
Pontos Principais: O Resumo
- A Eidos-Montréal vai despedir 124 funcionários das suas equipas de produção e suporte.
- O veterano diretor do estúdio, David Anfossi, deixa a empresa após quase duas décadas na liderança.
- O estúdio está agora focado em codesenvolver Grounded 2 e o reboot de Fable para a Xbox.
Um Golpe Duro para a Eidos-Montréal
A indústria dos videojogos continua a sangrar em 2026. A Eidos-Montréal acaba de anunciar uma ronda devastadora de despedimentos, cortando 124 postos de trabalho. De acordo com um comunicado oficial partilhado no LinkedIn, o estúdio afirma que esta redução é o resultado direto da mudança nas necessidades dos projetos.
A realidade no terreno é brutal — este é apenas o mais recente golpe sob a alçada do Embracer Group.
Historicamente, o estúdio tem sido bastante castigado pelos recentes cortes de pessoal. Eles perderam 75 pessoas em março de 2025, o que se seguiu a um corte de 97 funcionários em janeiro de 2024, quando um projeto muito aguardado de Deus Ex foi cancelado sem cerimónias.
For the fourth time since March 2025, Eidos Montreal is laying off employees. This time, 124 people are being let gohttps://t.co/T72t6MoonE
— Insider Gaming (@InsiderGamingIG) March 30, 2026
A Saída de David Anfossi
Juntamente com os despedimentos em massa, o estúdio perde o seu capitão. David Anfossi afasta-se oficialmente.
Ele juntou-se à equipa na altura como produtor de Deus Ex: Human Revolution e liderou o barco como Studio Head durante mais de uma década. O comunicado oficial descreve a saída como uma separação por mútuo acordo, mas o momento é incrivelmente pesado.
De momento, não há um substituto permanente na calha. Um plano de transição está em andamento enquanto a equipa que resta tenta estabilizar.
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O Que Isto Significa Para Fable e Grounded 2
A poderosa equipa por trás de Marvel’s Guardians of the Galaxy e Shadow of the Tomb Raider já não lidera os seus próprios mundos massivos para um jogador.
Em vez disso, a Eidos-Montréal transformou-se num enorme pilar de suporte para a Xbox. Estão atualmente a codesenvolver Grounded 2 ao lado da Obsidian e a ajudar a Playground Games a levar o reboot de Fable até à meta.
Embora esses projetos específicos da Microsoft estejam provavelmente a salvo, perder 124 programadores talentosos é um golpe massivo no coração criativo da cena de desenvolvimento de Montreal.
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