
Fez exatamente um ano desde que The First Berserker: Khazan invadiu os nossos ecrãs, trazendo a sua dose brutal de vingança inspirada em Dungeon & Fighter.
O que começou como uma aposta da produtora Neople claramente compensou — principalmente na forma de uma quantidade absurda de sangue digital derramado pelos jogadores na neve.
Pontos Chave: O Resumo Rápido
- Novo Loot: Todos os jogadores vão receber o Set Fúria Imortal, um pack comemorativo de armadura e armas, como agradecimento por este primeiro ano.
- O Body Count: Mais de 273 milhões de mortes foram registadas desde o lançamento, com o boss Viper a somar mais vítimas na dificuldade Expert.
- Mais a Caminho: O Diretor Criativo Junho Lee confirmou que a história de Khazan está “longe de acabar” e que novos conteúdos estão em desenvolvimento ativo.
Os Números Brutais Por Trás da Carnificina
A Nexon e a Neople não mandaram só uma mensagem de agradecimento; trouxeram os recibos. Desde março de 2025, os jogadores têm levado autênticas tareias dos bosses do jogo.
O Viper detém a coroa do encontro mais letal na dificuldade Expert, sendo o grande responsável por mais de 17,7 milhões de mortes de jogadores.
Se achavas que estavas seguro em Hardcore, desengana-te. A Maluca ficou em primeiro lugar aí, destruindo mais de 206.000 runs.
Até a gravidade é uma ameaça Tier-S — cair de penhascos causou mais de 20 milhões de mortes, provando que o cenário é tão letal como qualquer boss.
Hoje celebramos o primeiro aniversário de The First Berserker: Khazan!
— The First Berserker: Khazan (@PlayKhazan) 27 de março de 2026
A todos os que jogaram, apoiaram e seguiram o Khazan durante o último ano, obrigado. Para assinalar a ocasião, preparámos uma mensagem especial do Diretor Criativo Junho Lee, juntamente com um presente de… pic.twitter.com/kdVeajKIyn
Lanças, Stats e Badasses à Mão Desarmada
Quando toca a equipamento, a comunidade tem um favorito claro. 38% dos jogadores escolheram a Lança para manter os inimigos à distância, enquanto 37% foram para o estilo de alto risco e alta recompensa do Dual Wield (Duas Armas).
A Espada Grande ficou para trás com 25%, provavelmente devido ao seu ritmo mais lento e metódico.
A estatística mais alucinante? Um pequeno grupo de lendas absolutas — ou masoquistas — conseguiu deitar abaixo 43 bosses usando apenas e só os próprios punhos.
Enquanto a maioria de nós estava a torrar pontos na stat de Endurance (Resistência) para sobreviver a mais um hit, estes jogadores estavam lá fora a jogar um jogo completamente diferente.
O primeiro ano de Khazan foi moldado por cada Berserker que pisou o caminho da vingança.
— The First Berserker: Khazan (@PlayKhazan) 27 de março de 2026
Para celebrar a comunidade por trás desta jornada, estamos a olhar para o ano que passou, para as batalhas, escolhas e estilos de jogo que levaram à redenção.
Berserkers, o que acham?
Foram as… pic.twitter.com/JNYV3K4eqK
O Que Se Segue Para Khazan?
O Diretor Criativo Junho Lee foi surpreendentemente sincero na sua carta de aniversário. Ele admitiu ter deixado “absolutamente nada no tanque” no lançamento, mas a energia da comunidade recarregou a equipa.
A recompensa imediata para os jogadores é o Set Fúria Imortal, que estará disponível para todos os que possuem o jogo.
Para além dos cosméticos, a equipa está a trabalhar em “ainda mais para desfrutar”. Embora não tenham lançado um roadmap específico hoje, a mensagem é clara: o universo de Dungeon & Fighter vai expandir-se.
Se isso significa expansões de história completas ou mais modos de alta intensidade como o Ultimate Challenge, ainda está para se ver.
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