Continuas a apreciar os teus jogos físicos? És um dos poucos que ainda compra os teus jogos de vídeo em discos, ou só compras os teus jogos digitalmente em Steam, GOG, ou Epic Games?
Por
Daniel |
TheSorrow47
DEVO COMPRAR JOGOS FÍSICOS OU CHAVES DE CD?
Quando penso nos computadores e jogos que possuí no passado, posso ver como os jogos de vídeo, consolas, e computadores se desenvolveram para considerar o espaço e o esforço.
Comecei com o Commodore 64, um sistema de computador de 8 bits que tinha os seus jogos carregados em cassetes.
Admito agora; adorei-o. Ainda me lembro com carinho como inseri a cassete, digitei em LOAD, e carreguei na tecla RETURN para iniciar os jogos. E quem pode esquecer o arco-íris de cores para os ecrãs de carregamento?
Depois do Commodore 64, passei pelo SEGA Master System, SEGA Mega Drive, e até tive o Mega Drive II.
Foram essas consolas que me apresentaram pela primeira vez os cartuchos de videojogos. Grandes, volumosos, e algo inconsistentes em torno do pó, ocupavam muito espaço.
O problema dos cartuchos de jogos é que eles requerem caixas grandes. Coisas grandes e coloridas, com simples obras de arte sobre elas representando o jogo que se estava prestes a jogar.
Olhando para trás nessa altura, tenho uma sensação de nostalgia e uma pitada de dor. Ambos são porque esses dias já lá vão há muito, e uma parte de mim pensa que talvez o final dos anos 80 e início dos 90 tenham sido os melhores anos para jogar.
E como poderia não ser? Quando se queria encontrar um jogo nas prateleiras, bastava encontrar o nome do jogo na coluna vertebral da caixa e puxá-lo para fora.
Os jogos dos anos 90 funcionavam como jogos e uma peça de arte para decorar o seu quarto, particularmente quando se tratava da Nintendo 64. que levava realmente a sério a arte da caixa.
Depois, tivemos a PlayStation original e posso dizê-lo como uma espécie de orgulho por a termos tido no primeiro dia do seu lançamento.
Os jogos da PlayStation vieram num disco, como ainda hoje acontece, e as caixas para os seus jogos eram finas, quadradas, e vinham com uma tampa transparente para que se pudesse ver o manual do jogo.
Eram feios, mas eram novos, modernos, e em vez de um estojo concebido, concentraram-se em colocar os gráficos do jogo no disco e no seu manual.
E outra coisa a salientar é que o manual de um jogo também ocuparia espaço.
Certo, podia-se mantê-lo na caixa ou caixa do jogo, mas muitas vezes, encontrava-os enfiados numa gaveta ou numa caixa de cartão que estava cheia de fios sobressalentes, controladores partidos, discos de jogo desonestos, e caixas desmontadas.
Agora estou a sorrir, lembrando-me das torres de armazenamento de jogos PlayStation que eu tinha e que continham todos os meus jogos PS e o estranho CD de música do Linkin Park e Sum 41.
Mas é aqui que o problema também começa. À medida que fui ficando mais velho e continuei a comprar consolas, incluindo a PlayStation 2, Xbox, e Xbox 360, o espaço para jogos e os seus estojos começou a esgotar-se.
De repente, tive centenas de cópias físicas de jogos de vídeo de duas décadas de jogo.
E isso não inclui os jogos das minhas consolas Gameboy portáteis.
Mas quando saí de casa da família e comecei a trabalhar, não tinha onde colocar a minha colecção.
Em vez de exibirem orgulhosamente os meus jogos nas prateleiras ou nas torres de jogos, eles apanhavam pó em caixas de cartão velhas.
Dói porque há apenas alguns meses, deitei fora o meu Master System, Mega Drive, N64, PlayStation, Game Boy original, e os seus jogos devido a outra mudança de casa e à falta de espaço.
Mas, como com tudo, os jogos continuam a avançar, e eu continuo a construir a minha colecção de videojogos. Apenas o faço de outra forma.
CHAVES DE CD, CÓDIGOS DE JOGO, JOGOS EM NUVEM E PLATAFORMAS DE JOGOS DIGITAIS
Comprei e construí o meu primeiro PC em 2000, algo que sempre quis fazer desde que joguei Rise of the Triads, Warhammer: Shadow of the Horned Rat, e XCOM: Terror From the Deep no computador Windows do meu tio.
Desde então, construí lentamente a minha colecção de jogos digitalmente em plataformas como Steam, GOG, Origin, e Epic Games.
O primeiro jogo que comprei no Steam foi em 2005, e o primeiro jogo que comprei no GOG foi em 2010.
Nessa altura, estava também a jogar World of Warcraft quando este foi lançado e EVE Online quando tudo no jogo estava cinzento.
Passei a última década a comprar, pré-encomendar e comprar chaves de CD, códigos de jogo, e códigos de oferta de vendedores de chaves de CD e plataformas de jogos digitais.
A minha biblioteca Steam está a ficar ridícula, e tenho centenas de jogos listados na minha conta Steam como tendo “nenhuma atividade gravada”.
Mas, o Steam é apenas uma parte da minha colecção. Os meus jogos estão espalhados por GOG, Battle.net, Epic Games Store, Origin, Ubisoft, e a Microsoft Store.
E isso não inclui todos os launchers de jogos autónomos que actualmente enchem o meu ambiente de trabalho com atalhos.
Honestamente, não lhe podia dizer todos os jogos que possuo ou em que plataforma o possuo.
E a questão é, teria eu comprado todas essas chaves de jogos, chaves de CD, ou códigos de oferta, se não fossem digitais?
Os jogos digitais poupam espaço, estão ligados a uma conta, e pode comprá-los a um preço mais baixo, comparando-os na Cdkeypt.
Os jogos estão a avançar rapidamente para os jogos em nuvem, com empresas como Meta, Microsoft, Xbox, Netflix, Sony e PlayStation a caminhar para o metaverso.
Tudo isto porque, ironicamente, comprar jogos digitalmente e transferi-los directamente para a sua PlayStation 5, Xbox Series X ou PC a partir do Steam, da PlayStation Store, ou da Microsoft Store, leva demasiado tempo e espaço.
Estamos constantemente a descarregar jogos de GOG, Epic, Steam, Origin, PlayStation, e lojas Microsoft e a desinstalar outros jogos para criar espaço para os novos jogos.
Os nossos discos rígidos estão sempre cheios de jogos que vamos jogar uma, duas, ou talvez algumas vezes antes de precisarmos de os desinstalar novamente para jogar outra coisa.
As nossas prateleiras já não estão cheias de caixas e caixas de jogos de vídeo, mas o nosso armazenamento digital online e local rebenta com demasiados DLCs, battle passes de Call of Duty e cosméticos de Fortnite.
Assim, a Steam parece ser a seguinte solução para os jogos enquanto procuramos expandir ainda mais a nossa colecção de videojogos.
É engraçado quando penso nisso. Recentemente deitei fora as minhas cópias físicas de jogos e consolas de há décadas atrás, porque não tinha espaço para elas.
Estarei a fazer o mesmo dentro de alguns anos, mas com Steam, GOG, e Epic?
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