Baldur’s Gate 3 completou dois anos no dia 3 de agosto, e o estúdio Larian Studios celebrou a data revelando quantos jogadores respeccaram companheiros, usaram inimigos como armas improvisadas e muitas outras estatísticas curiosas.

Desde o seu lançamento no PC em agosto de 2023, e depois na PS5 e Xbox Series X|S em setembro e outubro, Baldur’s Gate 3 cativou milhões de jogadores em todo o mundo. Para comemorar, a Larian Studios divulgou estatísticas de jogo que mostram as escolhas e ações dos jogadores.
Os dados revelam como os jogadores moldaram as suas aventuras nos Reinos Esquecidos.
Estatísticas principais reveladas pela Larian Studios
Em dois anos, os jogadores de Baldur’s Gate 3 descarregaram mais de 265 milhões de mods, sendo que 250.000 desses downloads foram para o mod “Withers Big Naturals”. Quanto à jogabilidade: 1,82% dos jogadores ganharam 100 de ouro a tocar música, 2,07% derrotaram pelo menos 20 inimigos enquanto estavam bêbados, e 3,87% venceram Gortash sem ativar armadilhas – verdadeiros mestres.
Relativamente aos feitos: 6,24% derrubaram um dragão em pleno voo, 2,65% salvaram Sassa numa única jogada e 8,21% usaram um inimigo como arma improvisada contra outro.
Mais impressionante ainda: 4.647 jogadores completaram o modo Honra com personagem de nível 1, e 31.180 venceram como “Mestre de Todos os Ofícios” (Jack of All Trades).
E os companheiros? Karlach foi mais vezes respeccada como Paladino do Juramento de Vingança, Shadowheart como Clériga dos Domínios da Vida ou da Morte, Gale como Feiticeiro da Linhagem Dracónica, e Astarion como Bruxo da Lâmina Maldita (Hexblade).
Podes consultar mais estatísticas sobre o sucesso de Baldur’s Gate 3 no Steam e saber o que se segue para a Larian Studios no nosso artigo aqui.
Porque Baldur’s Gate 3 se tornou um fenómeno mundial
O sucesso de Baldur’s Gate 3 está nas suas mecânicas RPG profundas, que permitem uma liberdade de escolha sem precedentes e narrativa dinâmica aclamada pela crítica.
O detalhe e cuidado da Larian definiram novos padrões nos CRPGs, e a sua postura aberta quanto a conteúdos criados por utilizadores e mods contribuiu para a longevidade do jogo mesmo após o fim das grandes atualizações oficiais.
Qual o futuro da Larian e da saga Baldur’s Gate?
A Larian Studios já confirmou que está a trabalhar num novo projeto, que o CEO Swen Vincke descreveu recentemente como “a nossa próxima loucura.”
O futuro da franquia Baldur’s Gate é incerto, já que a detentora dos direitos, Wizards of the Coast, ainda não anunciou novo estúdio para Baldur’s Gate 4. Seja quem for, terá grandes expectativas a cumprir.
Conclusão
Baldur’s Gate 3 já tem dois anos, e a Larian Studios partilhou estatísticas que mostram como os jogadores exploraram as suas campanhas. Qual achas que é a estatística mais impressionante? Deixa a tua opinião nos comentários.
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