Desenvolvedora de Stellaris, Paradox, pede desculpa pela atualização 4.0 e promete correções

A Paradox Interactive pediu desculpa pela atualização 4.0 de Stellaris, que segundo a empresa “ficou aquém das expectativas”. A atualização, intitulada “Phoenix”, foi lançada juntamente com o DLC BioGenesis no dia 5 de maio e tem sofrido com falhas e bugs desde então.

O desenvolvedor de Stellaris, Paradox, pede desculpa pela atualização 4.0 e promete correções

Stellaris 4.0 foi lançado “um pouco em chamas”, segundo o diretor do jogo Stephen “Eladrin” Muray, que explicou que a Paradox está a trabalhar para corrigir os bugs que afetam tanto a atualização quanto o recém-lançado DLC BioGenesis.

Atualmente, o BioGenesis tem uma classificação de “Maioritariamente Negativa” no Steam, com jogadores a queixarem-se de falta de polimento, conteúdo em falta e funcionalidades quebradas. Embora Muray e alguns jogadores concordem que a expansão e a atualização 4.0 representam uma grande melhoria para o jogo de estratégia 4X, pode ter sido lançada cedo demais.

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O que correu mal na atualização 4.0?

Lançada juntamente com o DLC BioGenesis como parte da Temporada 9, Stellaris 4.0, também conhecida como “Phoenix”, pretendia reformular muitos dos sistemas e funcionalidades do jogo. Embora o plano fosse “rever e corrigir os bugs mais críticos” antes do lançamento, Muray admite no diário de desenvolvimento mais recente que “não atingiram esse objetivo”.

Muray reconhece que alguns queriam adiar a atualização até que estivesse “num estado melhor”, mas decidiu lançá-la antecipadamente para evitar as férias de verão, de modo a que a equipa pudesse fornecer “suporte total” assim que a atualização estivesse ativa. Ele termina pedindo desculpa por “desapontar” os fãs.

Resposta da Paradox e correções prometidas

Desde o lançamento a 5 de maio, a Paradox tem lançado correções diárias, e Muray garante aos fãs que a equipa está “comprometida a continuar a corrigir os problemas até que a versão 4.0 esteja no estado em que deve estar”.

No patch mais recente, a Paradox corrigiu vários crashes e funcionalidades partidas, fez ajustes de equilíbrio e melhorou a estabilidade e desempenho do jogo. Nos próximos patches, o estúdio pretende resolver problemas de desincronização no multijogador, diversos bugs e implementar novamente melhorias de performance. A declaração completa e as notas de patch estão disponíveis no diário de desenvolvimento.

O que os jogadores devem esperar a seguir?

A Paradox está comprometida em trabalhar nas correções para melhorar Stellaris 4.0, com o DLC BioGenesis a ser visto como uma mudança importante para o jogo de estratégia, apesar dos problemas de performance. Embora o DLC esteja a receber críticas negativas no Steam, é provável que isso mude à medida que os hotfixes diários e ajustes sejam implementados.

O patch 4.0 representa uma evolução entusiasmante para o jogo, e Muray afirma estar “incrivelmente orgulhoso” do que a equipa conseguiu alcançar. Podes juntar-te à diversão adquirindo Stellaris e os seus DLCs a preço reduzido através das nossas páginas de loja abaixo.

Conclusão

Stellaris 4.0 já está disponível, mas o seu lançamento, juntamente com o novo DLC BioGenesis, recebeu críticas negativas devido a crashes e problemas de performance. A Paradox pediu desculpa aos fãs e afirma que está a trabalhar em correções diárias. O que achaste da atualização? Gostaste das mudanças? Partilha a tua opinião nos comentários.


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