- A Frictional Games adiou o seu próximo título de mistério sci-fi, Ontos, da sua janela original de final de 2026 para 2027.
- A equipa de desenvolvimento precisa de tempo adicional para refinar a enorme escala, profundidade narrativa e complexidade sistémica do projeto.
- Adiar o lançamento para 2027 permite que o jogo evite com segurança o calendário de lançamentos de outono, que está bastante congestionado.
Por que é que Ontos foi adiado para 2027?
A Frictional Games adiou Ontos para 2027 para garantir que a equipa de desenvolvimento tenha tempo suficiente para entregar a sua narrativa e sistemas de jogo mais ambiciosos. O estúdio confirmou a decisão através de um anúncio oficial nas redes sociais, optando por recuar de um calendário de lançamentos de final de 2026 cada vez mais congestionado para polir a experiência.
De acordo com o anúncio oficial no X, os programadores explicaram que o título representa um grande salto em termos de escala. O projeto apresenta camadas narrativas intrincadas e opções de design expansivas que exigem um refinamento adicional.
O estúdio sueco por detrás de Amnesia: The Dark Descent e Soma indicou que o tempo de desenvolvimento extra lhes permitirá concretizar totalmente a sua visão. Os fãs terão de esperar um pouco mais para explorar este mistério cósmico.
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— ONTOS (@ONTOS_Official) 2 de julho de 2026
ONTOS é o nosso jogo mais ambicioso até à data, tanto em termos de tamanho e escala como na profundidade e camadas da nossa história e jogabilidade.
Para concretizar esta visão, decidimos adiar o lançamento de ONTOS para 2027.
Estamos ansiosos por partilhar mais atualizações sobre… pic.twitter.com/QUllB7afdu
Para lá do terror tradicional na base lunar Samsara
Revelado pela primeira vez durante os Game Awards no final de 2025, Ontos marca uma mudança notável de direção para a Frictional Games. Mantendo a tensão atmosférica pela qual o estúdio é famoso, o projeto afasta-se do survival horror convencional para um mistério sci-fi baseado em sistemas.
Os jogadores assumem o papel de Aditi Amani, uma engenheira que explora Samsara, um surreal hotel lunar e centro de investigação reutilizado. O local funciona como um vasto labirinto gerido por facções distintas, onde os jogadores têm de interagir com sistemas analógicos e maquinaria complexa para progredir.
A narrativa conta com uma atuação marcante do ator Stellan Skarsgård. Os jogadores devem unir as verdades ocultas pelo falecido pai da protagonista, navegando num ambiente onde a realidade física e as questões filosóficas se cruzam.
Saiba também como a Frictional Games celebra o sucesso da série Amnesia!
Navegar por um calendário de lançamentos congestionado
Escapar da janela de lançamento de final de 2026 é uma manobra tática que proporciona a Ontos uma margem de manobra crucial. A segunda metade de 2026 tornou-se notavelmente movimentada, forçando vários estúdios a ajustar as suas estratégias de lançamento para evitar os grandes sucessos da indústria.
O enorme volume de títulos de alto perfil agendados para o outono já provocou movimentos em toda a indústria. Com as grandes editoras a alterarem as suas datas para garantir a visibilidade, a decisão da Frictional protege o título de ficção científica de nicho de ser eclipsado num mercado saturado.
Quando Ontos chegar em 2027, será lançado simultaneamente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. E com os esforços recentes para trazer os seus títulos para a Switch, não é de excluir um porting para a Nintendo Switch 2 numa data posterior. O estúdio prometeu partilhar atualizações mais profundas sobre as personagens, mecânicas e sistemas de facções nos próximos meses.
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