A Blizzard lançou um novo patch para Diablo 4, trazendo várias alterações de equilíbrio para o jogo antes da Temporada 1, Temporada do Maligno. O patch inclui ajustes, melhorias e novos itens exclusivos para todas as classes.
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Dados Importantes:
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NOTAS DO PATCH DIABLO 4 TEMPORADA 1 V1.1 INCLUEM MELHORIAS E AJUSTES
O recente patch do Diablo 4, lançado em 18 de julho, é absolutamente enorme e inclui melhorias e ajustes para várias habilidades de todas as classes, novos itens exclusivos, novos aspectos e dezenas de correções de bugs.
A Temporada 1 do Diablo 4: Temporada do Maligno começa em 20 de julho, então vamos conferir as notas do patch antes da nova temporada e dar uma olhada em alguns pontos principais do patch.
Novos Itens Exclusivos:
- Bárbaro: Azurewrath (Espada Exclusiva): Golpe Sortudo – Suas Habilidades Principais têm até 20% de chance de congelar os inimigos por 3 segundos e causar 0.75-1.5 dano de Gelo a eles.
- Druida: Fleshrender (Machado de Uma Mão Exclusivo): Rugido Debilitante e Uivo Sangrento causam 0.5-1.0 dano aos inimigos Envenenados próximos.
- Necromante: Lidless Wall (Escudo Exclusivo): Golpe Sortudo – Enquanto você tem um Furacão Ósseo ativo, atingir um inimigo fora do Furacão Ósseo tem até 5-25% de chance de invocar um Furacão Ósseo adicional em sua localização. Cada um de seus bônus de Sacrifício ativos aumenta a chance em 25% e o número total de Furacões Ósseos adicionais que você pode ter em +1.
- Ladino: Eaglehorn (Arco Exclusivo): Tiro Penetrante tem 30-80% de chance de disparar uma flecha que ricocheteia em paredes e cenários. Acertar inimigos por trás com Tiro Penetrante os deixa Vulneráveis por 3 segundos.
- Feiticeiro: The Oculus (Varinha Exclusiva): Ganhe o efeito do Encantamento de Teleporte gratuitamente. Quando você Evita usando o Encantamento de Teleporte, você é levado para uma localização aleatória.
Novos Aspectos Lendários:
- Bárbaro: Ancestral Charge (Aspecto Ofensivo): A Investida invoca 4 Anciões que também Investem, causando 50-100% do dano normal.
- Druida: Subterranean (Aspecto Ofensivo): O Enxame Venenoso ativo também conjura Deslizamento de Terra em um círculo ao seu redor. Habilidades Terrenas causam 10-20% de dano aumentado a inimigos Envenenados.
- Necromante: Gore Quills (Aspecto Ofensivo): Lança de Sangue consumirá Orbes de Sangue para conjurar lanças a partir deles. Cada Lança de Sangue adicional causa 20-50% do dano normal e prioriza o direcionamento de inimigos não atingidos.
- Ladino: Pestilent Points (Aspecto Ofensivo): A cada terceiro uso de Perfuração, ele fica Envenenado com 100-150% da potência normal.
- Feiticeiro: Searing Wards (Aspecto Ofensivo): Depois de gastar 200-100 de Mana, seu próximo Muro de Fogo é lançado gratuitamente e destruirá Pequenos Mísseis entrantes.
- Geral: Audacity (Utilitário): Quando houver pelo menos 5 inimigos Próximos, os atordoe por 2-4 segundos. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos.
- Geral: Craven (Mobilidade): Você ganha 20-40% de aumento na Velocidade de Movimento ao se afastar de inimigos Desacelerados ou Congelados.
Atualizações Gerais:
- Os Desbloqueios do Altar de Lilith agora são válidos para toda a conta.
- A descoberta de mapa agora é válida para toda a conta.
- Os Sussurros não recompensarão mais o Pó de Símbolo.
