BlockBlasters no Steam foi desmascarado como malware depois de roubar $30.000 de um streamer com câncer, antes de ser removido
Mais um jogo no Steam foi descoberto com malware. Diferente de alguns que foram detectados rapidinho, BlockBlasters da Genesis Interactive saiu em 30 de julho e começou a espalhar seu código malicioso depois de uma atualização em 30 de agosto. Infelizmente — mas de certa forma ainda bem — isso acabou vindo à tona por acaso, quando um streamer perdeu $30.000 ao vivo, dinheiro que era pra pagar o tratamento do câncer.
O jogo já removido ‘BlockBlasters’ no Steam tinha malware
Em qualquer área sempre tem gente mal-intencionada querendo passar a perna nos outros. E com a migração para produtos digitais e compras online, o e-commerce ficou mais vulnerável do que nunca. Nos últimos anos, já apareceram malwares perigosos disfarçados de games, não só pra roubar dados pessoais, mas também dinheiro suado. A maioria acaba sendo denunciada, mas muitas vezes tarde demais pra algumas pessoas.
Um live recente do rastalandTV mostrou isso na prática e deixou claro o desespero que causa em alguém. E é ainda mais difícil de ver sabendo que ele faz stream pra juntar grana pro tratamento do câncer em estágio 4.
Yesterday a video game streamer named @rastalandTV inadvertently livestreamed themselves being a victim of a cryptodraining campaign.
— vx-underground (@vxunderground) September 21, 2025
This particular spearphishing campaign is extraordinarily heinous because RastaLand is suffering from Stage-4 Sarcoma and is actively seeking… pic.twitter.com/yaNrofaK6u
O jogo, agora apagado, estava listado como free-to-play no Steam. Basicamente, alguém entrou em contato com o rastalandTV pra jogar BlockBlasters em troca de uma grana. Considerando a situação, como muitos fariam, ele topou.
Mas logo depois, o jogo se revelou um cryptodrainer e levou $30.000 dele. Foi devastador ver isso ao vivo e fez muita gente perceber o quanto precisamos ser mais cuidadosos com o que baixamos.
Na real, BlockBlasters já tinha sido reportado uma semana antes pela GDATA e marcado como suspeito pela SteamDB. Só que a Steam não conseguiu tirar o jogo rápido o suficiente pra evitar mais prejuízos. E aqui estamos.
A Steam até tem vários filtros pra tentar barrar produtos com malware. Mas no fim das contas, é quase impossível checar 100% de cada jogo enviado e cada atualização lançada. Esses golpistas não são devs comuns. Era só questão de tempo até algo escapar.
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