- Os jogadores podem alternar de forma fluida entre quatro classes de veículos (Drifters, Speeders, Titans e Versatiles) utilizando o sistema Rush Squad.
- A campanha apresenta uma estrutura de mundo aberto por quatro ilhas, cada uma controlada por equipas rivais e um Rush Master.
- Ferramentas de personalização profundas permitem aos jogadores modificar autocolantes, pinturas, rodas e até mesmo os efeitos visuais e sonoros do boost.
Construir o Rush Squad Definitivo
A Milestone e a Mattel detalharam o ciclo de jogo principal para o seu próximo jogo de corridas arcade Hot Wheels Infinite Rush. A mais recente atualização “Beyond the Track” confirma que os jogadores não estarão limitados a um único veículo durante a exploração livre.
Em vez disso, o jogo introduz o Rush Squad, uma equipa dinâmica de quatro carros que os jogadores podem trocar instantaneamente para enfrentar diferentes terrenos e desafios. Este sistema está profundamente ligado à estrutura da campanha. Ao longo das quatro ilhas interligadas, os jogadores irão defrontar equipas rivais.
Derrotar Rushers individuais desbloqueia batalhas frente a frente contra o Rush Master da ilha, recompensando os jogadores ao adicionar os veículos dos chefes derrotados à sua garagem em expansão.
Learn how vehicle classes, Rush Squads, and progression come together in #HotWheelsInfiniteRush. Watch Beyond the Track Ep. 2 now. https://t.co/q0m4ITboQy pic.twitter.com/yaVM1ja9yY
— Milestone (@MilestoneItaly) August 4, 2026
Como Funcionam as Classes de Veículos em Hot Wheels Infinite Rush?
Hot Wheels Infinite Rush apresenta quatro classes de veículos distintas: Drifters para curvas e boost baseado em derrapagens, Speeders para velocidade máxima, Titans para poder bruto e regeneração rápida de boost, e Versatiles para um desempenho equilibrado e versátil. Os jogadores equipam um de cada no seu Rush Squad ativo.
De acordo com o anúncio oficial da Milestone, os Titans introduzem uma mecânica única onde o esgotamento total da sua Carga de Boost resulta numa penalização de velocidade temporária. Isto obriga os jogadores a gerir a sua energia de forma tática em vez de simplesmente manter pressionado o acelerador durante longos percursos.
Quais São as Opções de Personalização Disponíveis?
Os jogadores podem personalizar os seus veículos utilizando o Creativity Corner, que inclui editores abrangentes de Autocolantes e Pinturas. Para além das modificações visuais padrão, como rodas e jantes, o jogo permite aos jogadores personalizar os efeitos visuais e sonoros do boost e das habilidades de arranque do seu veículo.
Um sistema de vantagens dedicado também está presente, permitindo aos pilotos afinar as estatísticas de desempenho do seu veículo para corresponder ao seu estilo de jogo específico na pista.
Com o jogo a lançar no dia 10 de setembro de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e a Nintendo Switch 2, o Acesso Antecipado começará a 7 de setembro. A Milestone promete mais detalhes e vídeos dedicados nas próximas semanas.
Nota: Os preços e a disponibilidade podem sofrer alterações. Por favor, verifiquem o widget abaixo para preços atualizados em tempo real.
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