A Arrowhead Game Studios acabou de lançar uma dica massiva sobre o futuro da Guerra Galáctica em Helldivers 2. O Diretor Criativo Johan Pilestedt abriu o jogo recentemente sobre funcionalidades que sonha adicionar, incluindo expansões massivas de esquadrões e mecânicas de mundo aberto que poderiam redefinir completamente o jogo.
Saiba também sobre o Modo Roguelike atualmente em desenvolvimento para Helldivers 2!
Por que Helldivers 2 está nas manchetes
Para fechar o ano, a Arrowhead organizou uma “Conversa Democrática,” dando aos fãs uma rara linha direta com os desenvolvedores. Durante este Q&A de 30 minutos, Pilestedt não se conteve quando questionado sobre grandes funcionalidades dignas de uma potencial sequência.
Em vez de respostas vagas de relações públicas, ele apontou diretamente para melhorias ambiciosas que mudariam a escala do combate. Ele confirmou que a equipa está ciente do que a comunidade deseja, especificamente em relação a tamanhos de equipa maiores e interconectividade de mapas.
Visão HD2: Raids de 8 Jogadores e Mundos Abertos
A revelação mais explosiva foi o desejo de Pilestedt por missões de 8 jogadores. Atualmente limitadas a quatro, duplicar o tamanho do esquadrão alteraria drasticamente as táticas e os níveis de caos. Mas ele não parou por aí.
Pilestedt descreveu uma visão de vastos mapas de mundo aberto onde os esquadrões poderiam cruzar fisicamente com outras equipas. Imagine patrulhar um setor e encontrar outro grupo de Helldivers envolvido num tiroteio separado.
Ele enfatizou funcionalidades que destacam a “escala do conflito“. Isto inclui operações onde o sucesso de uma equipa impacta diretamente outro esquadrão em tempo real. Embora estas sejam atualmente “funcionalidades de sonho“, alinham-se com o desejo da comunidade por uma frente de guerra mais conectada.
Obstáculos do motor Stingray e Novos Projetos
Implementar isto no jogo atual é complicado. Helldivers 2 corre no descontinuado motor Stingray, o que torna revisões técnicas massivas difíceis. Pilestedt sugeriu que algumas destas ideias poderiam ser reservadas para uma futura iteração ou uma expansão massiva.
Simultaneamente, a Arrowhead está a desenvolver um novo jogo de ação cooperativa usando o Unreal Engine 5. Esta nova IP terá a sua própria progressão e economia interna, separadas do universo Helldivers.
Se ainda não se juntou à luta pela Super Terra, agora é a altura de entrar antes que a guerra evolua ainda mais.
Veredito: O futuro é brilhante para Helldivers?
Os comentários de Pilestedt confirmam que a Arrowhead não está apenas a manter Helldivers 2; eles estão a sonhar alto. Quer estas funcionalidades cheguem como uma atualização massiva ou uma sequência, a ambição de criar uma zona de guerra partilhada de mundo aberto prova que o estúdio compreende o potencial da sua franquia.
Sobreviveria a um lançamento com 8 jogadores, ou o caos do fogo amigo com quatro pessoas já é demasiado para lidar?
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