A nova temporada dos Simpsons no Fortnite gerou uma onda de acusações de batota (cheating), mas a verdade por trás da frustração é muito mais complexa.
A chegada da temporada dos Simpsons transformou o equilíbrio habitual do Fortnite, provocando um aumento nas queixas sobre “cheaters”. Nas redes sociais, muitos jogadores estão convencidos de que hackers estão por trás das suas eliminações súbitas e encontros estranhos. Mas, como explica a Epic Games, a realidade não é tão clara como a comunidade acredita.
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Porque é que os jogadores de Fortnite pensam que há “Cheaters” em todo o lado
Há semanas que TikTok, Reddit e outras plataformas estão inundados de clips de jogadores a serem seguidos pelo mapa ou eliminados de formas que parecem impossíveis. Estes vídeos acumulam frequentemente milhares de visualizações, reforçando a suspeita coletiva de que os “cheaters” estão a sabotar a temporada.
Mas a maioria destas frustrações deve-se às condições atuais da temporada. A ilha de Springfield é mais pequena, tornando quase impossível evitar combates no início do jogo. Com apenas 80 jogadores por lobby, os confrontos acontecem mais depressa e com mais frequência. No final, muitos dos encontros “impossíveis” são um subproduto do ritmo acelerado, da densidade de jogadores e do regresso de uma população de jogadores muito habilidosos.
80 players, all new Simpsons Map, so much new to explore soon! Where we droppin’ in Springfield? pic.twitter.com/kuipd17BKB
— Fortnite (@Fortnite) 1 de novembro de 2025
Epic Games diz que a batota (cheating) na verdade diminuiu
Apesar das alegações dos jogadores, a Epic insiste que os dados contradizem os protestos. A produtora afirma que não houve aumento de batota durante o evento dos Simpsons e, na verdade, as estatísticas internas mostram uma queda em comparação com as temporadas anteriores.
A Epic destaca ações contínuas contra “cheaters”, sistemas de deteção melhorados e um foco renovado na revisão de denúncias no jogo. A empresa está também a monitorizar ativamente vídeos das redes sociais. A maioria dos clips problemáticos, diz a Epic, estão muitas vezes desatualizados ou já ligados a jogadores banidos. Segundo a Epic, os jogadores não estão a ser alvo de hacks indetetáveis — em vez disso, as perceções estão a ser moldadas por casos isolados amplificados online.
Conceções erradas que alimentam o pânico da batota
Parte da confusão deriva de um rumor online recente que alegava que a Epic “desbaniu” “cheaters” durante o evento. Embora tenham ocorrido reintegrações, estas datam de abril de 2025 sob uma nova política disciplinar. Os “cheaters” de primeira viagem recebem agora um banimento de um ano, enquanto ofensas subsequentes levam à remoção permanente.
Estes jogadores reintegrados raramente se tornaram reincidentes. O caso mais famoso é o de FaZe Jarvis, que passou seis anos banido após demonstrar tecnologia de aimbot. O seu regresso mostra quão severas têm sido historicamente as punições — e quão cuidadosamente a Epic monitoriza os utilizadores reintegrados.
Bugs, problemas de equilíbrio e uma temporada “suada” (Sweaty)
Nem todo o gameplay suspeito é batota. Esta temporada sofreu de falhas ocasionais (glitches), como um “exploit” temporário que tornava os jogadores revividos imortais. Entretanto, novas armas como a Moe’s Five Gun e o Krusty’s Blaster perturbaram temporariamente o equilíbrio, levando a mortes que parecem injustas.
Adiciona a isso um afluxo massivo de jogadores novos e regressados — 2,6 milhões em simultâneo no pico — e os lobbies nunca pareceram tão intensos. O Crossplay significa que os utilizadores de consola enfrentam frequentemente jogadores de PC experientes com maior precisão e tempos de reação mais rápidos, aumentando a frustração.
In 48 hours, we welcomed the biggest number of new and returning Fortnite players since last holiday season. The first Fortnite | The Simpsons short popped to #1 on Disney+ Today in the US. Move over Shelbyville…
— Fortnite (@Fortnite) 4 de novembro de 2025
Concluindo: a verdadeira razão pela qual estás a morrer em Springfield
Embora a batota (cheating) exista inegavelmente no Fortnite, os dados da Epic — e a dinâmica caótica da temporada — deixam claro que os hackers não são a única causa das eliminações precoces. Distâncias mais curtas, lobbies mais densos, “patches” iniciais desequilibrados e níveis elevados de competição contribuem todos para a intensidade.
Compartilhe seus momentos mais difíceis em Springfield nos comentários — foi azar, desequilíbrio do jogo ou algo mais nefasto?
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