Após anunciar o “Grande Reinício da Xbox” a 6 de julho de 2026, a CEO da empresa, Asha Sharma, afirmou que, apesar dos 3.200 despedimentos na sua divisão de videojogos, não haverá cancelamentos dos jogos e projetos originais (first-party) já anunciados.

- A CEO da Xbox, Asha Sharma, confirmou que, apesar dos 3.200 despedimentos, nenhum jogo original publicamente anunciado foi cancelado.
- Quatro grandes estúdios de desenvolvimento, incluindo a Ninja Theory e a Double Fine, estão a ser vendidos como parte desta reestruturação estratégica.
- Grandes títulos futuros, como State of Decay 3 e Marvel’s Blade, continuam em desenvolvimento ativo e seguro.
Como parte dos 3.200 despedimentos planeados para o Ano Fiscal de 2027, a Xbox está a alienar especificamente a Compulsion Games, a Double Fine Productions, a Ninja Theory e a Undead Labs, enquanto a Arkane Studios entra num “período de consulta obrigatória”.
Apesar deste “reinício”, a CEO da Xbox, Asha Sharma, afirmou no X que “nenhum dos nossos jogos ou projetos originais anunciados publicamente será cancelado como parte destas reduções”.
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O que significa o reinício da Xbox para os próximos jogos?
Asha Sharma confirmou que os projetos e jogos originais já anunciados não serão cancelados. Projetos como State of Decay 3, Marvel’s Blade e outros estão a prosseguir com o seu desenvolvimento planeado, tranquilizando os jogadores de que a linha de lançamentos imediatos está garantida.
Embora a capacidade de desenvolvimento interno a longo prazo esteja a ser reduzida através da venda de estúdios importantes, a Microsoft parece empenhada em cumprir as suas obrigações imediatas para com a Xbox Series X|S e o PC, mantendo o volume de software prometido nas apresentações recentes.
Este é um e-mail importante que enviei hoje a todos os funcionários da XBOX:
— ASHA (@asha_shar) 6 de julho de 2026
Equipa,
Estamos a iniciar a reestruturação mais significativa na história da XBOX. Após cuidadosa consideração, tomei a difícil decisão de reduzir a nossa equipa em aproximadamente 3.200 colaboradores ao longo do AF27. Isto incluirá…
Quais os estúdios afetados pelas vendas da Microsoft?
Várias grandes produtoras de desenvolvimento são diretamente afetadas pelas vendas da Microsoft. A Compulsion Games (We Happy Few), a Double Fine Productions (Psychonauts 2), a Ninja Theory (Senua’s Saga: Hellblade II) e a Undead Labs (State of Decay 3) estão a ser vendidas.
Adicionalmente, a Arkane Studios, conhecida por Dishonored e Redfall, está atualmente a entrar num período de consulta obrigatória.
Embora a propriedade corporativa destes estúdios esteja a mudar, jogos de alto perfil específicos ligados a estas equipas, especialmente os que já foram anunciados, são considerados “seguros” e continuam em desenvolvimento.
A Xbox continua a ser uma plataforma estável para os jogadores?
O enorme reinício interno da Xbox e a venda de estúdios de renome sinalizam claramente uma mudança de estratégia por parte da Microsoft, enfatizando provavelmente uma organização mais ágil, focada em apostas seguras e propriedades intelectuais estabelecidas, em vez de uma ampla diversificação.
Contudo, a confirmação por parte da liderança de que a linha de jogos originais anunciados para a Xbox Series X|S e o PC não enfrentará cancelamentos é crucial para os atuais detentores do hardware.
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