Patch do Starfield adiciona suporte Nvidia DLSS e nova funcionalidade

21 de novembro de 2023 às 21:24 em Notícias de jogos com sem comentários

A mais recente atualização do Starfield adiciona suporte para Nvidia DLSS e uma nova funcionalidade solicitada pela comunidade.

  A atualização do Starfield adiciona novos recursos e corrige bugs  

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Dados Principais

  • A Bethesda lançou a Atualização 1.8.86 para o Starfield, introduzindo suporte para Nvidia DLSS e uma aguardada funcionalidade de comida.
  • Isso inclui a DLSS Super Resolution, Anti-aliasing de Aprendizado Profundo e Nvidia Reflex Low Latency para uma experiência de jogo aprimorada.
  • Respondendo à demanda dos jogadores, a atualização introduz uma nova funcionalidade de comida, permitindo que os jogadores consumam itens alimentares encontrados no ambiente do jogo.
 

ATUALIZAÇÃO DO STARFIELD 1.8.86 DISPONÍVEL AGORA


 

A Bethesda lançou a Atualização do Starfield 1.8.86, que adiciona suporte para Nvidia DLSS e uma nova funcionalidade de comida. Também ajusta algumas mecânicas de jogabilidade, aborda alguns bugs e otimiza configurações gráficas.

 

NOTAS DA ATUALIZAÇÃO DO STARFIELD 1.8.86

   

Como mencionado, a mais recente atualização do Starfield adiciona suporte para NVIDIA DLSS para jogadores de PC que usam uma placa gráfica Nvidia. Isso significa que esses usuários podem aproveitar a DLSS Super Resolution, Anti-aliasing de Aprendizado Profundo e Nvidia Reflex Low Latency.

A nova funcionalidade de comida permite que os jogadores comam alimentos ou bebam itens encontrados no ambiente do jogo. Essa foi uma funcionalidade muito solicitada pela comunidade de jogadores do Starfield.

Você pode ler todas as notas da atualização 1.8.86 abaixo:

   

Desempenho e Estabilidade

  • Corrigidos vários problemas e vazamentos relacionados à memória.
  • Adicionadas algumas otimizações de desempenho da GPU, que terão um impacto maior em placas de alta qualidade.
  • Melhorado o modelo de encadeamento do renderizador, melhorando o uso da CPU, especialmente em sistemas de alta qualidade.
  • Diversas melhorias de estabilidade e desempenho.

Jogabilidade

  • Adicionada a capacidade de comer a comida colocada no mundo.
  • Ajustada a furtividade para ser um pouco mais tolerante.
  • Corrigido um problema onde a cabeça de Andreja permanecia permanentemente oculta.

Gráficos

  • Corrigido um problema com a aparência da oclusão ambiente em resoluções ultrawide.
  • Otimizada a compilação inicial de shaders que ocorre no início.
  • Adicionada a capacidade de ajustar Brilho e Contraste no menu Configurações de Exibição.

Missões

  • All That Money Can Buy: Corrigido um problema raro onde os jogadores não conseguiam sentar durante a negociação com Musgrove.
  • Blast Zone: Corrigido um problema onde as rochas duras que os jogadores precisavam remover não apareceriam na terra de Ngodup Tate.
  • Echoes of the Past: Corrigido um problema onde a Grylloba Queen às vezes não podia ser alcançada durante o objetivo “Assegurar a Baía da Nave Espacial”.
  • Eye of the Storm: Corrigido um problema onde a progressão da missão dos jogadores poderia ser bloqueada devido à falta de um prompt de acoplamento.
  • Grunt Work: Abordado um problema onde a progressão poderia parecer bloqueada se “Supra et Ultra” fosse concluído ao retornar para a Lodge durante “High Price to Pay”.
  • No Sudden Moves: Corrigido um problema que poderia impedir que a porta de entrada para a nave Scow fosse aberta novamente.
  • Operation Starseed: Corrigido um problema onde a chave necessária para sair da instalação às vezes não estava presente.
  • Sabotage: Corrigido um problema onde David Barron às vezes não podia ser encontrado pelos jogadores.
  • Short Sighted: Corrigido um problema onde os jogadores raramente podiam ficar bloqueados no controle ao falar com Vladimir.
  • The Heart of Mars: Corrigido um problema onde os jogadores poderiam não conseguir extrair o “Coração de Marte”.

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Por Daniel Burrows Daniel

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