Cortes massivos da Ubisoft acabam com a era de jogos da Red Storm [Noticias]

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Por Notícias
20 de março de 2026 sem comentários
O estúdio lendário por trás do Rainbow Six original muda o foco totalmente para TI e suporte de motor gráfico

Pontos Chave: O Resumo

  • A Ubisoft vai encerrar todo o desenvolvimento de jogos na Red Storm Entertainment, resultando em 105 demissões.
  • O estúdio histórico, fundado por Tom Clancy em 1996, vai focar-se totalmente em TI global e no suporte do motor Snowdrop.
  • Esta reestruturação faz parte de uma estratégia agressiva de corte de custos após o enorme resgate da Tencent em 2025, com o objetivo de cortar 200 milhões € em custos fixos.

O Fim de uma Era para uma Lenda Tática

A Red Storm Entertainment construiu basicamente o género dos shooters táticos. Fundada por Tom Clancy em 1996, a equipa da Carolina do Norte colocou Rainbow Six e Ghost Recon no mapa.

De acordo com anúncios internos recentes, a Ubisoft vai desligar permanentemente a divisão de desenvolvimento de jogos do estúdio. A decisão deixa 105 developers sem emprego, enquanto a empresa transfere o resto da equipa para funções técnicas de back-end.

É um fim brutal para uma equipa que passou quase 30 anos a moldar os shooters modernos. A Ubisoft comprou o estúdio em 2000, apoiando-se fortemente neles durante décadas para construir algumas das maiores franquias do mundo dos videojogos.


Projetos Cancelados e o Foco no VR

Nos últimos dez anos, a Red Storm operou maioritariamente como especialista em realidade virtual. Eles cuidaram de títulos como Werewolves Within e Star Trek: Bridge Crew.

O seu último jogo lançado foi Assassin’s Creed Nexus VR em 2023. Nos bastidores, o estúdio sofreu com vários cancelamentos de alto nível que esgotaram os seus recursos.

The Division Heartland, um extraction shooter free-to-play, foi cancelado em 2024 após anos de testes públicos. Um projeto planeado de Splinter Cell VR teve um fim silencioso semelhante em 2022.

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A Estratégia Agressiva de Corte de Custos da Ubisoft

Este encerramento faz parte de um enorme reset financeiro. A Ubisoft está a passar por uma reestruturação feroz após um resgate de 1,25 mil milhões de $ da Tencent em 2025.

A editora está a tentar reduzir agressivamente os seus custos operacionais. 2026 já tem sido absolutamente implacável para a sua força de trabalho global, com vários estúdios a enfrentar cortes drásticos.

Historicamente, as grandes editoras preferem absorver os estúdios clássicos em funções de suporte em vez de os fechar por completo. No entanto, a Ubisoft já encerrou totalmente as suas filiais de Estocolmo e Halifax este ano.

A sangria estende-se a toda a rede da empresa. A Ubisoft propôs recentemente eliminar 200 postos de trabalho na sua sede em Paris, enquanto os despedimentos confirmados já atingiram a Ubisoft Toronto e a Massive Entertainment.


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