A Blizzard lançou um novo patch para Diablo 4, trazendo várias alterações de equilíbrio para o jogo antes da Temporada 1, Temporada do Maligno. O patch inclui ajustes, melhorias e novos itens exclusivos para todas as classes.
Dados Importantes:
Diablo 4 Temporada 1: Temporada do Maligno começa em 20 de julho.
Antes do seu início, a Blizzard lançou um patch que inclui melhorias e ajustes para todas as classes.
O patch também inclui novos itens exclusivos e aspectos lendários.
NOTAS DO PATCH DIABLO 4 TEMPORADA 1 V1.1 INCLUEM MELHORIAS E AJUSTES
O recente patch do Diablo 4, lançado em 18 de julho, é absolutamente enorme e inclui melhorias e ajustes para várias habilidades de todas as classes, novos itens exclusivos, novos aspectos e dezenas de correções de bugs.
A Temporada 1 do Diablo 4: Temporada do Maligno começa em 20 de julho, então vamos conferir as notas do patch antes da nova temporada e dar uma olhada em alguns pontos principais do patch.
Novos Itens Exclusivos:
Bárbaro: Azurewrath (Espada Exclusiva): Golpe Sortudo – Suas Habilidades Principais têm até 20% de chance de congelar os inimigos por 3 segundos e causar 0.75-1.5 dano de Gelo a eles.
Druida: Fleshrender (Machado de Uma Mão Exclusivo): Rugido Debilitante e Uivo Sangrento causam 0.5-1.0 dano aos inimigos Envenenados próximos.
Necromante: Lidless Wall (Escudo Exclusivo): Golpe Sortudo – Enquanto você tem um Furacão Ósseo ativo, atingir um inimigo fora do Furacão Ósseo tem até 5-25% de chance de invocar um Furacão Ósseo adicional em sua localização. Cada um de seus bônus de Sacrifício ativos aumenta a chance em 25% e o número total de Furacões Ósseos adicionais que você pode ter em +1.
Ladino: Eaglehorn (Arco Exclusivo): Tiro Penetrante tem 30-80% de chance de disparar uma flecha que ricocheteia em paredes e cenários. Acertar inimigos por trás com Tiro Penetrante os deixa Vulneráveis por 3 segundos.
Feiticeiro: The Oculus (Varinha Exclusiva): Ganhe o efeito do Encantamento de Teleporte gratuitamente. Quando você Evita usando o Encantamento de Teleporte, você é levado para uma localização aleatória.
Novos Aspectos Lendários:
Bárbaro: Ancestral Charge (Aspecto Ofensivo): A Investida invoca 4 Anciões que também Investem, causando 50-100% do dano normal.
Druida: Subterranean (Aspecto Ofensivo): O Enxame Venenoso ativo também conjura Deslizamento de Terra em um círculo ao seu redor. Habilidades Terrenas causam 10-20% de dano aumentado a inimigos Envenenados.
Necromante: Gore Quills (Aspecto Ofensivo): Lança de Sangue consumirá Orbes de Sangue para conjurar lanças a partir deles. Cada Lança de Sangue adicional causa 20-50% do dano normal e prioriza o direcionamento de inimigos não atingidos.
Ladino: Pestilent Points (Aspecto Ofensivo): A cada terceiro uso de Perfuração, ele fica Envenenado com 100-150% da potência normal.
Feiticeiro: Searing Wards (Aspecto Ofensivo): Depois de gastar 200-100 de Mana, seu próximo Muro de Fogo é lançado gratuitamente e destruirá Pequenos Mísseis entrantes.
Geral: Audacity (Utilitário): Quando houver pelo menos 5 inimigos Próximos, os atordoe por 2-4 segundos. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos.
Geral: Craven (Mobilidade): Você ganha 20-40% de aumento na Velocidade de Movimento ao se afastar de inimigos Desacelerados ou Congelados.
Atualizações Gerais:
Os Desbloqueios do Altar de Lilith agora são válidos para toda a conta.
A descoberta de mapa agora é válida para toda a conta.
Os Sussurros não recompensarão mais o Pó de Símbolo.
A qualidade geral do saque foi significativamente melhorada para os Baús Silenciosos.
O tempo de canalização para a habilidade Sair do Calabouço foi aumentado de 3 para 5 segundos.
Reduzimos geralmente a tendência de muitos monstros se moverem durante o combate, para que os personagens corpo a corpo não precisem perseguir seus inimigos com tanta frequência.
Adicionado suporte ao controle PS5 Dual Sense Edge Wireless para PC.
Ajustes de Valor de Renome:
Valores de recompensa de Renome de Missões Secundárias aumentados de 20 para 30.
Valores de recompensa de Renome de Calabouços aumentados de 30 para 40.
