Clássica rivalidade de Halo regressa no remake na UE5 [Fugas]

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Por Notícias
31 de março de 2026 sem comentários
Os rumores indicam que a lendária rivalidade entre Spartans e ODSTs será o grande destaque nas novas missões de prequela

Pontos Principais: O Resumo

  • Segundo os relatos, três novas missões de prequela vão explorar a histórica e amarga rivalidade entre os Spartans e os ODSTs.
  • Uma fação Covenant totalmente nova e os Brutes estão a ser construídos de raiz para o lançamento de 2026.
  • A Halo Studios está debaixo de fogo por alegadamente reciclar modelos do Halo Infinite para os Marines e as forças Covenant, em vez de apostar nos designs autênticos de 2001.

Missões de Prequela Reacendem a Guerra ODST vs Spartan

A máquina de rumores está a todo o gás para o Halo: Campaign Evolved. Segundo o reputado insider Rebs Gaming, vêm aí grandes expansões da lore juntamente com as tão aguardadas melhorias gráficas.

O próximo remake no Unreal Engine 5 não se vai limitar a dar um polimento ao clássico de 2001. A Halo Studios vai introduzir três novas missões de prequela protagonizadas pelo Master Chief e pelo Sgt. Johnson.

Aparentemente, estas missões vão focar-se na animosidade profunda entre o programa SPARTAN e os Helljumpers ODST. Na lore da saga, este sangue frio remonta a um incidente de treino letal que envolveu um jovem John-117.


Uma Nova Fação Covenant e o Regresso dos Brutes

Enquanto o jogo original deixou os Jiralhanae de fora da ação, o Halo: Campaign Evolved traz oficialmente os Brutes de volta para o campo de batalha.

Os rumores sugerem que estas missões de prequela se podem ligar diretamente à história Contact Harvest escrita por Joseph Staten. Também há relatos sobre uma fação Covenant completamente nova criada a partir do zero.

Esta nova variante inimiga exibe aparentemente uma estética bastante religiosa. O seu comportamento em combate e o uso de tecnologia vão ser muito diferentes das forças Covenant normais que estamos habituados a defrontar.

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A Polémica dos Assets do Halo Infinite

Nem todas as fugas de informação são positivas. A Halo Studios parece estar a cortar caminho na direção de arte dos níveis da campanha original.

De acordo com os leaks, os devs estão a reutilizar massivamente os modelos dos Marines da UNSC e do Covenant Banido diretamente do Halo Infinite.

Os fãs já criticaram o recente vídeo de gameplay por faltar aquela estética clássica, mas o estúdio parece bater o pé. Os cortes de orçamento e os prazos apertados significam que os assets do Halo Infinite vieram mesmo para ficar — um balde de água fria para os puristas.

Para os jogadores veteranos, isto parece um dejà-vu frustrante da história. O remaster de 2011 levou com críticas pesadas por reciclar assets de outros jogos em vez de se manter fiel ao estilo artístico original.

Com o lançamento marcado para 2026 no PC, PS5, e Xbox Series X|S, o relógio não para. Fica atento para mais imagens oficiais durante a Xbox Games Showcase em junho.


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