Criador de Soma, Frictional Games adia o mistério sci-fi Ontos para 2027

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Por Notícias
3 de julho de 2026 sem comentários
Ontos representa um afastamento significativo do terror tradicional para a Frictional Games
Pontos-Chave
  • A Frictional Games adiou o seu próximo título de mistério sci-fi, Ontos, da sua janela original de final de 2026 para 2027.
  • A equipa de desenvolvimento precisa de tempo adicional para refinar a enorme escala, profundidade narrativa e complexidade sistémica do projeto.
  • Adiar o lançamento para 2027 permite que o jogo evite com segurança o calendário de lançamentos de outono, que está bastante congestionado.

Por que é que Ontos foi adiado para 2027?

A Frictional Games adiou Ontos para 2027 para garantir que a equipa de desenvolvimento tenha tempo suficiente para entregar a sua narrativa e sistemas de jogo mais ambiciosos. O estúdio confirmou a decisão através de um anúncio oficial nas redes sociais, optando por recuar de um calendário de lançamentos de final de 2026 cada vez mais congestionado para polir a experiência.

De acordo com o anúncio oficial no X, os programadores explicaram que o título representa um grande salto em termos de escala. O projeto apresenta camadas narrativas intrincadas e opções de design expansivas que exigem um refinamento adicional.

O estúdio sueco por detrás de Amnesia: The Dark Descent e Soma indicou que o tempo de desenvolvimento extra lhes permitirá concretizar totalmente a sua visão. Os fãs terão de esperar um pouco mais para explorar este mistério cósmico.

Para lá do terror tradicional na base lunar Samsara

Revelado pela primeira vez durante os Game Awards no final de 2025, Ontos marca uma mudança notável de direção para a Frictional Games. Mantendo a tensão atmosférica pela qual o estúdio é famoso, o projeto afasta-se do survival horror convencional para um mistério sci-fi baseado em sistemas.

Os jogadores assumem o papel de Aditi Amani, uma engenheira que explora Samsara, um surreal hotel lunar e centro de investigação reutilizado. O local funciona como um vasto labirinto gerido por facções distintas, onde os jogadores têm de interagir com sistemas analógicos e maquinaria complexa para progredir.

A narrativa conta com uma atuação marcante do ator Stellan Skarsgård. Os jogadores devem unir as verdades ocultas pelo falecido pai da protagonista, navegando num ambiente onde a realidade física e as questões filosóficas se cruzam.

Saiba também como a Frictional Games celebra o sucesso da série Amnesia!

Navegar por um calendário de lançamentos congestionado

Escapar da janela de lançamento de final de 2026 é uma manobra tática que proporciona a Ontos uma margem de manobra crucial. A segunda metade de 2026 tornou-se notavelmente movimentada, forçando vários estúdios a ajustar as suas estratégias de lançamento para evitar os grandes sucessos da indústria.

O enorme volume de títulos de alto perfil agendados para o outono já provocou movimentos em toda a indústria. Com as grandes editoras a alterarem as suas datas para garantir a visibilidade, a decisão da Frictional protege o título de ficção científica de nicho de ser eclipsado num mercado saturado.

Quando Ontos chegar em 2027, será lançado simultaneamente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. E com os esforços recentes para trazer os seus títulos para a Switch, não é de excluir um porting para a Nintendo Switch 2 numa data posterior. O estúdio prometeu partilhar atualizações mais profundas sobre as personagens, mecânicas e sistemas de facções nos próximos meses.


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