- A qualidade geral do saque foi significativamente melhorada para os Baús Silenciosos.
- O tempo de canalização para a habilidade Sair do Calabouço foi aumentado de 3 para 5 segundos.
- Reduzimos geralmente a tendência de muitos monstros se moverem durante o combate, para que os personagens corpo a corpo não precisem perseguir seus inimigos com tanta frequência.
- Adicionado suporte ao controle PS5 Dual Sense Edge Wireless para PC.
- Ajustes de Valor de Renome:
- Valores de recompensa de Renome de Missões Secundárias aumentados de 20 para 30.
- Valores de recompensa de Renome de Calabouços aumentados de 30 para 40.
- Há também dezenas de alterações nas habilidades, passivas, aspectos, itens e paragon de cada classe.
Bárbaro:
Habilidades:
- Violent Double Swing: duração de Vulnerável aumentada de 1 para 2 segundos.
- Furious Upheaval: bônus de dano por acúmulo aumentado de 3% para 5%.
- Power Charge: Redução de Tempo de Recarga agora é limitada a 3 alvos, para um máximo de 9 segundos de Redução de Tempo de Recarga.
- Tactical Ground Stomp: ganho de Fúria aumentado de 25 para 40.
- Enhanced Death Blow: bônus de dano a Chefes aumentado de 100% para 150%.
- Enhanced Steel Grasp: duração de Vulnerável aumentada de 2.5 para 3 segundos.
- Enhanced Rupture: dano aumentado de 30% para 45%.
- Warrior’s Rupture: bônus de Velocidade de Ataque aumentado de 20% para 30%, e duração aumentada de 4 para 5 segundos.
- Fighter’s Rupture: cura aumentada de 15% para 18% da Vida Máxima.
Passivas:
- Hamstring: agora só reduz a Velocidade de Inimigos Saudáveis, e a quantidade de Redução aumentou de 10/20/30% para 20/40/60%.
- Cut to the Bone: bônus de dano de Sangramento a Vulneráveis reduzido de 6/12/18% para 5/10/15%.
Paragon:
- Bônus do Glyph of Wrath: agora afeta todo o dano em vez de apenas Habilidades Principais.
Aspectos:
- Aspecto do Berserker Implacável: duração de Frenesi aumentada de 1 para 2 segundos.
- Aspecto do Enlouquecido: duração de Frenesi aumentada de 1-2.5 para 2-3.5 segundos.
- Aspecto do Brigão: dano aumentado de 1-1.3 para 1.5-1.8.
- Aspecto da Fúria Ardente: dano aumentado de .08-.14 para .22-.28.
- Aspecto do Guerreiro de Ferro: Redução de Dano aumentada de 15-25% para 18-28%.
- Aspecto do Ocioso: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 30-50% para 40-60%.
- Aspecto dos Ecos Ancestrais: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 40-50% para 50-60%.
- Aspecto do Mestre das Armas: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 32-50% para 37%-55%.
Itens:
- Garras Devastadoras de Gohr: agora explode a cada 2 segundos ou quando termina, e seu limite de acertos foi removido.
- Campos de Crimson: dano aumentado de Sangramento aumentado de 10% para 15%.
Druida:
Habilidades:
- Enhanced Claw: bônus de Velocidade de Ataque aumentado de 10% para 15%.
- Stormstrike: Redução de Dano reduzida de 25% para 15%.
- Boulder: aumento de dano de 33% para 46%.
- Savage Trample: ganho de Espírito aumentado de 20 para 40.
- Prime Lacerate: cura aumentada de 3% para 5%.
- Cataclysm: dano de Raio aumentado de 64% para 77%, e dano de Tornado de 19% para 23%.
- Supreme Cataclysm: duração de Vulnerável aumentada de 2 para 3 segundos.
- Prime Cataclysm: duração aumentada de 2 para 4 segundos.
