- A Konami e a Screen Burn Interactive agendaram o lançamento de Silent Hill: Townfall para 24 de setembro de 2026 na PlayStation 5 e PC.
- O jogo introduz uma perspectiva totalmente na primeira pessoa e um dispositivo CRTV portátil para navegar pelo nevoeiro e detectar ameaças inimigas.
- O combate foca-se na gestão de recursos, obrigando os jogadores a equilibrar a defesa corpo a corpo e a escassa munição de armas de fogo para sobreviver.
O CRTV e as mecânicas na primeira pessoa
A Screen Burn Interactive altera a fórmula da franquia ao adotar uma perspetiva estrita na primeira pessoa. Simon Ordell viaja até à ilha escocesa de St. Amelia em 1996 para investigar um passado não resolvido.
As imagens de Silent Hill: Townfall jogabilidade de 18 minutos recentemente reveladas destacam o CRTV, um monitor portátil que substitui o tradicional rádio estático. Os jogadores utilizam o CRTV para intercetar fragmentos visuais e sinais de áudio.
Estes sinais de transmissão guiam Simon até localizações específicas e fornecem avisos antecipados quando criaturas humanoides se aproximam. O dispositivo funciona como a ferramenta central para resolver puzzles ambientais e navegar por St. Amelia.
Get a closer look at SILENT HILL: Townfall gameplay footage from the island town of St. Amelia.
— Silent Hill Official (@SilentHill) August 20, 2026
Explore the town, uncover clues, and get a taste of the mystery, atmosphere, and gameplay awaiting you.
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Como funciona o combate em Townfall?
O combate em Silent Hill: Townfall foca-se na gestão de recursos e na evasão em vez de ação intensa. Os jogadores usam tábuas de madeira para defesa corpo a corpo e uma pistola para ataques à distância. A munição permanece extremamente limitada, forçando os jogadores a confiar no CRTV para seguir patrulhas inimigas e evitar confrontos desnecessários.
O vídeo de antevisão mostra Simon a lutar contra um monstro esfolado conhecido como “Axe Head” usando um taco de madeira. Os jogadores podem bloquear os ataques recebidos antes de contra-atacar com golpes corpo a corpo.
As armas de fogo oferecem um elevado poder de paragem, permitindo eliminações rápidas com tiros precisos na cabeça. A Screen Burn Interactive concebeu os encontros para punir tiros imprudentes, fazendo da furtividade uma tática de sobrevivência necessária.
Além disso, descobre mais sobre os requisitos de PC de Silent Hill: Townfall!
Explorando o Outro Mundo de St. Amelia
O ambiente transita dinamicamente para o Outro Mundo, tingindo o denso nevoeiro de vermelho e alterando a disposição do mapa. As ferramentas de navegação ficam parcialmente obscurecidas durante estas sequências de pesadelo.
As escolhas dos jogadores ao longo da campanha influenciam o resultado narrativo diretamente. Os programadores implementaram três finais distintos acessíveis durante uma única jogada, removendo o requisito de repetições obrigatórias.
A Konami e a Annapurna Interactive lançarão Silent Hill: Townfall a 24 de setembro de 2026. O jogo de terror psicológico será lançado simultaneamente na PlayStation 5 e PC através do Steam e da Epic Games Store..
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