Pontos Principais: O Resumo
- Segundo os relatos, três novas missões de prequela vão explorar a histórica e amarga rivalidade entre os Spartans e os ODSTs.
- Uma fação Covenant totalmente nova e os Brutes estão a ser construídos de raiz para o lançamento de 2026.
- A Halo Studios está debaixo de fogo por alegadamente reciclar modelos do Halo Infinite para os Marines e as forças Covenant, em vez de apostar nos designs autênticos de 2001.
Missões de Prequela Reacendem a Guerra ODST vs Spartan
A máquina de rumores está a todo o gás para o Halo: Campaign Evolved. Segundo o reputado insider Rebs Gaming, vêm aí grandes expansões da lore juntamente com as tão aguardadas melhorias gráficas.
O próximo remake no Unreal Engine 5 não se vai limitar a dar um polimento ao clássico de 2001. A Halo Studios vai introduzir três novas missões de prequela protagonizadas pelo Master Chief e pelo Sgt. Johnson.
Aparentemente, estas missões vão focar-se na animosidade profunda entre o programa SPARTAN e os Helljumpers ODST. Na lore da saga, este sangue frio remonta a um incidente de treino letal que envolveu um jovem John-117.
Exclusive video report: An anonymous source, who sent me a clip of unreleased Halo Campaign Evolved footage to verify themself, gave me new information about Campaign Evolved. This report reveals details about the new prequel missions and confirms Halo Infinite assets are still…
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) March 28, 2026
Uma Nova Fação Covenant e o Regresso dos Brutes
Enquanto o jogo original deixou os Jiralhanae de fora da ação, o Halo: Campaign Evolved traz oficialmente os Brutes de volta para o campo de batalha.
Os rumores sugerem que estas missões de prequela se podem ligar diretamente à história Contact Harvest escrita por Joseph Staten. Também há relatos sobre uma fação Covenant completamente nova criada a partir do zero.
Esta nova variante inimiga exibe aparentemente uma estética bastante religiosa. O seu comportamento em combate e o uso de tecnologia vão ser muito diferentes das forças Covenant normais que estamos habituados a defrontar.
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A Polémica dos Assets do Halo Infinite
Nem todas as fugas de informação são positivas. A Halo Studios parece estar a cortar caminho na direção de arte dos níveis da campanha original.
De acordo com os leaks, os devs estão a reutilizar massivamente os modelos dos Marines da UNSC e do Covenant Banido diretamente do Halo Infinite.
Os fãs já criticaram o recente vídeo de gameplay por faltar aquela estética clássica, mas o estúdio parece bater o pé. Os cortes de orçamento e os prazos apertados significam que os assets do Halo Infinite vieram mesmo para ficar — um balde de água fria para os puristas.
Para os jogadores veteranos, isto parece um dejà-vu frustrante da história. O remaster de 2011 levou com críticas pesadas por reciclar assets de outros jogos em vez de se manter fiel ao estilo artístico original.
Com o lançamento marcado para 2026 no PC, PS5, e Xbox Series X|S, o relógio não para. Fica atento para mais imagens oficiais durante a Xbox Games Showcase em junho.
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