Marvel’s Blade está vivo: Atualização oficial confirma estatuto “Especial”

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Por Notícias
24 de dezembro de 2025 sem comentários
Arte conceitual de Marvel’s Blade mostrando o Daywalker observando o horizonte de uma Paris distópica 

O silêncio em torno de Marvel’s Blade foi finalmente quebrado. Numa indústria abalada pelo encerramento de estúdios, os fãs temiam o pior para o caçador de vampiros da Arkane Lyon.

Felizmente, o estúdio acabou de entregar o presente de Natal que precisávamos. O projeto não está apenas vivo; pretende redefinir o género de immersive sim.

 

Por que Marvel’s Blade é notícia

A atualização não chegou através de um comunicado de imprensa vistoso. Veio através de uma interação sincera no X (antigo Twitter) de Dinga Bakaba, Codiretor Criativo da Arkane Lyon.

Respondendo às preocupações dos fãs sobre a falta de notícias, Bakaba confirmou que a equipa está a “trabalhar incansavelmente“. Pediu paciência, enfatizando que o silêncio é uma ferramenta que estão a usar para cumprir os “padrões muito elevados” que o estúdio definiu.

Ele descreveu explicitamente o projeto como um “jogo especial“.

Isto é um enorme alívio para a comunidade. Após o encerramento da Arkane Austin (Redfall), todos os olhares estão voltados para a filial de Lyon. Esta declaração confirma que a Microsoft está a dar à Cdkeypt e ao estúdio francês o espaço de que necessitam para criar sem interferências.

 

A Paris da Arkane: Os Detalhes

As informações continuam escassas, mas o essencial está confirmado. Marvel’s Blade é um immersive sim na terceira pessoa para um jogador. Coloca o Daywalker numa versão distópica e em quarentena de Paris, construída no motor proprietário Void Engine da Arkane.

A produção terá acelerado no final de 2024.

Embora 2026 se prefile como um ano preenchido para a Xbox, os ciclos de desenvolvimento da Arkane sugerem um prazo mais longo. Uma janela de lançamento em 2027 parece a aposta mais racional para um lançamento polido.

O estúdio está a priorizar o legado sobre a velocidade. Dado o histórico quase perfeito de Dishonored e Deathloop, um atraso para garantir a perfeição é exatamente o que a base de fãs deseja.

 

Veredito: Marvel’s Blade vale a pena?

Absolutamente. A Arkane Lyon é um dos poucos estúdios com um histórico impecável em design narrativo. A mudança para uma perspetiva na terceira pessoa é um risco calculado, mas a natureza “especial” que Bakaba insinua sugere que acertaram na fórmula.

Enquanto espera pelo Daywalker, a jogada inteligente é revisitar o catálogo da Arkane. A série Dishonored continua a ser o padrão de ouro para o género e frequentemente vê quedas de preço massivas durante as vendas festivas.

Acha que finalmente veremos um trailer de jogabilidade em 2026, ou a Arkane vai manter-nos na sombra até ao lançamento?


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