Há também dezenas de alterações nas habilidades, passivas, aspectos, itens e paragon de cada classe.
Bárbaro:
Habilidades:
Violent Double Swing: duração de Vulnerável aumentada de 1 para 2 segundos.
Furious Upheaval: bônus de dano por acúmulo aumentado de 3% para 5%.
Power Charge: Redução de Tempo de Recarga agora é limitada a 3 alvos, para um máximo de 9 segundos de Redução de Tempo de Recarga.
Tactical Ground Stomp: ganho de Fúria aumentado de 25 para 40.
Enhanced Death Blow: bônus de dano a Chefes aumentado de 100% para 150%.
Enhanced Steel Grasp: duração de Vulnerável aumentada de 2.5 para 3 segundos.
Enhanced Rupture: dano aumentado de 30% para 45%.
Warrior’s Rupture: bônus de Velocidade de Ataque aumentado de 20% para 30%, e duração aumentada de 4 para 5 segundos.
Fighter’s Rupture: cura aumentada de 15% para 18% da Vida Máxima.
Passivas:
Hamstring: agora só reduz a Velocidade de Inimigos Saudáveis, e a quantidade de Redução aumentou de 10/20/30% para 20/40/60%.
Cut to the Bone: bônus de dano de Sangramento a Vulneráveis reduzido de 6/12/18% para 5/10/15%.
Paragon:
Bônus do Glyph of Wrath: agora afeta todo o dano em vez de apenas Habilidades Principais.
Aspectos:
Aspecto do Berserker Implacável: duração de Frenesi aumentada de 1 para 2 segundos.
Aspecto do Enlouquecido: duração de Frenesi aumentada de 1-2.5 para 2-3.5 segundos.
Aspecto do Brigão: dano aumentado de 1-1.3 para 1.5-1.8.
Aspecto da Fúria Ardente: dano aumentado de .08-.14 para .22-.28.
Aspecto do Guerreiro de Ferro: Redução de Dano aumentada de 15-25% para 18-28%.
Aspecto do Ocioso: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 30-50% para 40-60%.
Aspecto dos Ecos Ancestrais: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 40-50% para 50-60%.
Aspecto do Mestre das Armas: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 32-50% para 37%-55%.
Itens:
Garras Devastadoras de Gohr: agora explode a cada 2 segundos ou quando termina, e seu limite de acertos foi removido.
Campos de Crimson: dano aumentado de Sangramento aumentado de 10% para 15%.
Druida:
Habilidades:
Enhanced Claw: bônus de Velocidade de Ataque aumentado de 10% para 15%.
Stormstrike: Redução de Dano reduzida de 25% para 15%.
Boulder: aumento de dano de 33% para 46%.
Savage Trample: ganho de Espírito aumentado de 20 para 40.
Prime Lacerate: cura aumentada de 3% para 5%.
Cataclysm: dano de Raio aumentado de 64% para 77%, e dano de Tornado de 19% para 23%.
Supreme Cataclysm: duração de Vulnerável aumentada de 2 para 3 segundos.
Prime Cataclysm: duração aumentada de 2 para 4 segundos.
Prime Grizzly Rage: agora concede Invulnerabilidade por 6 segundos em vez de enquanto estiver ativo.
Passivas:
Provocation: limite necessário para Overpower garantido reduzido de 35/30/25 para 24/20/16 segundos.
Paragon:
Bônus do Glyph of Spirit: agora afeta todo o dano em vez de apenas Habilidades Principais.
Aspectos:
Aspecto da Brisa Calma: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 5-10% para 7-12%.
Aspecto Equilibrado: Espírito Máximo aumentado de 30-50 para 60-80.
Aspecto da Tempestade: dano aumentado de 7-15% para 10-18%.
Aspecto de Skinwalker: cura aumentada de .05-.1 para .07-.12.
Aspecto Simbionte: Redução de Tempo de Recarga reduzida de 4-8 para 3-5.
Aspecto do Ataque Selvagem: bônus de dano aumentado de 10-20 para 16-26%.
Itens:
Garras Devastadoras de Gohr: agora explode a cada 2 segundos ou quando termina, e seu limite de acertos foi removido.
Campos de Crimson: dano aumentado de Sangramento aumentado de 10% para 15%.
Necromante:
Habilidades:
Initiate’s Decompose: Slow increased from 30% to 50%.
Paranormal Sever: casts required for Vulnerable reduced from 4 to 3.
Enhanced Blood Surge: Healing increased from 2.5% to 3% of Maximum Life.
Enhanced Blood Lance: damage reduction for piercing reduced from 15% to 10%.
Bone Prison: initial Essence gained increased from 15 to 25.
Abhorrent Iron Maiden: healing increased from 5% to 7% of Maximum Life.
