- A Microsoft reorganizou os estúdios da Xbox, colocando a Obsidian Entertainment diretamente sob a gestão da Bethesda.
- A presidente da Bethesda, Jill Braff, confirmou que a Obsidian mantém a sua liderança criativa sob o comando do CEO Feargus Urquhart.
- Os dois estúdios estão a colaborar ativamente num novo projeto de Fallout em conjunto com a Bethesda Game Studios.
Jill Braff confirma a independência criativa da Obsidian
A recente reorganização interna da Xbox levantou preocupações imediatas sobre a liberdade criativa da Obsidian Entertainment. Após o anúncio de que a aclamada produtora de RPGs iria agora reportar à Bethesda, surgiram receios de que o estúdio funcionasse como uma mera equipa de suporte.
No entanto, a presidente da Bethesda, Jill Braff, abordou estas preocupações num e-mail interno partilhado pelo Aftermath. A executiva esclareceu a intenção principal por trás da mudança estrutural.
Braff afirmou que a identidade criativa que distingue a Obsidian permanece no centro do estúdio. O CEO Feargus Urquhart e a sua equipa de liderança continuam a guiar a produtora diretamente, garantindo a estabilidade interna.
Bethesda president says Obsidian will retain "creative identity" despite becoming part of Bethesdahttps://t.co/DxF7TEZcNE pic.twitter.com/QntPGjtFXJ
— Aftermath (@Aftermath_site) September 23, 2026
Irá a Obsidian co-desenvolver o próximo jogo de Fallout?
Sim, a Obsidian Entertainment e a Bethesda Game Studios estão atualmente a colaborar num novo projeto de Fallout. Jill Braff confirmou que o trabalho inicial já está em curso, aproveitando a relação de longa data entre as duas equipas para apoiar o modelo de desenvolvimento focado em franquias da Microsoft.
Esta confirmação chega 16 anos após as duas entidades terem criado uma parceria para o aclamado pela crítica Fallout: New Vegas. A Bethesda Game Studios mantém firmemente a liderança geral e o controlo da franquia Fallout.
A gestão da Microsoft planeia partilhar mais detalhes sobre este projeto conjunto nos próximos meses. A nova estrutura corporativa garante responsabilidade ao mesmo tempo que maximiza o rendimento das propriedades de destaque.
A grande reestruturação da Xbox: fusões de estúdios e despedimentos
A mudança envolvendo a Obsidian representa apenas uma faceta de um enorme esforço de reestruturação na divisão Xbox. A Microsoft eliminou recentemente 268 cargos adicionais em várias equipas..
A reorganização altera radicalmente a hierarquia interna da Xbox. A Activision supervisiona agora a Rare, a World’s Edge e a franquia Halo, terminando uma era de supervisão centralizada da Microsoft para estas propriedades lendárias.
Além disso, a Turn 10 Studios e a Playground Games fundiram-se para consolidar as franquias Forza e Fable. Entretanto, a Undead Labs transitou para um estúdio independente, espelhando as movimentações recentes da Compulsion Games e da Double Fine.
O futuro das franquias Xbox
A Microsoft pretende claramente dar prioridade a grandes sucessos estabelecidos em vez de títulos independentes experimentais daqui para a frente. A liderança da Xbox destacou anteriormente um foco corporativo renovado em grandes propriedades intelectuais.
Enquanto a Obsidian continua a apoiar projetos existentes como Grounded, a sua integração na Bethesda sinaliza uma mudança estratégica definitiva. A indústria dos videojogos aguarda mais atualizações para ver como este modelo centrado em franquias impacta a qualidade geral de futuros lançamentos e em particular a franquia Fallout.
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