
A Starbreeze Studios, a produtora por trás do co-op shooter Payday 3, está supostamente a cortar pessoal novamente. Após um lançamento conturbado em 2023 e o subsequente despedimento do seu CEO, a empresa sediada em Estocolmo enfrenta uma nova onda de dificuldades internas. Publicações no LinkedIn de funcionários afetados confirmam os cortes, embora os números oficiais permaneçam não divulgados.
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Starbreeze confirma despedimentos em Estocolmo
Relatórios, confirmados pela Insider Gaming, surgiram na quarta-feira indicando que vários funcionários do estúdio receberam avisos de despedimento. Embora a empresa não tenha divulgado um comunicado de imprensa formal, membros da equipa quebraram o silêncio nas redes sociais. Os cortes parecem afetar vários departamentos, incluindo o Controlo de Qualidade (QA) e funções de produção.
O especialista em QA Alexander Pereswetoff-Morath partilhou a sua saída no LinkedIn, afirmando: “Hoje, muitos de nós na Starbreeze, Estocolmo, recebemos notícias tristes e estou agora à procura de um novo cargo.” Ele observou que, após sete anos na empresa, o seu tempo lá provavelmente tinha chegado ao fim.
A Produtora Técnica Sénior Sabina af Jochnick também publicou que o seu cargo foi identificado como “em risco de redundância“, sinalizando um esforço de reestruturação mais amplo.
Layoffs Hit Payday 3 Developer Starbreezehttps://t.co/3ZoHExRQxx
— Insider Gaming (@InsiderGamingIG) January 21, 2026
Dificuldades pós-lançamento de Payday 3
Estes despedimentos são o último golpe numa cronologia difícil para o shooter de assaltos. O jogo foi lançado no final de 2023 com grave instabilidade nos servidores e falhas no matchmaking. O estado técnico do jogo era tão fraco que levou ao despedimento do então CEO Tobias Sjögren em 2024.
As consequências estenderam-se para além das mudanças de pessoal. A Starbreeze anunciou anteriormente que reduziria significativamente o investimento para o conteúdo do Ano 2. Além disso, o Project Baxter, um jogo live-service planeado no universo Dungeons & Dragons, foi cancelado completamente enquanto o estúdio tentava estabilizar as suas finanças.
Apesar destes cortes, a equipa implementou recentemente a Atualização 3.1 em 13 de janeiro, adicionando o assalto “Shopping Spree“, mas com o modo offline descartado, o futuro permanece incerto.
Veredito: Payday 3 vale o risco?
A Starbreeze está a lutar para manter o navio a flutuar, mas estes despedimentos sugerem que a água está a subir. O ciclo de jogabilidade principal melhorou desde o lançamento, e as atualizações recentes mostram sinais de vida. No entanto, pagar o preço total por um título live-service com um roteiro incerto é uma aposta.
Se tens uma equipa dedicada e queres experimentar os assaltos, a jogada inteligente é comprar apenas quando o preço cair significativamente. O jogo oferece momentos divertidos, mas a volatilidade do estúdio torna-o uma recomendação “apenas com desconto“.
Achas que a Starbreeze consegue dar a volta ao jogo com uma equipa mais pequena, ou é este o início do fim?
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