Asha Sharma Confirma Que Jogos First-Party Do Xbox Sobrevivem Às Demissões

Após anunciar o “Grande Reinício da Xbox” a 6 de julho de 2026, a CEO da empresa, Asha Sharma, afirmou que, apesar dos 3.200 despedimentos na sua divisão de videojogos, não haverá cancelamentos dos jogos e projetos originais (first-party) já anunciados.

Asha Sharma Confirma Que Jogos First-Party Do Xbox Sobrevivem Às Demissões
Pontos-Chave
  • A CEO da Xbox, Asha Sharma, confirmou que, apesar dos 3.200 despedimentos, nenhum jogo original publicamente anunciado foi cancelado.
  • Quatro grandes estúdios de desenvolvimento, incluindo a Ninja Theory e a Double Fine, estão a ser vendidos como parte desta reestruturação estratégica.
  • Grandes títulos futuros, como State of Decay 3 e Marvel’s Blade, continuam em desenvolvimento ativo e seguro.

Como parte dos 3.200 despedimentos planeados para o Ano Fiscal de 2027, a Xbox está a alienar especificamente a Compulsion Games, a Double Fine Productions, a Ninja Theory e a Undead Labs, enquanto a Arkane Studios entra num “período de consulta obrigatória”.

Apesar deste “reinício”, a CEO da Xbox, Asha Sharma, afirmou no X que “nenhum dos nossos jogos ou projetos originais anunciados publicamente será cancelado como parte destas reduções”.

👉 LÊ TAMBÉM: Microsoft anuncia 3.200 despedimentos na Xbox

O que significa o reinício da Xbox para os próximos jogos?

Asha Sharma confirmou que os projetos e jogos originais já anunciados não serão cancelados. Projetos como State of Decay 3, Marvel’s Blade e outros estão a prosseguir com o seu desenvolvimento planeado, tranquilizando os jogadores de que a linha de lançamentos imediatos está garantida.

Embora a capacidade de desenvolvimento interno a longo prazo esteja a ser reduzida através da venda de estúdios importantes, a Microsoft parece empenhada em cumprir as suas obrigações imediatas para com a Xbox Series X|S e o PC, mantendo o volume de software prometido nas apresentações recentes.

Quais os estúdios afetados pelas vendas da Microsoft?

Várias grandes produtoras de desenvolvimento são diretamente afetadas pelas vendas da Microsoft. A Compulsion Games (We Happy Few), a Double Fine Productions (Psychonauts 2), a Ninja Theory (Senua’s Saga: Hellblade II) e a Undead Labs (State of Decay 3) estão a ser vendidas.

Adicionalmente, a Arkane Studios, conhecida por Dishonored e Redfall, está atualmente a entrar num período de consulta obrigatória.

Embora a propriedade corporativa destes estúdios esteja a mudar, jogos de alto perfil específicos ligados a estas equipas, especialmente os que já foram anunciados, são considerados “seguros” e continuam em desenvolvimento.

A Xbox continua a ser uma plataforma estável para os jogadores?

O enorme reinício interno da Xbox e a venda de estúdios de renome sinalizam claramente uma mudança de estratégia por parte da Microsoft, enfatizando provavelmente uma organização mais ágil, focada em apostas seguras e propriedades intelectuais estabelecidas, em vez de uma ampla diversificação.

Contudo, a confirmação por parte da liderança de que a linha de jogos originais anunciados para a Xbox Series X|S e o PC não enfrentará cancelamentos é crucial para os atuais detentores do hardware.


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