- O Graveyard Keeper 2 é lançado globalmente na terça-feira, 22 de setembro, às 10h00 PDT / 19h00 CEST através da editora tinyBuild.
- A sequela introduz combates de libertação de cidades, permitindo aos jogadores construir barricadas e comandar esquadrões de zombis.
- As primeiras análises elogiam a narrativa totalmente dobrada, mas alertam para quedas significativas de desempenho e bugs de traçado no Steam Deck.
Quando é que o Graveyard Keeper 2 é lançado?
O Graveyard Keeper 2 é lançado globalmente hoje, na terça-feira, 22 de setembro. A editora tinyBuild confirmou a hora de lançamento para as 10:00 PDT, 13:00 EDT, 18:00 BST e 19:00 CEST. O jogo funciona como uma sequela independente, o que significa que os jogadores podem começar diretamente sem completar o original de 2018.
A Lazy Bear Games agendou o lançamento em simultâneo em todas as regiões suportadas. O criador lançou anteriormente uma demo gratuita no Steam, dando aos jogadores uma antevisão dos sistemas de gestão de cemitérios atualizados.
Os jogadores assumem os papéis duplos de Guarda do Cemitério e Grande Inquisidor. O objetivo principal exige a resturação da infraestrutura da cidade enquanto se gerem os fluxos de recursos diários.
Precisam de saber a que horas devem acordar, Guardas?#GraveyardKeeper2 sai AMANHÃ.
— Lazy Bear Games (@LazyBearGames) 21 de setembro de 2026
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Quais são as novas mecânicas de combate e automatização?
O Graveyard Keeper 2 introduz batalhas urbanas ativas onde os jogadores constroem barricadas e comandam esquadrões de zombis. A sequela também adiciona sistemas de automatização subterrâneos, utilizando tapetes rolantes para transportar os recursos colhidos. Os jogadores devem libertar distritos específicos da cidade em dias designados para reconstruir as bancas do mercado.
Os desenvolvedores integraram o combate diretamente na progressão narrativa. Os jogadores vão lutar contra mais de 4.000 zombis em arenas únicas, incluindo a Praça da Cidade e a Sewrena subterrânea.
A Lazy Bear Games concebeu o sistema de combate para suportar o controlo com o rato com uma só mão. Os jogadores podem construir torres defensivas ou investir diretamente contra a horda utilizando poções de combate.
Fora do combate, a gestão de recursos continua a ser o foco principal. A árvore tecnológica expande-se significativamente, exigindo investimentos pesados em perks e inspirações compradas com a Fé do jogo.
Como é que o Graveyard Keeper 2 corre no Steam Deck?
O Graveyard Keeper 2 debate-se com a otimização no Steam Deck, caindo frequentemente abaixo dos 50 fotogramas por segundo em ambientes exteriores. Os testes de hardware indicam picos de energia até 20 watts, limitando a autonomia da bateria para menos de quatro horas no modelo OLED.
Os críticos do SteamDeckHQ documentaram quedas na taxa de fotogramas a atingirem os trinta e poucos durante a travessia em mundo aberto. O site aconselha os jogadores a bloquearem a taxa de fotogramas a 30 FPS utilizando um perfil padrão para obter a máxima estabilidade.
A versão atual carece de opções detalhadas de acessibilidade e de mapeamento personalizado do comando. Os jogadores não conseguem atualmente reatribuir entradas nem ativar modos de suporte para o daltonismo.
O Graveyard Keeper 2 ostenta profundidade, personagens humorísticas e muito charme, mas um desempenho instável e escolhas de design estranhas prejudicaram a experiência. Funciona no #SteamDeck, mas não sem compromissos.
— SteamDeckHQ (@SteamDeckHQ) 18 de setembro de 2026
Uma cópia foi fornecida pela tinyBuild para análise.https://t.co/pXz7xjFsd8
Consenso das primeiras análises: A história triunfa sobre os erros
No que diz respeito à jogabilidade, os críticos elogiam universalmente a sequela pela sua narrativa envolvente e doblagem completa. A transição para um foco intenso na história proporciona uma identidade distinta em comparação com o título original, reforçada pelo regresso de Larry, o companheiro crânio sarcástico.
Apesar da escrita sólida, os primeiros testadores relataram vários obstáculos técnicos. Os bugs de traçado fazem com que os correios zumbis fiquem congelados dentro das cozinhas, paralisando efetivamente o progresso da automatização em zonas específicas.
Os críticos do DualShockers apontaram que os zumbis de combate ficam ocasionalmente presos na geometria ambiental. A dependência de cutscenes inseparáveis e um sistema de gravação exclusivo através do sono agravam ainda mais estas frustrations técnicas iniciais.
A Lazy Bear Games deverá resolver os problemas de traçado relatados e as quedas de desempenho no Steam Deck em atualizações futuras. Até que essas correções técnicas cheguem, os jogadores podem esperar uma narrativa rica e dobrada, envolvida num simulador de gestão ocasionalmente instável.
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