Estúdio de Deus Ex Eidos-Montréal sofre com demissões em massa [Notícias]

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Por Notícias
31 de março de 2026 sem comentários
A Eidos-Montréal enfrenta outra reestruturação massiva no início de 2026

Pontos Principais: O Resumo

  • A Eidos-Montréal vai despedir 124 funcionários das suas equipas de produção e suporte.
  • O veterano diretor do estúdio, David Anfossi, deixa a empresa após quase duas décadas na liderança.
  • O estúdio está agora focado em codesenvolver Grounded 2 e o reboot de Fable para a Xbox.

Um Golpe Duro para a Eidos-Montréal

A indústria dos videojogos continua a sangrar em 2026. A Eidos-Montréal acaba de anunciar uma ronda devastadora de despedimentos, cortando 124 postos de trabalho. De acordo com um comunicado oficial partilhado no LinkedIn, o estúdio afirma que esta redução é o resultado direto da mudança nas necessidades dos projetos.

A realidade no terreno é brutal — este é apenas o mais recente golpe sob a alçada do Embracer Group.

Historicamente, o estúdio tem sido bastante castigado pelos recentes cortes de pessoal. Eles perderam 75 pessoas em março de 2025, o que se seguiu a um corte de 97 funcionários em janeiro de 2024, quando um projeto muito aguardado de Deus Ex foi cancelado sem cerimónias.


A Saída de David Anfossi

Juntamente com os despedimentos em massa, o estúdio perde o seu capitão. David Anfossi afasta-se oficialmente.

Ele juntou-se à equipa na altura como produtor de Deus Ex: Human Revolution e liderou o barco como Studio Head durante mais de uma década. O comunicado oficial descreve a saída como uma separação por mútuo acordo, mas o momento é incrivelmente pesado.

De momento, não há um substituto permanente na calha. Um plano de transição está em andamento enquanto a equipa que resta tenta estabilizar.

Descobre mais sobre o misterioso jogo AAAA em que a Eidos-Montréal supostamente estava a trabalhar!


O Que Isto Significa Para Fable e Grounded 2

A poderosa equipa por trás de Marvel’s Guardians of the Galaxy e Shadow of the Tomb Raider já não lidera os seus próprios mundos massivos para um jogador.

Em vez disso, a Eidos-Montréal transformou-se num enorme pilar de suporte para a Xbox. Estão atualmente a codesenvolver Grounded 2 ao lado da Obsidian e a ajudar a Playground Games a levar o reboot de Fable até à meta.

Embora esses projetos específicos da Microsoft estejam provavelmente a salvo, perder 124 programadores talentosos é um golpe massivo no coração criativo da cena de desenvolvimento de Montreal.


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