Golems: move faster and unhindered through enemies when their Cooldown is activated.
Supreme Blood Wave: leaves behind Blood Orbs earlier in its path.
Raise Skeleton, Corpse Explosion, and Corpse Tendrils: range for auto-targeting Corpses on mouse and keyboard increased by 50%.
Raise Skeleton: Skeletal Priest bonus damage increased from 20% to 30%.
Raise Skeleton: Skeletal Priest healing increased from 10% to 15%.
Passivas:
Evulsion: bonus damage to Vulnerable reduced from 6/12/18% to 5/10/15%.
Transfusion: Minion healing increased from 15/30/45% to 20/40/60%.
Drain Vitality: Lucky Hit Chance increased from 25% to 30%.
Amplify: Damage increased from 3/6/9% to 4/8/12%.
Book of the Dead:
Necromante’s minions will now automatically re-summon after respawning during a World Boss fight.
Skeleton Warrior Defenders Upgrade: Thorns inherited increased from 40% to 50%.
Shadow Skeleton Mage Upgrade: attacks required for an additional shadow bolt reduced from 5 to 4.
Bone Skeleton Mage Upgrade: Fortify amount increased from 11% to 20%.
Iron Golems Upgrade: attacks required for Slam attack reduced from 5 to 4.
Paragon:
Essence Glyph: Bônus agora afeta todo o dano em vez de apenas Habilidades Principais.
Aspectos:
Splintering Aspect: Bone Shard damage bonus reduced from 50-100% to 30-60%.
Aspect of Plunging Darkness: bonus damage increased from 50-100% to 75-125%.
Coldbringer’s Aspect: blizzard cooldown reduced from 10 to 8 seconds.
Aspect of Hungry Blood: chance to fire a Blood Lance increased from 10-20% to 13-23%.
Blood-soaked Aspect: damage increased from .15-.2 to .24-.31.
Aspect of Ultimate Shadow: damage increased from .16-.22 to .43-.48.
Aspect of Grasping Veins: Critical Strike Damage bonus reduced from 30-60% to 20-40%.
Osseous Gale Aspect: bonus Bone Storm duration increased from 4-8 to 5-10 seconds.
Aspect of the Damned: damage bonus increased from 30-40% to 40-50%.
Blood-bathed Aspect: Echo damage reduction reduced from 70-60% to 60-50%.
Aspect of Reanimation: Skeletons damage bonus increased from 20-30% to 30-40%.
Itens:
Bloodless Scream: Essence gained increased from 2-5 to 7-10.
Deathless Visage: damage increased from .25-.35 to .28-.38.
Ladino:
Habilidades:
Advanced Rapid Fire: duração aumentada de 3 para 5 segundos.
Caltrops: velocidade de lançamento aumentada em 15%.
Enhanced Cold Imbue: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 30% para 40%.
Enhanced Smoke Grenade: bônus de dano aumentado de 15% para 20%.
Methodical Dash: redução máxima de Tempo de Recarga aumentada de 3 para 4 segundos.
Concealment: duração de Stealth aumentada de 4 para 5 segundos.
Enhanced Dark Shroud: chance de não ser consumido aumentada de 10% para 14%.
Supreme Death Trap: redução de Tempo de Recarga aumentada de 10 para 12 segundos.
Passivas:
Victimize: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 30% para 35%.
Siphoning Strikes: agora também requer uma chance de Golpe Sortudo de 75%.
Rugged: Redução de Dano contra efeitos de Dano ao longo do tempo aumentada de 5/10/15 para 6/12/18.
Mending Obscurity: cura por segundo enquanto Stealthed aumentada de 3/6/9% para 4/8/12%.
Aftermath: energia restaurada aumentada de 25/50/75 para 30/60/90.
Paragon:
Bônus do Glyph of Combat: agora afeta todo o dano em vez de apenas Habilidades Principais.
Eldritch Bounty: duração aumentada de 6 para 9 segundos.
Especialização:
Redução de Tempo de Recarga do Ultimate de Preparation aumentada de 4 para 5 segundos.
Aspectos Lendários:
Aspecto das Sombras Voláteis: dano aumentado de .1075-.193 para .2-.27.
Aspecto do Alquimista Gélido: Chilled aumentado de 15% para 25%.
Aspecto do Cortador de Sombras: dano aumentado de 25-35% para 80-100%.
Aspecto do Alquimista Tóxico: dano aumentado de 0.080-0.13 para .11-.16.
Aspecto Vingativo: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 30-50% para 40-60%.
Aspecto das Imbuições Imitadas: duração aumentada de 5 para 9 segundos.
Aspecto da Vigor Roubada: cura aumentada de .02-.06 para .04-.08.
Aspecto do Crepúsculo Letal: duração da Vida do Abate aumentada de 4 para 6 segundos.
