Em poucos dias, começa o Acesso Antecipado de Killer Inn, um novo jogo de mistério e assassinato multijogador para até 24 jogadores. No jogo haverá Lobos (assassinos) e Cordeiros, e cada um terá de derrotar a equipa adversária. O lançamento do jogo em Acesso Antecipado está previsto para 12 de fevereiro e custará inicialmente apenas 9,99 €. Desenvolvido pela Tactic Studios em colaboração com a Square Enix e a TBS GAMES, o jogo combina ação com um cenário de assassinato.
O que é Killer Inn?
Os 24 jogadores foram convidados para um castelo remoto pela misteriosa organização Astra. Em Killer Inn existem Lobos e Cordeiros, sendo os Lobos os assassinos. O objetivo dos Lobos é matar todos os Cordeiros. Todos parecem humanos e não é possível distinguir amigo de inimigo. Todos podem encontrar armas e defender-se contra atacantes. Existem também armadilhas e muito mais para lutar. Assim, temos aqui uma mistura de géneros de dedução social, ação e elementos táticos.
Jogabilidade em Killer Inn
Os 24 jogadores estão divididos em duas grandes equipas: Lobos e Cordeiros. A distribuição padrão será de 8 Lobos e 16 Cordeiros, mas isto pode certamente ser alterado nas definições. Os Lobos têm de matar os Cordeiros sem serem detetados, de preferência o maior número possível sem serem descobertos. Os Cordeiros também se podem defender contra os Lobos. Para isso, têm à sua disposição várias armas, granadas, armas de corpo a corpo ou armadilhas, tal como os Lobos.
Os Cordeiros devem recolher pistas encontradas perto de cada cadáver. Isto permite restringir quem poderá ter sido, por exemplo, através de pedaços de tecido de uma determinada cor ou impressões digitais. Esta recolha de provas distingue o jogo de simples jogos de dedução social, pois ocorre uma investigação real. Não há botão para pausa como no Among Us; há apenas a investigação.
Mas os Cordeiros têm uma segunda forma de ganhar o jogo. Em vez de matarem todos os Lobos, também podem escapar do castelo. Para isso, devem encontrar chaves suficientes e depois abrir o portão. Isto é difícil de conseguir sozinho, e é complicado descobrir se o seu ajudante é inimigo ou amigo. Além disso, existem missões, colecionáveis e equipamentos que tornam a jogabilidade mais variada. É preciso comunicar com os outros jogadores e, como Lobo, o melhor é enganar e atraí-los para o seu lado para estar seguro mais tarde — apenas para os apunhalar pelas costas no final.
Acesso Antecipado e Feedback da Comunidade
Killer Inn aparecerá primeiro em Acesso Antecipado a 12 de fevereiro, onde o jogo será mais barato do que no lançamento. No Early Access, espera-se que o jogo custe apenas 9,99 €. Durante o Acesso Antecipado, os desenvolvedores querem recolher feedback dos jogadores e continuar a melhorar o jogo até ao lançamento oficial. Existem compras opcionais no jogo para itens cosméticos, mesmo durante o Acesso Antecipado.
Conclusão: Mistura promissora de géneros com potencial de Acesso Antecipado
Killer Inn combina dedução social com ação e mecânicas de investigação reais, destacando-se claramente de outros jogos do género. A mistura de engano, procura de provas e confronto direto garante tensão e dinâmica em cada ronda. Ao preço acessível do Acesso Antecipado, a entrada parece justa, enquanto o feedback da comunidade será crucial para expandir ainda mais o equilíbrio, o conteúdo e a motivação a longo prazo.
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