Os RPGs longos e elaborados exigem tempo e atenção, mas poucos recompensam a dedicação como o Octopath Traveler 0. Após mais de setenta horas a explorar as suas rotas narrativas ramificadas, mecânicas de combate em camadas e um mundo em evolução, esta prequela mostra o quanto a franquia evoluiu desde as suas origens mobile. A jornada é imensa, ocasionalmente irregular, mas consistentemente envolvente.
Uma história de origem redesenhada com nova direção
Originalmente construído sobre a arquitetura do jogo mobile de 2022 Octopath Traveler: Champions of the Continent, esta adaptação para consola reformulada corta os sistemas gacha e substitui-os por um recrutamento de personagens impulsionado pela exploração.
O resultado é um RPG mais tradicional e autónomo, que coloca a narrativa e a descoberta em primeiro plano, em vez das microtransações. Esta mudança por si só eleva significativamente a experiência, permitindo que os pontos fortes da franquia — worldbuilding, música e combate — brilhem sem interrupções.
Narrativa que oscila entre o brilhante e o irregular
A narrativa é onde o Octopath Traveler 0 tanto deslumbra como tropeça. Os seus pontos altos são cativantes, oferecendo confrontos dramáticos, traições ao nível do reino e momentos decisivos para as personagens que ecoam o peso emocional dos RPGs clássicos.
No entanto, alguns momentos da história caem por terra devido a motivações simplistas ou transições apressadas. Os vilões tendem muito para a caricatura, priorizando muitas vezes a maldade teatral em vez de um desenvolvimento matizado, tornando alguns encontros divertidos mas menos significativos.
Ainda assim, a lore geral — anéis divinos, heróis escolhidos, ideologias em conflito — desenrola-se com intriga suficiente para puxar os jogadores através das suas missões extensas.
Uma estrutura de três ramos que mantém o ritmo alto
Após um prólogo devastador, os jogadores são enviados por três caminhos narrativos, cada um centrado num vilão ligado a temas de poder, fama ou riqueza.
Estas rotas convergem a meio da campanha antes de se ramificarem novamente, uma estrutura que mantém o ritmo melhor do que a narrativa de oito personagens das entradas anteriores.
Isto evita a estagnação que pode afetar os RPGs multi-protagonista, mas a troca é uma ligação menos pessoal com os membros individuais do grupo, muitos dos quais parecem intermutáveis.
Uma trama secundária de construção de cidade que adiciona profundidade inesperada
Paralelo à história principal existe um sistema de construção de cidade surpreendentemente robusto em que os jogadores reconstroem a sua cidade natal destruída. Inspirado em sistemas vistos em Fallout 4 e Ni no Kuni 2, esta mecânica oferece recompensas tangíveis: geração de recursos, campos de treino, descontos em lojas e novos momentos narrativos.
O que inicialmente parece uma atividade secundária torna-se gradualmente central para a experiência emocional e mecânica, reforçando temas de comunidade, perda e renovação.
Exploração e missões secundárias que recompensam a curiosidade
Dezenas de missões secundárias espalham-se pelo mundo, muitas desbloqueando novos membros do grupo — incluindo caras familiares do jogo original.
Embora estas personagens raramente recebam arcos profundos, as missões servem um propósito importante: encorajam a exploração e descobrem locais escondidos, segredos e fragmentos de história.
Para os jogadores que gostam de sair do caminho batido, o Octopath Traveler 0 oferece incentivos constantes para o fazer.
Um sistema de combate refinado que estabelece um novo padrão
O sistema de batalha por turnos continua a ser uma das maiores forças da franquia. As mecânicas de Boost e Break regressam com considerações táticas mais profundas, recompensando os jogadores que planeiam vários turnos à frente. Descobrir as fraquezas inimigas pode parecer repetitivo no início, mas uma vez dominado, as lutas evoluem para encontros emocionantes, semelhantes a puzzles.
Octopath Traveler 0 introduz oito slots de grupo ativos — quatro na frente, quatro na reserva — permitindo trocas a meio do turno que expandem dramaticamente as opções estratégicas. Cada coluna emparelhada forma uma sinergia única para esse duo, permitindo jogadas de poder frequentes, maior flexibilidade e mais formas de controlar o fluxo da batalha.
Mesmo com uma progressão individual mais simples comparada com o Octopath Traveler 2, a enorme amplitude de possibilidades táticas compensa, culminando em batalhas rápidas e envolventes, ancoradas por efeitos HD-2D deslumbrantes e uma banda sonora orquestral excecional.
Vê o novo trailer de Octopath Traveler 0 a estrear no Tokyo Game Show, apresentando: 💬 Novas Ações de Caminho 🏗️ Construção de Cidade ⚔️ Novas Funcionalidades de Batalha pic.twitter.com/SjwuHut5y0
— Square Enix HD-2D Games – Octopath Traveler 0 (@HD2DGames) 24 de Setembro de 2025
Em conclusão: Octopath Traveler 0 redefine a experiência HD-2D
Octopath Traveler 0 mistura sistemas complexos, narrativas ramificadas e um charme visual nostálgico num dos RPGs HD-2D mais ambiciosos da Square Enix até à data. A sua narrativa nem sempre atinge o nível dos seus melhores momentos, mas o mundo, o combate e a sensação de jornada permanecem cativantes do início ao fim.
Já jogaste o prólogo do Octopath Traveler 0? Qual é a tua opinião até agora? Diz-nos na secção de comentários abaixo!
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