Aspecto do Gelo Noxioso: bônus de dano aumentado de 10-25% para 14-29%.
Aspecto da Ameaça Elusiva: chance de Esquiva aumentada de 1-5% para 3-7%.
Itens:
Skyhunter’s: ganho de Energia aumentado de 15-25 para 20-30.
Grasp of Shadow: Chance de Golpe Sortudo aumentada de 20-30% para 24-34%.
Feiticeiro:
Habilidades:
Enhanced Charged Bolts: dano aumentado de 24% para 30%, e agora se beneficia de Skill Ranks.
Destructive Charged Bolts: Redução de Dano aumentada de 20% para 25%.
Destructive Incinerate: Redução de Dano aumentada de 20% para 25%.
Ice Blades: tempo de lançamento otimizado, permitindo que os jogadores ajam mais rapidamente após o lançamento.
Firebolt: dano inicial aumentado de 10% para 18%.
Wizard’s Firewall: Regeneração Máxima de Mana aumentada de 25% para 35%.
Wizard’s Blizzard: Custo de Mana da Habilidade Principal reduzido de 10% para 20%.
Supreme Deep Freeze: Redução de Tempo de Recarga aumentada de 50% para 100%.
Passivas:
Elemental Dominance: agora afeta também as Habilidades de Maestria, em vez de apenas as Habilidades Principais.
Potent Warding: duração aumentada de 3 para 9 segundos.
Protection Barrier: duração aumentada de 2 para 3 segundos.
Align the Elements: Redução de Dano por segundo aumentada de 1/2/3 para 3/6/9.
Mana Shield: Redução de Dano aumentada de 5/10/15% para 7/14/21%.
Devouring Blaze: bônus de dano de Golpe Crítico reduzido de 10/20/30% para 7/14/21%.
Devouring Blaze: bônus de dano de Golpe Crítico a Imobilizados reduzido de 25/50/75% para 10/20/30%.
Fiery Surge: Regeneração de Mana aumentada de 10/20/30% para 15/30/45%.
Paragon:
Glyph of Destruction: agora afeta todo o dano em vez de apenas as Habilidades Principais.
Aprimoramentos:
Spark Enchantment: chance de formar Energia Crepitante aumentada de 10% para 14%.
Frozen Orb Enchantment: chance de ser lançado aumentada de 20% para 30%.
Incinerate Enchantment: tempo de recarga reduzido de 18 para 14 segundos.
Hydra Enchantment: Limite de Mana reduzido de 300 para 200.
Aspectos Lendários:
Aspecto da Eficiência: Redução de Custo de Mana aumentada de 10-20% para 15-25%, e agora afeta também as Habilidades de Maestria.
Aspecto do Armagedom: dano aumentado de .205-.25 para .35-.4.
Aspecto das Estrelas Quebradas: dano aumentado de .15-.2 para .2-.25.
Aspecto do Dragão Serpente: redução de duração da Hidra reduzida de 30-20% para 20-10%.
Aspecto Glacial: bônus de dano de Picos de Gelo a Congelados reduzido de 25% para 15%.
Aspecto Glacial: dano aumentado de .2-.3 para .25-.35.
Aspecto da Tundra Congelada: dano de Picos de Gelo aumentado de .25-.35 para .3-.4.
Aspecto do Despertar Congelado: dano de Picos de Gelo aumentado de .2-.3 para .25-.35, e Chilled aumentado de 10% para 15%.
Aspecto do Frio Mordaz: chance de aplicar Vulnerável a inimigos Congelados aumentada de 25-35% para 30-40%.
Aspecto do Enclausurado: restauração de Vida e Mana por segundo aumentada de 10-20% para 20-30%.
Aspecto Estável: chance de lançamento gratuito aumentada de 5-10% para 7-12%.
Aspecto do Trovão em Estilhaços: chance de gerar uma Lança Relâmpago adicional aumentada de 11-20% para 41-50%.
Aspecto da Tether Inquebrável: chance de Corrente Relâmpago adicional aumentada de 25-35% para 30-40%.
Itens:
Gloves of the Illuminator: Redução de Dano de Bola de Fogo reduzida de 65-75% para 55%-65%.
Esu’s Heirloom: Chance de Golpe Crítico a partir de Velocidade de Movimento aumentada de 15-25% para 20-30%.
Esadora’s Overflowing Cameo: chance de lançar uma nova explosão de relâmpago aumentada de 10% para 15%.
Agora, há MUITAS mudanças, muitas para listar aqui, e recomendamos conferir as notas completas da atualização no blog oficial da Blizzard.
Você também pode verificar as edições de Diablo 4 e decidir qual é a melhor para você no artigo da Allkeyshop abaixo.
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