The Relic: First Guardian: O mais recente Deep Dive mostra o mundo e a exploração

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Por Notícias
27 de junho de 2026 sem comentários
O continente em ruínas de Arsiltus esconde memórias esquecidas e artefactos únicos para os jogadores descobrirem
Pontos-Chave
  • The Relic: First Guardian será lançado oficialmente a 31 de julho de 2026 para PC e PlayStation 5, com as versões para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 a chegarem mais tarde durante o verão.
  • O RPG de ação substitui o tradicional aumento de nível numérico por um sistema de progressão único baseado na memória, utilizando mais de 70 Runas passivas personalizáveis.
  • O combate apresenta um sistema de ataque sem vigor, onde os movimentos ofensivos básicos não custam energia, reservando o vigor exclusivamente para manobras defensivas como bloquear e esquivar.

Qual é a data de lançamento de The Relic: First Guardian?

The Relic: First Guardian é lançado oficialmente a 31 de julho de 2026 para PC e PlayStation 5. O estúdio Project Cloud Games confirmou que as versões para a Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 chegarão mais tarde durante a janela de lançamento de verão.

Os jogadores podem ver os requisitos completos do sistema e adicionar à lista de desejos o jogo no Steam antes do seu lançamento. Este calendário foi consolidado ao lado de uma vasta apresentação de jogabilidade de 12 minutos detalhando as mecânicas do jogo.


Como funciona a narrativa ambiental em Arsiltus?

A narrativa baseia-se fortemente na descoberta das tragédias dos antigos habitantes em vez de uma exposição padrão. O ambiente atua como um registo histórico, fortemente influenciado pelo folclore tradicional coreano e por lendas locais.

No recente Exploration Deep Dive, uma missão reflete a fábula coreana do machado de ouro. Os jogadores encontram esferas brilhantes detalhando um lenhador desesperado que atirou o seu machado a um lago na esperança de um retorno de ouro para escapar às suas dívidas.

Completar estes eventos narrativos recompensa os jogadores com pedras de selamento. Estas pedras concedem acesso a masmorras escondidas, reforçando a exploração como a principal ferramenta para progredir no mapa.


Como funciona o sistema de combate sem vigor?

Os ataques em The Relic: First Guardian não consomem vigor, permitindo aos jogadores manter uma pressão ofensiva constante sobre os inimigos. O vigor é estritamente reservado para ações defensivas, tais como bloquear, aparar e esquivar.

As habilidades especiais e a magia operam em tempos de recarga em vez de esgotar uma reserva de mana dedicada. Isto obriga os jogadores a gerir o seu posicionamento e tempo sem terem de monitorizar constantemente uma barra de recursos a esgotar-se.

Descubra também mais sobre a confirmação da Data de Lançamento de The Relic: First Guardian!


Progressão da Personagem e Saque Único

O Project Cloud Games abandona o tradicional aumento de nível numérico a favor de uma estrutura de progressão baseada na memória. Os jogadores aumentam de poder ao recolher Relíquias, também conhecidas como Runas, deixadas por antigos habitantes.

Estas Runas proporcionam mais de 70 efeitos passivos distintos que alteram fundamentalmente os comportamentos das habilidades e o ritmo do combate. Equipar combinações específicas permite aos jogadores personalizar completamente a construção do seu Guardião.

O saque é igualmente finito e significativo em todo o jogo. Cada arma e peça de armadura é um artefacto único, o que significa que se encontrar a lâmina de um cavaleiro lendário, ela é a única do seu género em todo o mundo. Mais detalhes chegarão nas próximas semanas antes do seu lançamento inicial a 31 de julho na PS5 e PC, e mais tarde na Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.


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