Como Tomb Raider Legacy of Atlantis moderniza os tiroteios clássicos de Lara

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Por Notícias
18 de agosto de 2026 sem comentários
A Crystal Dynamics moderniza as acrobacias clássicas com o novo sistema de Foco
Pontos-Chave
  • A Crystal Dynamics introduziu um medidor de Foco que aciona combates acrobáticos em câmara lenta quando a Lara sofre ou inflige danos.
  • Os jogadores podem utilizar as clássicas pistolas duplas durante todo o jogo, juntamente com um arsenal moderno de armas de fogo.
  • O jogo apresenta sistemas de progressão RPG profundos, incluindo a recolha de ervas para obter melhorias e uma árvore de habilidades abrangente.

A Flying Wild Hog e a Crystal Dynamics lançaram o seu sexto diário de desenvolvimento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Este último vídeo destaca os sistemas modernizados de combate e progressão. As equipas de desenvolvimento construíram estas mecânicas para preencher a lacuna entre o original de 1996 e os títulos de ação modernos.


Como é que o Modo Foco altera o combate em Tomb Raider: Legacy of Atlantis?

O novo Modo Foco em Tomb Raider: Legacy of Atlantis transforma o combate ao permitir que os jogadores abrandem o tempo e executem manobras acrobáticas clássicas. A Lara preenche o seu medidor de Foco ao sofrer danos, infligir danos e ao esquivar-se de ataques com sucesso.

Assim que ativado, o sistema permite um apontamento preciso durante cambalhotas no ar e saltos. O Diretor do Jogo, Raul Siqueira, desenhou explicitamente este sistema para celebrar as acrobacias do lançamento original de 1996 ao mesmo tempo que proporciona uma vantagem tática moderna.

Os desenvolvedores queriam garantir que a agilidade permanecesse uma ferramenta essencial de sobrevivência e não apenas um floreado visual. O Diretor de Design, Jason Epps, confirmou no blogue oficial do Tomb Raider que a ação funciona como num moderno jogo de tiros na terceira pessoa.

As mecânicas apresentam assistência de mira e fixação de alvo para complementar os confrontos de alta mobilidade. O botão de acrobacias atua de forma contextual, ajudando os jogadores a criar distância rapidamente ou a realizar rolos evasivos com base na perspetiva da câmara.


O regresso das pistolas duplas e mecânicas modernas de tiroteio

Lara Croft recupera as suas icónicas pistolas duplas, oferecidas originalmente pela personagem Conrad Roth. O Diretor de Experiência, Jeff Adams, afirmou que estas pistolas servem como arma de base essencial para danos rápidos e fiáveis.

O Diretor Criativo, Michal Kuk, notou que os jogadores dedicados podem completar toda a campanha usando apenas as pistolas duplas se aceitarem a dificuldade aumentada. O jogo apresenta quatro categorias de armas principais adaptadas a distâncias de confronto específicas.

A espingarda é excelente aos 10 metros, as metralhadoras cobrem 15 metros e as espingardas de assalto lidam com os combates até aos 25 metros. Os desenvolvedores obtiveram todas as armas secundárias de forma orgânica do mundo do jogo.


Quais são os elementos de progressão e RPG que existem em Legacy of Atlantis?

Tomb Raider: Legacy of Atlantis apresenta uma árvore de habilidades abrangente e um profundo sistema de criação herdado da recente trilogia Survivor.

Os jogadores recolhem ervas e recursos no ambiente para preparar comida que fornece cura e melhorias de combate, tais como uma redução temporária de danos durante os confrontos difíceis com os inimigos. O sistema de progressão impacta diretamente a eficiência de combate de Lara.

A aquisição de artefactos e relíquias impulsiona o seu desenvolvimento, dando aos jogadores recompensas tangíveis pela exploração de túmulos ocultos. A árvore de habilidades permite uma personalização adaptada aos diferentes estilos de jogo, assegurando que os jogadores podem sobreviver a ameaças cada vez mais letais.

Descubram também mais sobre as armadilhas e quebra-cabeças no Tomb Raider: Legacy of Atlantis!


IA Inimiga: Mercenários Humanos vs. Superpredadores

A Crystal Dynamics expandiu a lista de inimigos para incluir mercenários humanos da fação de Natla. Estes oponentes humanos introduzem táticas baseadas em cobertura na franquia.

Unidades com espingardas de assalto suprimem o movimento da Lara, inimigos com espingardas de caça correm para a sua posição, e os atiradores furtivos forçam os jogadores a quebrar constantemente a linha de visão. Os predadores animais utilizam comportamentos de matilha distintos para flanquear o jogador.

Os leopardos emboscam a partir de locais ocultos, enquanto os crocodilos tentam arrastar a Lara para debaixo de água. Ao lutar contra matilhas de lobos ou raptores, os animais coordenam os seus ataques. O último predador sobrevivente entra num estado de frenesim altamente agressivo, forçando os jogadores a adaptar os seus ritmos de evasão.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado a 12 de fevereiro de 2027, para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e a Nintendo Switch 2.

Nota: Os preços e a disponibilidade podem mudar. Por favor, verifiquem o widget abaixo para ver os preços ao vivo e em tempo real.


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