Brandon Sanderson confirma propostas para videojogo AAA de Mistborn

Brandon Sanderson confirma que o “Primeiro Passo” está concluído: ele está a apresentar ativamente um jogo AAA de Mistborn. Após anos de incerteza sobre os direitos, a série de fantasia épica está finalmente no caminho para uma grande adaptação aos videojogos.

Brandon Sanderson confirma propostas para videojogo AAA de Mistborn

Mistborn (Nascidos da Bruma) é uma série de romances de fantasia épica de Brandon Sanderson. A primeira trilogia, referida como “Era Um”, começou em 2007 com Mistborn: O Império Final e terminou com O Metal Perdido em 2022 na “Era Dois”.

Num blog no seu site, Sanderson diz sentir que está “finalmente estabelecido o suficiente” para concretizar um jogo de Mistborn, e que está a falar com “alguns programadores AAA” e que já tem “interesse” de “alguns grandes nomes” da indústria.

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Mistborn: Porque o anúncio do “Primeiro Passo” muda tudo

Durante anos, um jogo de Mistborn era pura especulação. Os fãs sonhavam, mas nada avançava. Agora, o “State of the Sanderson 2025” altera oficialmente o rumo da conversa.

Ele não está apenas a pensar no assunto, está em discussões ativas com produtores AAA, passando dos rumores para um planeamento concreto. Este é o sinal verde que os fãs esperavam, sinalizando um compromisso real para trazer Scadrial para as consolas e PC.

Scadrial vs O Action-RPG Moderno

O sistema de magia de Mistborn, a Alomancia, oferece um potencial inigualável para um Action-RPG. Imagine combinar a fluidez de movimentos do Spider-Man com o combate estratégico e a manipulação ambiental de Dishonored.

O “Empurrão de Aço” permite propelir-se a si próprio e a objetos, enquanto o “Puxão de Ferro” permite esquivas ágeis e manobras de combate únicas.

Este não é apenas mais um cenário de fantasia, mas uma oportunidade para redefinir as mecânicas de Action-RPG com um sistema de magia baseado na física verdadeiramente único que supera os atuais padrões da indústria.

Mistborn está finalmente a acontecer?

Sim, Mistborn está a acontecer, mas a paciência é fundamental. Embora o processo de apresentação esteja em curso, o desenvolvimento de um jogo AAA leva tempo. A exigência de Sanderson por controlo criativo garante uma adaptação fiel, um benefício que compensa a longa espera.

Estás pronto para Empurrar e Puxar o teu caminho através de Scadrial?


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