- A Konami e a produtora ILCA confirmaram que Rev. NOiR será lançado simultaneamente para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2027.
- A história segue Asch e Finé na peregrinação da Cessation para travar o Lightfall, um evento de extinção celestial recorrente.
- O combate em tempo real em grupo combina uma jogabilidade de espadas baseada em combos com runas Astral Sigil personalizáveis e aumentos Kardieos.
A Konami expande Rev. NOiR para um lançamento multiplataforma
A Konami Digital Entertainment confirmou que o seu próximo RPG de ação Rev. NOiR chegará à PlayStation 5, Xbox Series X|S, e PC via Steam. A editora apresentou inicialmente o título durante o State of Play de setembro de 2026 antes de esclarecer uma maior disponibilidade de plataformas durante a sua própria transmissão Press Start.
A produtora ILCA lidera a produção ao lado da Konami para entregar uma experiência de ação anime original e de alto orçamento agendada para lançamento em 2027. O projeto representa uma expansão deliberada para a Konami à medida que a empresa reaviva a sua presença em grandes produções de RPGs nas plataformas modernas.
Qual é o cenário e a história de Rev. NOiR?
Rev. NOiR decorre num mundo governado por ordenanças celestiais de uma entidade chamada Determinant. Os jogadores seguem Asch, um jovem silencioso encarregado de salvar a humanidade, juntamente com uma clériga chamada Finé. Juntos, o grupo empreende uma peregrinação chamada Cessation para travar o Lightfall, uma catástrofe cíclica que ameaça com a extinção global.
A história estabelece que a humanidade obedece estritamente aos decretos entregues do céu pelo Determinant. O recorrente Lightfall destrói esta ordem vaporizando qualquer entidade biológica que toque no planeta.
A diretiva específica de Asch exige que ele resgate o maior número possível de sobreviventes. A narrativa intensifica-se quando Asch encontra Finé e a sua guardiã Diana numa povoação isolada.
Finé possui a Rainbow Astria, um poder antigo capaz de neutralizar o desastre celestial. A missão central exige que o grupo localize os Proviton, misteriosas entidades identificadas como a fonte direta do Lightfall.
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Como funciona o sistema de combate em Rev. NOiR?
Rev. NOiR opera como um dinâmico RPG de ação em tempo real que mistura uma jogabilidade de espadas rápida baseada em combos com uma profunda personalização tática. O combate gira em torno dos Astral Sigils e dos Kardieoses, mecânicas modulares que alteram as habilidades ativas e os alinhamentos de atributos.
Os jogadores controlam Asch diretamente enquanto coordenam habilidades especiais do grupo durante confrontos intensos contra cataclísmicos monstros celestiais. O design de combate partilha uma paridade visual e mecânica com referências modernas do género, como Tales of Arise. Os encontros dão prioridade a movimentos ágeis, coordenação em equipa, e cadeias de habilidades direcionadas.
A mecânica do Astral Sigil introduz modificações de habilidades ramificadas durante a progressão do combate. Os jogadores ajustam estas runas para refinar o poder ofensivo, as afinidades elementares, ou os bónus defensivos do grupo.
Os Kardieoses atuam como aumentos táticos secundários que moldam os estilos de jogo individuais. Estes sistemas garantem que Asch e os seus companheiros se adaptem eficazmente a diversas hierarquias de monstros ao longo da jornada da Cessation.
O site oficial foi atualizado com novos conteúdos de História, Personagens e Galeria.
— Konami (@Konami) 3 de setembro de 2026
Reunidos pelo acaso, Asch e Finé partem para travar o Lightfall, uma calamidade que traz a morte a tudo o que toca. À medida que a sua jornada para salvar o mundo se desenrola, eles descobrem um destino que nenhum… pic.twitter.com/6wzvw6DqU3
Um regresso estratégico ao género para a Konami
A revelação de Rev. NOiR assinala uma notável mudança editorial para a Konami Digital Entertainment. A editora dava anteriormente prioridade a remakes e coleções clássicas, mas esta colaboração com a ILCA compromete recursos para uma propriedade intelectual totalmente original.
A ILCA fornece uma experiência comprovada no género para executar esta ambição sem problemas. O estúdio lidou anteriormente com grandes produções como One Piece Odyssey e Sand Land, dando à equipa um domínio direto sobre sistemas de ação estilizados.
Focar na PlayStation 5, Xbox Series X|S, e Steam em simultâneo em 2027 posiciona o título para um amplo lançamento multiplataforma. Trailers detalhados e análises aprofundadas de jogabilidade seguir-se-ão à medida que a produção continuar até 2027.
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