Battlefield 6: Assistência de mira totalmente reformulada — Veja o que realmente muda

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Por Notícias
7 de novembro de 2025 sem comentários

Um dos tópicos mais debatidos entre os jogadores de comando está prestes a mudar. Uma reformulação completa da assistência de mira (aim assist) está a chegar ao Battlefield 6, com o objetivo de tornar os combates mais justos — mas não menos intensos.

Battlefield 6 vai reformular o seu sistema de assistência de mira — eis o que vai mudar  

Battlefield 6 prepara grande reformulação da assistência de mira nas consolas

Battlefield 6 vai modificar uma das suas mecânicas de jogo fundamentais nas consolas: a assistência de mira. Esta atualização, há muito pedida, divide os jogadores — alguns veem-na como essencial, enquanto outros a consideram injusta. A funcionalidade ajusta automaticamente a mira para compensar a lacuna de precisão inerente entre os manípulos analógicos e um rato.

No entanto, na sua forma atual, muitos na comunidade consideram o sistema demasiado “colante” (sticky). O problema? Uma fixação de mira demasiado forte que limita a fluidez de movimento durante combates a curta distância, especialmente em mapas pequenos e cheios de inimigos.

Matthew Nickerson, líder de design de consolas nos Battlefield Studios, confirmou as mudanças em resposta a um fã no X. A equipa está a preparar uma reformulação completa: o novo sistema deixará de depender da assistência rotacional e aplicará, em vez disso, um abrandamento estável e uniforme — inspirado na versão beta aberta do jogo.

 

Fim da mira “rotacional” e bónus de comando reduzidos

Até agora, Battlefield 6 apresentava um controverso sistema de mira rotacional — uma assistência dinâmica que seguia ligeiramente os alvos em movimento. Embora ausente nas builds iniciais, os jogadores notaram-na rapidamente na versão final. Esta mecânica será agora totalmente removida. Ao mesmo tempo, está planeado outro ajuste importante: uma compensação de recuo reduzida.

Atualmente, os jogadores de comando beneficiam de cerca de 25% menos recuo em comparação com os utilizadores de rato e teclado. Este desequilíbrio será progressivamente corrigido numa próxima atualização (patch). Nickerson esclareceu que os dois sistemas — assistência de mira e redução de recuo — são independentes, mas ambos serão afinados para restaurar a justiça entre plataformas sem comprometer a jogabilidade com comando.

Sabe mais sobre as mudanças recentes nos Desafios e Tarefas na última atualização!

 

Porque é que esta mudança divide a comunidade

Equilibrar o gameplay entre plataformas é um dos maiores desafios nos shooters modernos. Os developers têm de garantir uma experiência suave para os jogadores de comando sem alienar os utilizadores de PC. Demasiada assistência mata a competitividade; muito pouca torna o jogo punitivo para os jogadores de consola.

Battlefield 6 está a andar na corda bamba. Ao reverter para um modelo mais simples e equilibrado, mais próximo da sua fase beta, a DICE espera agradar aos jogadores competitivos, mantendo o jogo acessível aos fãs casuais. Ainda não foi anunciada data de lançamento, mas Nickerson prometeu que as mudanças na assistência de mira chegarão “em breve“. A comunidade já está em alvoroço — dividida entre o entusiasmo por combates mais justos e o receio de mudanças disruptivas no gameplay.

 

Em Conclusão

A próxima reformulação da assistência de mira poderá redefinir a sensação de Battlefield 6 nas consolas. Se for bem executada, poderá encontrar o equilíbrio perfeito entre justiça e acessibilidade. Mas, se não for, arrisca-se a reacender um dos debates mais antigos da comunidade.

Qual é a tua opinião sobre esta mudança? Preferes uma assistência de mira mais forte ou uma experiência mais baseada na habilidade (skill)? Partilha a tua opinião nos comentários — a discussão está longe de terminar.


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