Eidos Montreal trabalha em jogo “AAAA” não anunciado no Unreal Engine 5

Após passar meses auxiliando a Playground Games com Fable e a Obsidian com Grounded 2, a Eidos Montreal está voltando a liderar o desenvolvimento enquanto circulam rumores de um novo título “AAAA”.

Eidos Montreal trabalha em jogo

Uma nova oferta de emprego da Eidos Montreal revelou que o estúdio está trabalhando em um novo projeto, com o codinome “P11”. O título não anunciado está sendo apresentado internamente com o controverso rótulo “AAAA”, sinalizando um orçamento e escala que superam seus trabalhos anteriores.

A listagem foi descoberta por Timur222 no X, e corroborada por Tom Henderson do Insider Gaming, que diz que fontes revelaram que o jogo está “em desenvolvimento desde cerca de 2019”.

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Projeto P11: A Definição e o Risco “AAAA”

O termo “AAAA” (Quad-A) geralmente provoca ceticismo. A Ubisoft famosamente o usou para Skull and Bones, e a The Initiative o usou para o agora cancelado reboot de Perfect Dark. Agora, a Eidos Montreal está adotando o rótulo para sua IP não anunciada.

Essa designação sugere um valor de produção que leva o hardware atual ao seu limite absoluto. Para um estúdio que entregou o aclamado pela crítica, mas comercialmente subestimado, Guardiões da Galáxia, este é um movimento ousado.

Isso sinaliza uma ruptura com a Foundation Engine. A Eidos está apostando tudo na flexibilidade do Unreal Engine 5 para lidar com esse escopo massivo.

O risco é tangível. O desenvolvimento “AAAA” de alto orçamento requer números de vendas massivos para se pagar. Dado o histórico do estúdio com Marvel’s Avengers (um fracasso comercial apesar do orçamento), a pressão sobre o P11 é imensa.

UE5 e Nova IP vs. Tendências da Indústria

Há rumores de que o Projeto P11 apresentará uma estética “WiLD”, revisitando potencialmente conceitos de projetos cancelados da indústria ou fronteiras de ficção científica totalmente novas.

Mudar para o Unreal Engine 5 resolve um grande gargalo. Isso permite que a equipe recrute talentos mais rapidamente, pois não precisam mais treinar desenvolvedores em tecnologia proprietária.

No entanto, o momento é precário. A Eidos pertence ao Embracer Group, uma empresa-mãe atualmente notória por cortes de custos impiedosos e fechamento de estúdios.

Financiar um título “AAAA” neste clima econômico é uma aposta. Se o projeto P11 inchar durante o desenvolvimento ou perder sua janela de lançamento, o estúdio pode enfrentar a mesma reestruturação que atingiu a Volition e a Free Radical Design, com a Volition sendo fechada e a Free Radical Design perdendo mais de 900 funcionários em 2023.

Os jogadores devem acompanhar isso de perto. Este projeto representa uma das poucas apostas massivas focadas em single-player atualmente em produção sob o guarda-chuva da Embracer.

A Eidos Montreal está pronta para os holofotes novamente?

O talento na Eidos Montreal é inegável. Deus Ex: Mankind Divided e Guardiões da Galáxia provaram que eles podem criar narrativas envolventes e ótima jogabilidade. No entanto, colocar um rótulo “AAAA” em um projeto frequentemente convida ao desastre. Isso define as expectativas em um nível impossível antes mesmo de uma única captura de tela ser revelada.

O rótulo “AAAA” deixa você animado com o escopo do P11 ou preocupado com a monetização?


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