- Prime Grizzly Rage: agora concede Invulnerabilidade por 6 segundos em vez de enquanto estiver ativo.
Passivas:
- Provocation: limite necessário para Overpower garantido reduzido de 35/30/25 para 24/20/16 segundos.
Paragon:
- Bônus do Glyph of Spirit: agora afeta todo o dano em vez de apenas Habilidades Principais.
Aspectos:
- Aspecto da Brisa Calma: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 5-10% para 7-12%.
- Aspecto Equilibrado: Espírito Máximo aumentado de 30-50 para 60-80.
- Aspecto da Tempestade: dano aumentado de 7-15% para 10-18%.
- Aspecto de Skinwalker: cura aumentada de .05-.1 para .07-.12.
- Aspecto Simbionte: Redução de Tempo de Recarga reduzida de 4-8 para 3-5.
- Aspecto do Ataque Selvagem: bônus de dano aumentado de 10-20 para 16-26%.
Itens:
- Garras Devastadoras de Gohr: agora explode a cada 2 segundos ou quando termina, e seu limite de acertos foi removido.
- Campos de Crimson: dano aumentado de Sangramento aumentado de 10% para 15%.
Necromante:
Habilidades:
- Initiate’s Decompose: Slow increased from 30% to 50%.
- Paranormal Sever: casts required for Vulnerable reduced from 4 to 3.
- Enhanced Blood Surge: Healing increased from 2.5% to 3% of Maximum Life.
- Enhanced Blood Lance: damage reduction for piercing reduced from 15% to 10%.
- Bone Prison: initial Essence gained increased from 15 to 25.
- Abhorrent Iron Maiden: healing increased from 5% to 7% of Maximum Life.
- Golems: move faster and unhindered through enemies when their Cooldown is activated.
- Supreme Blood Wave: leaves behind Blood Orbs earlier in its path.
- Raise Skeleton, Corpse Explosion, and Corpse Tendrils: range for auto-targeting Corpses on mouse and keyboard increased by 50%.
- Raise Skeleton: Skeletal Priest bonus damage increased from 20% to 30%.
- Raise Skeleton: Skeletal Priest healing increased from 10% to 15%.
Passivas:
- Evulsion: bonus damage to Vulnerable reduced from 6/12/18% to 5/10/15%.
- Transfusion: Minion healing increased from 15/30/45% to 20/40/60%.
- Drain Vitality: Lucky Hit Chance increased from 25% to 30%.
- Amplify: Damage increased from 3/6/9% to 4/8/12%.
Book of the Dead:
- Necromante’s minions will now automatically re-summon after respawning during a World Boss fight.
- Skeleton Warrior Defenders Upgrade: Thorns inherited increased from 40% to 50%.
- Shadow Skeleton Mage Upgrade: attacks required for an additional shadow bolt reduced from 5 to 4.
- Bone Skeleton Mage Upgrade: Fortify amount increased from 11% to 20%.
- Iron Golems Upgrade: attacks required for Slam attack reduced from 5 to 4.
Paragon:
- Essence Glyph: Bônus agora afeta todo o dano em vez de apenas Habilidades Principais.
Aspectos:
- Splintering Aspect: Bone Shard damage bonus reduced from 50-100% to 30-60%.
- Aspect of Plunging Darkness: bonus damage increased from 50-100% to 75-125%.
- Coldbringer’s Aspect: blizzard cooldown reduced from 10 to 8 seconds.
- Aspect of Hungry Blood: chance to fire a Blood Lance increased from 10-20% to 13-23%.
- Blood-soaked Aspect: damage increased from .15-.2 to .24-.31.
- Aspect of Ultimate Shadow: damage increased from .16-.22 to .43-.48.
- Aspect of Grasping Veins: Critical Strike Damage bonus reduced from 30-60% to 20-40%.
- Osseous Gale Aspect: bonus Bone Storm duration increased from 4-8 to 5-10 seconds.
