- Dylan Faden substitui Jesse como o protagonista principal em Control Resonant, levando a narrativa para fora da Oldest House (A Casa Mais Antiga).
- O estilo de jogo de Dylan é altamente caótico e impulsivo, refletindo visualmente a sua luta para dominar as suas habilidades sobrenaturais.
- A sequela abandona as paisagens sonoras eletrónicas em prol de um design de áudio acústico para enfatizar a perspetiva emocional e vulnerável de Dylan.
Uma Nova Perspetiva para a Franquia
A Remedy Entertainment está a mudar o foco narrativo para o próximo capítulo da sua aclamada franquia paranormal. Control Resonant afasta-se de Jesse Faden, colocando o seu irmão outrora corrompido, Dylan, diretamente no centro das atenções.
De acordo com o mais recente diário de desenvolvimento, o estúdio sempre teve a intenção de que a série se focasse no seu universo misterioso em vez de num único personagem. Jesse foi simplesmente a primeira lente através da qual os jogadores experienciaram estas anomalias.
Agora, o estúdio está a expandir essa visão. Ao colocar os jogadores na pele de Dylan, a Remedy visa oferecer uma perspetiva completamente nova sobre as forças estranhas que governam o seu mundo interligado.
Jesse = Gato
— CONTROL Resonant Reservem Já! (@ControlRemedy) 23 de julho de 2026
Dylan = Cão
Assistam ao nosso último episódio do diário de desenvolvimento para descobrir como expandimos o CONTROL original de forma a criar uma sequela verdadeiramente única.
CONTROL Resonant é lançado a 24 de setembro de 2026. Reservem já! Disponível em formato físico e digital.#CONTROLResonant pic.twitter.com/Zm5Gvt9Ese
Por Que Razão a Remedy Fez de Dylan o Protagonista?
A Remedy fez de Dylan o protagonista para explorar as sequelas psicológicas da sua possessão pelo Ruído (The Hiss). Purificado da corrupção mas desprovido de memórias claras, a sua jornada permite ao estúdio contar uma história focada na redenção e na vulnerabilidade.
No jogo original, Dylan foi inteiramente subjugado por uma força sobrenatural hostil, reduzindo-o a um antagonista aterrorizante. Tudo o que ele fazia ou dizia era fortemente distorcido por esta entidade.
Agora livre dessa influência, ele enfrenta uma realidade complexa. Ele deve aceitar as ações devastadoras que tecnicamente cometeu, mesmo não possuindo livre-arbítrio na altura.
Para refletir esta mudança narrativa, a Remedy reformulou completamente o seu design visual. Os desenvolvedores notam que ele transitou de uma vítima derrotada para um herói determinado, apresentando as opções de personalização de personagem mais profundas já vistas em qualquer um dos seus títulos até à data.
Além disso, descubram mais sobre os requisitos de sistema para PC de Control Resonant!
Em Que Medida a Jogabilidade de Dylan Difere da de Jesse?
A jogabilidade de Dylan é vastamente mais caótica e rudimentar em comparação com Jesse. Enquanto ela controlava a sua levitação e telecinese com uma elegância suave, Dylan luta ativamente para manter as suas habilidades.
Os seus movimentos são bruscos, e a utilização dos seus poderes parece impulsiva. Isto demonstra visualmente que ele nem sempre tem o controlo total dos seus talentos sobrenaturais.
A equipa de desenvolvimento utiliza uma analogia específica para os irmãos. Se Jesse opera com a precisão de um gato, Dylan possui a energia reativa e pura de um cão. Ele é altamente expressivo e não esconde os seus sentimentos.
Este contraste gritante estende-se além das animações físicas e influencia diretamente a direção de áudio do jogo. A sequela abandona completamente as paisagens sonoras eletrónicas, frias e zumbidoras, do título original.
Em vez disso, a equipa de áudio está a utilizar instrumentos acústicos e faixas vocais a cappella. Este design sonoro orgânico reflete a resposta altamente emocional e profundamente humana de Dylan às ameaças paranaturais que o rodeiam.
A Oldest House caiu.
— CONTROL Resonant Reservem Já! (@ControlRemedy) 5 de junho de 2026
Tudo o que continha está agora à solta por Manhattan. Dylan Faden é a única esperança da humanidade.
Mergulhem na Manhattan paranatural no nosso mais recente trailer de CONTROL Resonant, apresentando uma canção original de Vilma Jää.#CONTROLResonant pic.twitter.com/InekNqItEX
Sair da Oldest House
A transição de protagonistas também sinaliza uma mudança massiva de cenário. Enquanto o primeiro título estava estritamente confinado à arquitetura brutalista do Departamento Federal de Controlo, a sequela empurra os jogadores para o mundo exterior.
Experienciar este ambiente desconhecido através de Dylan cria um sentido único de vulnerabilidade. Apesar do novo protagonista e localização, o estúdio mantém que a narrativa permanece profundamente ligada à história (lore) estabelecida.
As personagens reconhecem-se mutuamente, e a história partilhada dos irmãos assegura um forte sentido de continuidade. Em última análise, o sucesso desta ambiciosa mudança de personagem influenciará fortemente a trajetória futura da franquia global.
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