Ready or Not: Número de jogadores dispara apesar do review bombing no Steam

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Por Notícias
10 de julho de 2025 sem comentários

O shooter em primeira pessoa realista e tático Ready or Not foi inundado por avaliações negativas na Steam nas últimas duas semanas. Essas críticas negativas surgiram depois que a desenvolvedora Void Interactive anunciou planos para censurar certos conteúdos visando o lançamento nos consoles. No entanto, apesar de todas essas críticas, o número de jogadores aumentou significativamente nas últimas semanas.

Ready or Not

Ready or Not é um FPS SWAT tático e realista. O título será lançado em poucos dias, no dia 15 de julho de 2025 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Para o lançamento nos consoles, foi necessário cumprir algumas diretrizes de censura. Essas mesmas regras também foram anunciadas para a Steam, para que as atualizações fossem as mesmas nas duas plataformas.

Como era de se esperar, essa decisão desagradou muitos fãs, resultando em avaliações muito negativas. Nos últimos 30 dias, apenas 23% das análises foram positivas, de um total de 19.000 jogadores. Mas apesar de todas as críticas, o número de jogadores aumentou.

Ready or Not: Aumento drástico de jogadores apesar das críticas

Apesar das avaliações muito negativas recebidas recentemente, isso não impactou negativamente a comunidade — muito pelo contrário. Antes da polêmica, o jogo tinha entre 5.000 e 6.000 jogadores simultâneos. Agora, o número está entre 12.000 e 16.000, marcando um aumento de mais de 200%.

Ready or Not

Outro fator, além da maior visibilidade, provavelmente foi a Steam Summer Sale. Durante a promoção, o preço caiu de cerca de 50 € para cerca de 25 €. Com essa oferta atrativa e a atenção da mídia, muitos mais jogadores decidiram experimentar e comprar o jogo.

Lançamento nos consoles e expansão de mercado

Ready or Not está pronto para finalmente chegar aos consoles. A partir de 15 de julho, o jogo estará disponível no PS5 e Xbox Series. Já na pré-venda, o título alcançou o 2.º lugar entre os jogos mais populares no PlayStation. Tudo indica que o lançamento nos consoles será um grande sucesso nos próximos dias. Void Interactive optou deliberadamente por manter as versões de console e PC idênticas, garantindo coerência técnica e reduzindo o trabalho de desenvolvimento.

Conclusão

Ready or Not mostra claramente que avaliações negativas não significam necessariamente o fracasso de um jogo — muitas vezes acontece o oposto. Um desconto bem planejado, aliado a uma controvérsia, pode gerar um crescimento significativo mesmo no meio de um “review bombing”. Mas se os jogadores vão permanecer no longo prazo vai depender de como o título evoluir daqui pra frente.


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