Como o Unreal Engine Nanite move os chefes escaláveis de Tides of Annihilation
3 meses atrás | Notícias
Pontos-Chave A Eclipse Glow Games confirmou que um evento público de testes para Tides of Annihilation ocorrerá neste verão.O RPG de ação utiliza a tecnologia Nanite da Unreal Engine para otimizar confrontos em larga escala com inimigos gigantes e escaláveis.A NVIDIA e a Epic Games estão fornecendo ativamente…