Três dias. Sete milhões de cópias. Battlefield 6 da EA não foi apenas lançado — detonou. Depois de anos na sombra de Call of Duty, a série finalmente tem a sua vingança.
A franquia que se recusou a morrer
Quando o Battlefield 2042 colapsou sob o peso dos bugs e das críticas, muitos deram a série como acabada. Avançando para outubro de 2025: Battlefield 6 é lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S — e reescreve as regras.
A EA confirmou 7 milhões de cópias vendidas em 72 horas, tornando-o o Battlefield mais rapidamente vendido de sempre. Os servidores ficaram sobrecarregados com 747.000 jogadores em simultâneo, a Twitch registou 15 milhões de horas de streams, e os clipes da comunidade inundaram as redes sociais horas após o lançamento. A mensagem era clara: a guerra está de volta.
Uma mudança de liderança — e uma nova direção para o gameplay
No centro deste renascimento está Vince Zampella, o produtor veterano por trás de Titanfall e Apex Legends. A sua visão? Trazer de volta a escala e o caos de Battlefield, mas torná-lo pessoal novamente. “Aprendemos da maneira mais difícil que o espetáculo não é suficiente”, disse Zampella aos jornalistas. “Os jogadores querem controlo, trabalho de equipa e fiabilidade. É isso que Battlefield 6 oferece.”
O roteiro pós-lançamento mostra a intenção: atualizações regulares, ciclos de feedback da comunidade e uma primeira grande temporada — Rogue Ops — a chegar a 28 de outubro com o novo mapa Blackwell Fields e um modo tático 4v4.
A Temporada 1 de #Battlefield6 começa a 28 de out. em todas as plataformas. O conteúdo gratuito será lançado ao longo da temporada em três fases ⤵️
28 de out.: Rogue Ops ☀️ 18 de nov.: California Resistance ❄️ 9 de dez.: Winter Offensive pic.twitter.com/NE3DQ0xjlV — Battlefield (@Battlefield) 30 de setembro de 2025
O efeito em cadeia: Call of Duty sente a pressão
A estreia recorde de Battlefield 6 acontece mesmo antes de Call of Duty: Black Ops 7 (que sai a 14 de novembro), e o momento não é coincidência. Pela primeira vez em anos, a EA entra na época festiva com o ímpeto do seu lado.
Os críticos também notaram. A IGN elogiou a sua “ação bem construída e destruição dinâmica, o multijogador de Battlefield 6 acerta em todos os pontos importantes”, dando ao multiplayer uma nota de 8/10. O GameSpot chamou-lhe “um regresso à boa forma para a série de longa data”. O modo a solo teve opiniões mistas, mas poucos se importaram — Battlefield sempre foi sobre o caos.
Para além das vendas: um reset cultural para a EA
O sucesso de Battlefield 6 não é apenas comercial — é reputacional. A forma como a EA geriu a franquia tornou-se um meme depois de 2042, mas a vontade da empresa em reformular a liderança, reconstruir servidores e ouvir realmente os seus jogadores mudou a narrativa.
A editora agora sugere expandir o Universo Battlefield por vários estúdios, incluindo novas campanhas, eventos ao vivo e modos competitivos. Se isto se mantiver, poderá marcar a maior reviravolta do estúdio desde Apex Legends.
O veredito: um titã renascido do mundo FPS
Três dias foram suficientes para lembrar aos jogadores porque é que Battlefield importava. Mapas explosivos, caos emergente e intensidade focada no trabalho de equipa — o ADN está de volta. Se esta trajetória continuar, Battlefield 6 poderá não ser apenas o melhor lançamento de sempre da EA; poderá ser o modelo para reconstruir a confiança nos shooters de grande orçamento.
E tu — achas que Battlefield 6 finalmente entrega a guerra da nova geração que os fãs esperavam? Deixa a tua opinião abaixo.
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