O desenvolvedor de Ready or Not, Void Interactive, divulgou um comunicado em resposta ao review bombing que o jogo está recebendo no Steam após o anúncio de que o FPS passará por uma leve censura antes do seu lançamento para consoles em 15 de julho de 2025.

A Void Interactive revelou recentemente que iria censurar partes do seu shooter tático realista Ready or Not como preparação para o lançamento nos consoles, algo que gerou uma onda de críticas negativas por parte dos jogadores no Steam.
Desde o anúncio, a classificação do jogo caiu de “Muito positiva” para “Maioritariamente negativa” em apenas seis dias. Em resposta, a Void detalhou o que está a mudar num novo comunicado.
Review Bombing atinge Ready or Not
Jogadores têm bombardeado o Ready or Not com avaliações negativas no Steam após o anúncio de que o jogo seria censurado antes do lançamento na PS5 e Xbox Series X|S, marcado para 15 de julho de 2025.
A pontuação do jogo caiu rapidamente de “Média” para “Maioritariamente negativa”, com os jogadores descontentes com a decisão da Void Interactive de reduzir cenas de nudez e violência gráfica para adaptar o shooter realista aos requisitos de lançamento em console.
O estúdio explicou anteriormente que decidiu aplicar as alterações também na versão para PC para manter paridade entre todas as plataformas. Isso também permite o multiplayer entre plataformas (crossplay), algo que não seria viável se houvesse duas versões distintas.
Resposta do estúdio com imagens comparativas
Para combater as críticas negativas e esclarecer os jogadores, a Void Interactive publicou imagens de antes e depois mostrando os conteúdos que foram censurados, com o objetivo de “garantir um lançamento global suave em todas as plataformas”.
Num post recente no Steam, o estúdio afirmou: “Sendo um FPS tático hiper-realista, Ready or Not enfrenta uma análise diferente da dos jogos mais estilizados ou fictícios. Esta é a realidade do mercado editorial — e não uma mudança na nossa visão criativa ou nos nossos valores.”
No total, são seis alterações visuais “direcionadas” na versão para PC que a alinham com a versão de consola:
- Twisted Nerve: A rapariga aparece agora a dormir em vez de em convulsão.
- A Lethal Obsession: A nudez do suspeito com fato ghillie foi ajustada.
- Hide and Seek: As reféns femininas agora usam roupa interior.
- Narcos: A informadora da polícia também usa roupa interior.
- 23 Megabytes a Second: O modelo do objetivo “Foto de menores” foi revisto e agora liga-se melhor com a missão “Sinuous Trail”.
- Desmembramento post-mortem desativado (nota: o desmembramento de personagens vivos permanece inalterado).
A Void também partilhou as seguintes imagens comparativas de antes e depois da censura:

Reação da comunidade
Até ao momento, as avaliações negativas continuam a crescer para Ready or Not, com muitos fãs a expressarem insatisfação com a Void Interactive. Num comentário na comunidade do Steam, um utilizador chamou o FPS de “jogo morto”, enquanto outro resumiu com “censura é mau”.
Ready or Not é um FPS SWAT realista e intenso, e muitos jogadores veem a censura como um retrocesso, uma traição aos valores e à visão original do jogo. A receção nas consolas ainda é incerta, mas o lançamento permanece marcado para 15 de julho de 2025 na PS5, Xbox Series X|S e PC — esta última também sujeita às mesmas alterações.
Conclusão
A Void Interactive respondeu às críticas e ao review bombing recebidos após anunciar a censura de algumas partes de Ready or Not, antes do lançamento previsto para 15 de julho de 2025 em PS5, Xbox Series X|S e PC. Para garantir uma experiência unificada, algumas cenas com violência e nudez foram modificadas. Achas que as críticas negativas no Steam são justificadas? Partilha a tua opinião nos comentários.
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Acho que foi um erro da Void. Entendo a necessidade de adaptar o jogo para consolas, mas impor as mesmas censuras na versão PC parece desnecessário. Dá a sensação de que estão a sacrificar a visão original só para manter tudo igual.