação, está na hora de voltar a instalar.
Segundo as notas oficiais do patch, os devs reescreveram completamente o driver de rede. Isto significa menos disconnects aleatórios enquanto lutas pela vida contra a The Many. A equipa também atualizou o jogo base para a versão mais recente do seu Kex Engine proprietário.
Melhorias de Qualidade de Vida (QoL) e Suporte para Steam Deck
Jogar um survival horror retro numa consola portátil moderna acabou de ficar muito melhor. O Patch 1.3 adiciona suporte nativo ao giroscópio diretamente no Steam Deck.
A acessibilidade também deu um grande salto. Agora podes desativar os flashes no ecrã ao sofrer danos ou ao sobrecarregar poderes psi — uma vitória enorme para jogadores fotossensíveis.
Os comandos receberam uma atenção muito necessária em todos os aspetos. Podes trocar os botões de inventário e do menu, ou usar um botão de Quicksave (gravação rápida) dedicado diretamente do menu principal.
O Patch 1.3 já está disponível para System Shock 2: 25th Anniversary Remaster! 🤖 Vê as notas da atualização abaixo:https://t.co/WEggthPLNi pic.twitter.com/Xop2waJ9We
— Nightdive Studios (@NightdiveStudio) 26 de março de 2026
Modding no PC e Correções de Desempenho
Para a comunidade de PC, gerir fan missions já não é uma dor de cabeça. A atualização traz suporte nativo para ficheiros ZIP e pastas soltas. A Nightdive também corrigiu a ordem de carregamento dos mods padrão e atualizou tanto o mod patch_ext como o SHTUP para a versão beta 4.
Como mencionado nas notas oficiais do patch, o jogo principal agora corre na versão mais recente do Kex Engine. Eles também incluíram a tão pedida opção de acessibilidade para desligar os flashes do ecrã ao sofrer dano — um alívio enorme para jogadores fotossensíveis.
Nos Bastidores com a Nightdive
Juntamente com esta grande atualização, a Nightdive lançou um novo episódio do seu podcast oficial de desenvolvimento. Locke Vincent juntou-se ao developer Sam Reki para falar sobre o projeto.
Discutiram o processo criativo, os obstáculos técnicos e deram conselhos aos novatos que vão experimentar o remaster pela primeira vez.
Entre a exaustiva correção de bugs e a comunicação ativa com a comunidade, fica claro que a Nightdive está a trabalhar duro para preservar este clássico de 1999.
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