- Estrutura linear: Hexe abandona os enormes mapas de RPG em mundo aberto em prol de uma experiência linear e guiada por três regiões, centrada nos julgamentos de bruxas na Alemanha do século XVI.
- Mecânicas de Medo e Furtividade: O jogo apresenta um sistema de medo refinado, permitindo que a protagonista, Anika, manipule e aterrorize os inimigos.
- Preço e Lançamento: Segundo relatos, a Ubisoft aponta para uma janela de lançamento em junho de 2027, com edições variando de menos de 70€ até pouco menos de 120€.
Onde se passa Assassin’s Creed Hexe?
Acredita-se que Assassin’s Creed Hexe decorra na Alemanha do século XVI, durante o Sacro Império Romano-Germânico, com um foco intenso nos julgamentos históricos de bruxas. Os jogadores assumirão o controlo de Anika, uma jovem protagonista que terá de atravessar povoamentos perigosos e florestas densas, ao mesmo tempo que evita a perseguição e aldeões altamente desconfiados.
Ao contrário dos recentes e expansivos títulos de RPG da franquia, Hexe está a adotar um mapa muito mais claustrofóbico e focado na narrativa. De acordo com detalhes partilhados pelo insider Rogue TX nas redes sociais, o jogo abandona a fórmula de mundo aberto massivo para adotar uma estrutura estritamente linear.
Vocês irão explorar três macro-regiões principais em vez de um continente interminável. Estas áreas definidas incluem postos avançados rurais, territórios de floresta profunda e grandes cidades históricas como Würzburg e Nuremberga, priorizando a narrativa guiada em detrimento da exploração vasta.
Assassins Creed: Codename Hexe
— Rogue I Tx (@AgaiinTx) July 14, 2026
– PEGI 18
– Standard, Deluxe, Collectors
– PS5, XBOX, PC
– DENUVO ANTI CHEAT
– EXPANSION PACK, BOOSTERS PACK
– $69.99, $89.99 & $119.99 pic.twitter.com/JgJXOfJ8Zx
Como funcionarão a Jogabilidade e a Furtividade?
A jogabilidade em Assassin’s Creed Hexe baseia-se fortemente em mecânicas de furtividade avançadas, manipulação ambiental e no regresso de um Sistema de Medo. A protagonista pode usar o terror para quebrar as fileiras inimigas, forçando guardas agressivos a abandonar as suas posições, falhar ataques em combate ou a fugir da área em pânico total.
Esta mecânica de guerra psicológica foi testada anteriormente na expansão Jack the Ripper para Assassin’s Creed Syndicate. Em Hexe, os NPCs civis também agirão de forma dinâmica, tratando Anika como uma forasteira altamente suspeita, o que significa que a furtividade será estritamente necessária mesmo ao navegar em zonas de não-combate.
A Ubisoft está também a reformular o motor de áudio Anvil para apoiar a atmosfera tensa. A oclusão sonora foi fortemente modificada para que o ruído de inimigos atrás de paredes seja abafado com base na distância e espessura do material, obrigando-vos a confiar numa observação ambiental cuidadosa em vez de marcadores na interface de utilizador.
Audio in Hexe is better if a person is behind the wall it is more quiet by a percentage making it sometimes unpredictable to know if someone is behind a wall or near by.
— Rogue I Tx (@AgaiinTx) July 14, 2026
The Map is divided into three areas a forest region, and villages / towns. (history repeats itself)
Quando será lançado Assassin’s Creed Hexe?
Assassin’s Creed Hexe tem atualmente como alvo uma janela de lançamento em junho de 2027, de acordo com cronogramas internos divulgados online. O próximo título será lançado exclusivamente no hardware da geração atual, visando especificamente a PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, ignorando por completo as plataformas de consolas mais antigas para maximizar o desempenho.
Embora junho de 2027 seja o objetivo interno, as datas de lançamento para grandes projetos mudam rotineiramente durante o desenvolvimento ativo. Espera-se também que a versão para PC seja lançada com o software anti-cheat Denuvo, mantendo as práticas padrão de gestão de direitos digitais da Ubisoft.
O abandono do suporte às consolas antigas permite que a equipa de desenvolvimento ultrapasse limites técnicos. Este poder de processamento está a ser direcionado principalmente para gerar nevoeiros ambientais mais densos, arquiteturas destrutíveis altamente detalhadas e os sistemas de oclusão sonora avançados necessários para as mecânicas de furtividade.
Edições de Pré-reserva e Preços Divulgados
A Ubisoft está a estruturar uma estratégia de retalho em três níveis para este capítulo histórico, mantendo os custos alinhados com os padrões modernos da indústria. Os dados de retalho apontam para três versões distintas criadas para atrair tanto jogadores casuais como colecionadores dedicados, evitando modelos de preços experimentais.
A Standard Edition terá um preço inferior a 70€, fornecendo o jogo base completo. Para quem procura cosméticos e equipamentos digitais extra, a Deluxe Edition custará cerca de 90€.
Os fãs mais dedicados podem optar pela Collector’s Edition física, que estará disponível por menos de 120€. A pré-reserva de qualquer edição irá supostamente desbloquear uma missão bónus no jogo, seguindo o ritmo promocional padrão da editora.
Nota: Os preços e a disponibilidade podem sofrer alterações. Por favor, verifiquem o widget abaixo para ver os preços atualizados em tempo real.
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