Numa reviravolta que poucos analistas da indústria previram no lançamento, Clair Obscur: Expedition 33 ultrapassou oficialmente Elden Ring para deter o recorde de mais prémios “Jogo do Ano” (GOTY) na história.

O Rei morreu. Vida longa ao Rei. Durante anos, Elden Ring manteve o recorde aparentemente inquebrável de mais prémios de Jogo do Ano com 435. Esse reinado terminou oficialmente depois que Clair Obscur: Expedition 33 da Sandfall Interactive ultrapassou o gigante da FromSoftware com um novo total de 436.
A indústria mudou. Estamos a olhar para uma nova hierarquia no mundo dos RPGs, impulsionada por um título que ousou regressar às raízes de turnos enquanto empurrava a fidelidade visual para o limite.
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Clair Obscur: Expedition 33: Um Novo Padrão Crítico
A comparação entre Clair Obscur: Expedition 33 e Elden Ring é mais do que apenas um jogo de números. Representa uma batalha de filosofias.
Elden Ring defendeu a liberdade do jogador, a obscuridade e o ethos de “ir a qualquer lugar”. Foi o auge do formato Mundo Aberto, enquanto Expedition 33 defende a urgência narrativa, ritmo curado e loops mecânicos distintos.
Ao destronar o titã da FromSoftware, a comunidade de jogos e os críticos estão a sinalizar fadiga com o inchaço dos mundos abertos. A vitória de Expedition 33 sugere que o jogador moderno está pronto para trocar 100 horas de deambulação por 30 horas de perfeição.
Isso valida o espaço “AA” e indie de topo como o atual motor de inovação, mostrando que o tamanho do orçamento já não é o único preditor do legado de um jogo.
O sistema “Por Turnos Reativo” força o envolvimento durante cada animação inimiga. Não podes simplesmente colocar ataques na fila e olhar para o lado. Esta participação ativa mantém a tensão alta, resolvendo os problemas de ritmo que assolam os JRPGs tradicionais.
Visualmente, o jogo é único. A direção de arte, fortemente inspirada na estética da Belle Époque francesa, cria uma atmosfera assombrosamente bela. Afasta-se do padrão de fantasia sombria e oferece algo surreal e poético. Esta identidade distinta é exatamente o que os jogadores desejavam.
Expedition 33 vs Elden Ring: A Paisagem em Mudança
Elden Ring dominou porque dominou o mundo aberto. Deu aos jogadores liberdade absoluta. Expedition 33 tem sucesso ao fazer exatamente o oposto. Prova que os jogadores ainda desejam um foco narrativo apertado.
A indústria está a mostrar sinais de “fadiga de mundo aberto”. Desenvolvedores e jogadores estão cansados de listas de verificação de cem horas. Expedition 33 respeita o tempo do jogador. Entrega uma experiência curada, intensa e emocional onde cada momento serve a história.
Esta mudança recorde sinaliza uma alteração no que define uma “obra-prima”. A escala já não é a única métrica. Coesão, direção de arte e inovação mecânica pesam agora muito na balança. Elden Ring mudou a forma como exploramos. Expedition 33 muda a forma como lutamos e sentimos.
É Clair Obscur: Expedition 33 o RPG Definitivo?
Os prémios não mentem, mas contam apenas metade da história. Clair Obscur: Expedition 33 é um jogo essencial não apenas porque quebrou um recorde, mas porque parece fresco. Pega nas mecânicas empoeiradas do passado e afia-as numa arma moderna. Justifica cada cêntimo do preço.
Será que um sistema por turnos tem o que é preciso para te manter preso, ou ainda preferes a liberdade de um mundo aberto?
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