- Aspect of the Damned: damage bonus increased from 30-40% to 40-50%.
- Blood-bathed Aspect: Echo damage reduction reduced from 70-60% to 60-50%.
- Aspect of Reanimation: Skeletons damage bonus increased from 20-30% to 30-40%.
Itens:
- Bloodless Scream: Essence gained increased from 2-5 to 7-10.
- Deathless Visage: damage increased from .25-.35 to .28-.38.
Ladino:
Habilidades:
- Advanced Rapid Fire: duração aumentada de 3 para 5 segundos.
- Caltrops: velocidade de lançamento aumentada em 15%.
- Enhanced Cold Imbue: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 30% para 40%.
- Enhanced Smoke Grenade: bônus de dano aumentado de 15% para 20%.
- Methodical Dash: redução máxima de Tempo de Recarga aumentada de 3 para 4 segundos.
- Concealment: duração de Stealth aumentada de 4 para 5 segundos.
- Enhanced Dark Shroud: chance de não ser consumido aumentada de 10% para 14%.
- Supreme Death Trap: redução de Tempo de Recarga aumentada de 10 para 12 segundos.
Passivas:
- Victimize: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 30% para 35%.
- Siphoning Strikes: agora também requer uma chance de Golpe Sortudo de 75%.
- Rugged: Redução de Dano contra efeitos de Dano ao longo do tempo aumentada de 5/10/15 para 6/12/18.
- Mending Obscurity: cura por segundo enquanto Stealthed aumentada de 3/6/9% para 4/8/12%.
- Aftermath: energia restaurada aumentada de 25/50/75 para 30/60/90.
Paragon:
- Bônus do Glyph of Combat: agora afeta todo o dano em vez de apenas Habilidades Principais.
- Eldritch Bounty: duração aumentada de 6 para 9 segundos.
Especialização:
- Redução de Tempo de Recarga do Ultimate de Preparation aumentada de 4 para 5 segundos.
Aspectos Lendários:
- Aspecto das Sombras Voláteis: dano aumentado de .1075-.193 para .2-.27.
- Aspecto do Alquimista Gélido: Chilled aumentado de 15% para 25%.
- Aspecto do Cortador de Sombras: dano aumentado de 25-35% para 80-100%.
- Aspecto do Alquimista Tóxico: dano aumentado de 0.080-0.13 para .11-.16.
- Aspecto Vingativo: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 30-50% para 40-60%.
- Aspecto das Imbuições Imitadas: duração aumentada de 5 para 9 segundos.
- Aspecto da Vigor Roubada: cura aumentada de .02-.06 para .04-.08.
- Aspecto do Crepúsculo Letal: duração da Vida do Abate aumentada de 4 para 6 segundos.
- Aspecto do Gelo Noxioso: bônus de dano aumentado de 10-25% para 14-29%.
- Aspecto da Ameaça Elusiva: chance de Esquiva aumentada de 1-5% para 3-7%.
Itens:
- Skyhunter’s: ganho de Energia aumentado de 15-25 para 20-30.
- Grasp of Shadow: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 20-30% para 24-34%.
Feiticeiro:
Habilidades:
- Enhanced Charged Bolts: dano aumentado de 24% para 30%, e agora se beneficia de Skill Ranks.
- Destructive Charged Bolts: Redução de Dano aumentada de 20% para 25%.
- Destructive Incinerate: Redução de Dano aumentada de 20% para 25%.
- Ice Blades: tempo de lançamento otimizado, permitindo que os jogadores ajam mais rapidamente após o lançamento.
- Firebolt: dano inicial aumentado de 10% para 18%.
- Wizard’s Firewall: Regeneração Máxima de Mana aumentada de 25% para 35%.
- Wizard’s Blizzard: Custo de Mana da Habilidade Principal reduzido de 10% para 20%.
- Supreme Deep Freeze: Redução de Tempo de Recarga aumentada de 50% para 100%.
