O patch 1.3 de System Shock 2 renova o multiplayer e mods [Atualização]

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Por Notícias
30 de março de 2026 sem comentários
Nightdive Studios lançou o Patch 1.3, melhorando drasticamente a estabilidade do multiplayer e adicionando grandes melhorias de qualidade de vida (QoL)

Pontos Principais: O Resumo Rápido

  • Remodelação de Rede: Um driver de rede totalmente reescrito reduz drasticamente as desconexões e os desyncs no multiplayer.
  • Giroscópio no Steam Deck: O suporte nativo ao giroscópio chegou, acompanhado de grandes melhorias para comandos e acessibilidade.
  • Upgrades para Modding no PC: O suporte expandido a ficheiros ZIP e pastas soltas torna incrivelmente fácil jogar missões criadas por fãs.

A Nightdive Studios acabou de lançar o Patch 1.3 para o System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. Se deixaste de jogar co-op devido a quebras de ligação, está na hora de voltar a instalar.

Segundo as notas oficiais do patch, os devs reescreveram completamente o driver de rede. Isto significa menos disconnects aleatórios enquanto lutas pela vida contra a The Many. A equipa também atualizou o jogo base para a versão mais recente do seu Kex Engine proprietário.


Melhorias de Qualidade de Vida (QoL) e Suporte para Steam Deck

Jogar um survival horror retro numa consola portátil moderna acabou de ficar muito melhor. O Patch 1.3 adiciona suporte nativo ao giroscópio diretamente no Steam Deck.

A acessibilidade também deu um grande salto. Agora podes desativar os flashes no ecrã ao sofrer danos ou ao sobrecarregar poderes psi — uma vitória enorme para jogadores fotossensíveis.

Os comandos receberam uma atenção muito necessária em todos os aspetos. Podes trocar os botões de inventário e do menu, ou usar um botão de Quicksave (gravação rápida) dedicado diretamente do menu principal.


Modding no PC e Correções de Desempenho

Para a comunidade de PC, gerir fan missions já não é uma dor de cabeça. A atualização traz suporte nativo para ficheiros ZIP e pastas soltas. A Nightdive também corrigiu a ordem de carregamento dos mods padrão e atualizou tanto o mod patch_ext como o SHTUP para a versão beta 4.

Como mencionado nas notas oficiais do patch, o jogo principal agora corre na versão mais recente do Kex Engine. Eles também incluíram a tão pedida opção de acessibilidade para desligar os flashes do ecrã ao sofrer dano — um alívio enorme para jogadores fotossensíveis.

Sabe também mais sobre o Parity Patch na versão 1.2, agora disponível em todas as versões do remake do System Shock


Nos Bastidores com a Nightdive

Juntamente com esta grande atualização, a Nightdive lançou um novo episódio do seu podcast oficial de desenvolvimento. Locke Vincent juntou-se ao developer Sam Reki para falar sobre o projeto.

Discutiram o processo criativo, os obstáculos técnicos e deram conselhos aos novatos que vão experimentar o remaster pela primeira vez.

Entre a exaustiva correção de bugs e a comunicação ativa com a comunidade, fica claro que a Nightdive está a trabalhar duro para preservar este clássico de 1999.


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