Passivas:
- Elemental Dominance: agora afeta também as Habilidades de Maestria, em vez de apenas as Habilidades Principais.
- Potent Warding: duração aumentada de 3 para 9 segundos.
- Protection Barrier: duração aumentada de 2 para 3 segundos.
- Align the Elements: Redução de Dano por segundo aumentada de 1/2/3 para 3/6/9.
- Mana Shield: Redução de Dano aumentada de 5/10/15% para 7/14/21%.
- Devouring Blaze: bônus de dano de Golpe Crítico reduzido de 10/20/30% para 7/14/21%.
- Devouring Blaze: bônus de dano de Golpe Crítico a Imobilizados reduzido de 25/50/75% para 10/20/30%.
- Fiery Surge: Regeneração de Mana aumentada de 10/20/30% para 15/30/45%.
Paragon:
- Glyph of Destruction: agora afeta todo o dano em vez de apenas as Habilidades Principais.
Aprimoramentos:
- Spark Enchantment: chance de formar Energia Crepitante aumentada de 10% para 14%.
- Frozen Orb Enchantment: chance de ser lançado aumentada de 20% para 30%.
- Incinerate Enchantment: tempo de recarga reduzido de 18 para 14 segundos.
- Hydra Enchantment: Limite de Mana reduzido de 300 para 200.
Aspectos Lendários:
- Aspecto da Eficiência: Redução de Custo de Mana aumentada de 10-20% para 15-25%, e agora afeta também as Habilidades de Maestria.
- Aspecto do Armagedom: dano aumentado de .205-.25 para .35-.4.
- Aspecto das Estrelas Quebradas: dano aumentado de .15-.2 para .2-.25.
- Aspecto do Dragão Serpente: redução de duração da Hidra reduzida de 30-20% para 20-10%.
- Aspecto Glacial: bônus de dano de Picos de Gelo a Congelados reduzido de 25% para 15%.
- Aspecto Glacial: dano aumentado de .2-.3 para .25-.35.
- Aspecto da Tundra Congelada: dano de Picos de Gelo aumentado de .25-.35 para .3-.4.
- Aspecto do Despertar Congelado: dano de Picos de Gelo aumentado de .2-.3 para .25-.35, e Chilled aumentado de 10% para 15%.
- Aspecto do Frio Mordaz: chance de aplicar Vulnerável a inimigos Congelados aumentada de 25-35% para 30-40%.
- Aspecto do Enclausurado: restauração de Vida e Mana por segundo aumentada de 10-20% para 20-30%.
- Aspecto Estável: chance de lançamento gratuito aumentada de 5-10% para 7-12%.
- Aspecto do Trovão em Estilhaços: chance de gerar uma Lança Relâmpago adicional aumentada de 11-20% para 41-50%.
- Aspecto da Tether Inquebrável: chance de Corrente Relâmpago adicional aumentada de 25-35% para 30-40%.
Itens:
- Gloves of the Illuminator: Redução de Dano de Bola de Fogo reduzida de 65-75% para 55%-65%.
- Esu’s Heirloom: Chance de Golpe Crítico a partir de Velocidade de Movimento aumentada de 15-25% para 20-30%.
- Esadora’s Overflowing Cameo: chance de lançar uma nova explosão de relâmpago aumentada de 10% para 15%.
Agora, há MUITAS mudanças, muitas para listar aqui, e recomendamos conferir as notas completas da atualização no blog oficial da Blizzard.
Você também pode verificar as edições de Diablo 4 e decidir qual é a melhor para você no artigo da Allkeyshop abaixo.
Diablo 4: Qual a edição a escolher?
A Temporada 1 de Diablo 4, a Temporada do Maligno, será lançada em 20 de julho e você pode ler mais sobre o que está por vir em nosso outro artigo:
Diablo 4 Temporada 1: Data de Início e Detalhes da Temporada do Maligno
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Por
Daniel
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